Monster Hunter Wilds geliştirme ekibi, oyunu optimize etmek ve deneyimin mümkün olduğunca iyi olmasını sağlamak için yoğun bir şekilde çalışıyor.

İtalyan çıkışıyla yeni bir röportajda Çok OyunculuOyun yapımcısı Ryozo Tsujimoto, tasarımcı Kaname Fujioka ve yönetmen Yuya Tokuda optimizasyon hakkında konuştular ve şu an için konuyla ilgili daha fazla ayrıntı sağlayamasalar da tüm deneyimin optimize edileceğinden emin olmak için üzerinde çok çalıştıklarını söyledi. mümkün olan en iyi şekilde. Tokyo Game Show 2024’te Gamescom’a göre performans açısından kayda değer gelişmeler olduğu göz önüne alındığında, ekibin bu alanda zaten harika işler yaptığına şüphe yok.

Yeni röportajda Monster Hunter Wilds geliştirme ekibi ayrıca çapraz oyun ve çapraz kaydetme işlevleri hakkında da yorum yaparak çapraz oyunun herhangi bir zamanda, mevcut görevleri ararken bile devre dışı bırakılabileceğini doğruladı, böylece avcılar oyunda bolca özgürlüğe sahip olacak. deneyimi uyarlamak için çöpçatanlık. Öte yandan, çapraz kaydetmenin böyle bir oyunda uygulanması çok zordur, ancak ekip, sorunun PC ve konsollara eşzamanlı olarak yayınlanmasıyla bir miktar hafifletildiğini ve oyunculara tercih ettikleri platformu seçme ve yine de oyunda kalma olanağı sağladığını düşünüyor. herkesle oynayabilmek.

Çevrimiçi oyun hakkında konuşan Monster Hunter Wilds ekibi, serinin kendine özgü bazı sosyal unsurlarının, serinin yeni girişinde her zamankinden daha iyi bir şekilde geri döneceğini de doğruladı. Örneğin bir çevrimiçi lobiye bağlanıldığında, lobideki her oyuncu ana kampta görünecek, dolayısıyla yeni açık dünya ortamı serinin bu yönünü olumsuz etkilemeyecek. Ek olarak, oyuncuların bir hava durumu seçmesine ve avcının seçilen zamana kadar dinlenmesine izin verecek bir tür hava durumu tahmin sistemi sayesinde, farklı hava koşullarında göreve başlamak mümkün olacak.

Monster Hunter Wilds ayrıca dengeleme konusunda büyük bir değişiklik görecek ve bu muhtemelen daha fazla yapı çeşitliliğine yol açacak. Saldırı becerileri silahlara taşındı, böylece oyunculara zırh parçaları konusunda çok daha fazla özgürlük tanındı. Ayrıca dekorasyon sistemi, daha esnek bir kişiselleştirme sistemine imkan verecek şekilde değiştirildi.

Monster Hunter Wilds, 29 Şubat 2025’te PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S’de çıkıyor.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17