Ocak ayında Steam ve Xbox’ta erken erişime sunularak fenomen haline gelen aksiyon-macera hayatta kalma oyunu Palworld, mobil platformlara geliyor. Şirket Çarşamba günü yaptığı açıklamada, Krafton’un Palworld geliştiricisi Pocketpair ile oyunun mobil versiyonunu yapmak için bir anlaşma imzaladığını duyurdu. Gelişme, Nintendo ve The Pokémon Company’nin geçen ay Palworld’deki patent ihlali iddiaları nedeniyle Pocketpair’e dava açmasının ardından geldi.
Mobil Cihazda Palworld
PUBG: Battlegrounds yapımcısı Krafton, Palworld fikri mülkiyetini mobil platformlara genişletmek için Pocketpair ile ortaklığa girdiğini duyurdu. Anlaşmanın bir parçası olarak Krafton’un PUBG Studios, tartışmalı oyunun mobil versiyonunu geliştirecek.
Krafton, “Mobil ortam için orijinalin ana eğlenceli unsurlarını sadık bir şekilde yeniden yorumlamayı ve uygulamayı planlıyor” dedi. duyuru Çarşamba (Koreceden tercüme edilmiştir).
Şirket, Palworld’ün mobil sürümü için bir lansman zaman çizelgesi açıklamadı ancak oyunun iOS, Android ve iPadOS platformlarında yayınlanması beklenebilir.
Palworld ilk olarak 19 Ocak’ta PC ve Xbox konsollarında erken erişime sunuldu ve her iki platformda da büyük beğeni toplayarak Steam’de oyuncu sayısı rekorları kırdı. Oyun, çıkışından bu yana bir aydan biraz fazla bir süre içinde Steam’de 15 milyon kopya sattı ve Xbox’ta 10 milyon oyuncunun ilgisini çekti. Palworld 25 Eylül’de PS5’te yayınlandı.
Nintendo Davası
Oyunun açık dünyasında savaş, geçiş ve üs inşası için yakalanıp evcilleştirilebilen Pokémon tarzı yaratıkların veya Pal’ların yer aldığı hayatta kalma oyunu, intihal iddialarına rağmen Steam’de en çok oynanan oyunlardan biri haline geldi. Oyunu Pokémon tasarımlarını kopyalamakla suçladı. Karşılaştırmalar Palworld’e “Silahlı Pokémon” denmesine yol açtı.
Geçtiğimiz ay, Nintendo ve The Pokémon Company, Pocketpair’e karşı bir patent ihlali davası açarak, zararların tazmini ve oyunla ilgili tedbir talebinde bulunmuştu. Palworld’ün yapımcısı davayı kabul etti ancak iddia edilen telif hakkı ihlaline ilişkin belirli örneklerden habersiz olduğunu söyledi. Japon şirket, “Bu dava nedeniyle oyun geliştirmeyle ilgisi olmayan konulara önemli ölçüde zaman ayırmak zorunda kalmamız gerçekten talihsiz bir durum” dedi.