Microsoft, Xbox Araştırma bölümünü oyun geliştiricilerini de içerecek şekilde genişletiyor ve şirket dışındaki daha fazla stüdyodan geri bildirim almak istiyor.
Yeni bir blog yazısıŞirket, genişlemenin amacının Xbox ekosistemindeki ortakları dinlemek ve “gelecekteki araç ve hizmetleri iyileştirmeye yardımcı olabilecek içgörüleri ve verileri öne çıkarmak” ve “sorunlu noktaları ele almak” olduğunu söyledi.
Microsoft, “Xbox, oyun yaratıcılarıyla doğrudan etkileşim kurarak, sorunlu noktaları gidermeye ve oyunların pazara sunulmasıyla ilgili çeşitli disiplinlerdeki iş ortaklarının deneyimini geliştirmeye yardımcı olacak verileri elde etmeyi hedefliyor” dedi.
Şirket ayrıca şu anda Xbox konsolları için oyun yapmayan geliştiricilerin ve stüdyoların katkılarını da memnuniyetle karşıladığını söyledi.
Xbox’ın baş kullanıcı araştırmacısı Dr. Deborah Hendersen, “Video oyunları yapıyorsanız sizden haber almak isteriz. Xbox kullanmıyorsanız nedenini bilmek isteriz” dedi. “Ve dürüst olmak gerekirse, rakiplerimizin ürünlerini kullanıyorsanız muhtemelen öğrenebileceğimiz harika bir bakış açısına sahipsinizdir!”
Bu, Microsoft’un “yeni bir bakış açısı” kazanmasına ve 20 yıldır aktif olan Xbox Araştırma bölümü genişledikçe “yankı odası” olmaktan çıkmasına olanak tanıyacak.
Hendersen, “Oyunlar üzerinde çalışan veya oyun stüdyolarını desteklemeye yardımcı olan herkesin görüşlerini almak istiyoruz çünkü hayatınızı kolaylaştırabilirsek, oyun daha iyi hale gelir” diye ekledi.
“Bu biraz sizinki gibi oyunlar oynayan oyuncuları test etmeye benziyor; onlar hedef kitlenizdir ve yeni bakış açıları duymak istersiniz çünkü onların beklentileri topluluğunuzun derinliklerinde yer alan insanlardan farklı olabilir.”
Bu yeni program, geliştiriciler için röportajlar, kullanılabilirlik, oyun testleri, anketler ve uçuş gibi oyuncu odaklı çalışmalarda kullanılan yöntemleri yansıtacak metodolojiler kullanacak.
Henderson, “Bu, oyunları test ederken yaptığımız çalışmaların aynısı, sadece araçlar ve hizmetler üzerinde” diye açıkladı ve programın aynı zamanda işe alım süreci için esneklik ve kapsamlılık sunacağını da sözlerine ekledi.
ABD merkezli stüdyolar artık üye olmak Xbox Araştırma ekibine, ancak Microsoft, işe alımları daha fazla ülkeye yaymak için aktif olarak çalıştığını söylüyor.