Şu ana kadar gördüklerimize göre Konami’nin Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, konu yeniden yapımlar olduğunda tam yerinde görünüyor. Oyun artık Unreal Engine 5’i kullanmıyor, aynı zamanda başka yeni mekanikler de içeriyor. Ancak oyunun başlangıçta yalnızca grafiksel bir güncelleme olarak tasarlandığını biliyor muydunuz?

Bu, Yapımcı Noriaki Okamura ve Yaratıcı Yapımcı Yuji Korekado tarafından yakın zamanda yapılan bir röportajda ortaya çıktı. Geliştiriciler MGS Delta’ya göre, başlangıçta oyunun yalnızca güncellenmiş grafiklere sahip olacağını düşünmüşlerdi, ancak bu tutarsızlıklara neden oldu ve bu nedenle iyi oynanamadı. Bu nedenle neredeyse tüm animasyonları elden geçirdiler ve oyunun diğer kısımlarını güncellediler.

Korekado: Başlangıçta sadece grafikleri güncellemeyi düşünüyorduk. Arka planlar ve karakter modelleri temizlendiği sürece oyunun geri kalanını olduğu gibi bırakmaya karar verdik. Aslında ilk başta animasyonların ve diğer unsurların olduğu gibi bir prototip yaptık.

Ancak bazı farklılıkları fark etmeden duramadım. Grafikler geliştirilmiş olsa da sistem, bakış açısı, karakter animasyonları ve diğer unsurlar mevcut donanım performansına uyacak şekilde geliştirilmedikçe oyunun rahat bir şekilde oynanamayacağını hissettik. Bu endişem vardı ama oyunu yapmaya başladığımda buna ikna oldum.

Sonuç olarak animasyonların neredeyse tamamını elden geçirdik ve birçok parçayı güncelledik. Örneğin bıçak hareketi için orijinal versiyon oluşturulurken aldığımız eğitim kursunun video verilerini çıkardık ve doğru bilgiye tekrar bakarken bunu ifade etmek için güncel teknolojiyi kullandık.

Neyse ki, geliştiriciler orijinaldeki Paskalya yumurtalarının çoğunu yeniden yapımda dahil etmeyi planladıklarını doğruladığından, yeni grafikler ve animasyonlar orijinalin Paskalya yumurtalarına, baş sallamalarına ve gerçek dünyaya yapılan diğer güzel göndermelere müdahale etmedi.

Korekado: Orijinal versiyondaki hilelerin ve Paskalya yumurtalarının çoğunun yanı sıra “Haftalık Famitsu” ve Kalori Mate gibi öğeleri de dahil etmeyi planlıyoruz. Ayrıca kerotan’a ek olarak bu sefer haritaya yeni ghakolar yerleştirdik.

Garko çevresini taklit eder ve bulunması biraz daha zordur. Kerotan orijinal versiyondakiyle aynı yerlere yerleştirildi ancak Ghaco’yu yeni bir ruhla arayacağınızı umuyoruz. Hepsini bulduğunuzda ayrıca bir ödülün tadını çıkaracaksınız.

Görünüşe göre Konami yaklaşan yeniden yapımla tüm doğru notları alıyor. Artık geriye kalan tek şey, yıl bitmeden alacağımızı umduğumuz bir çıkış tarihi.

Daha Fazla Metal Gear Solid Okuması:

[Source: Famitsu]



oyun-6