Destiny 2’nin en yeni uzun vadeli etkinliklerinden biri olan Onslaught, oyunun bir sonraki içerik bölümü Revenant 8 Ekim’de yayınlandığında yeni bir sürüm, yeni haritalar ve birkaç güncelleme görecek.

Bungie, geliştirici canlı yayını sırasında oyuna gelecek bir sonraki büyük içerik düşüşüne göz atarak Onslaught’un Onslaught: Salvation adlı yeni versiyonunun oynanışını gösterdi. Bu moda üç yeni harita (Dünya’da geçen çok oyunculu bir harita olan Widow’s Court dahil) ve ayrıca yeni düşman grupları ve yeni savunmalar getiriyor.

Yeni Onslaught, bölümün hikayesine odaklanan aktivitenin bir versiyonudur ve Scorn’la (2018’deki Forsaken genişleme paketinde Darkness tarafından yaratılan ölümsüz uzaylı düşmanlarla) ilgilidir. Hikaye, Destiny 2’nin sonunda başlayan konuyu ileriye taşıyor. son genişleme The Final Shape ve son bölüm Echoes’ta ele alındı. Tanık’ın yenilgisi Echoes adı verilen güçlü eserler yarattı; bunlardan biri son bölümde Maya Sundaresh tarafından ele geçirildi ve Vex’i güçlendirmek ve yükseltmek için kullanıldı. Revenant’ta başka bir Echo, Scorn’un Forsaken’daki lideri Fanatic’in eline geçiyor ve bunu Scorn’u yeni şekillerde geliştirmek için kullanıyor.

Pratik açıdan bu, Onslaught: Salvation’da, Scorn düşmanlarıyla birlikte onların zayıf müttefikleri olan Darkness’a bağlı Cabal Shadow Legion ile savaşırken göreceğiniz anlamına geliyor. Fanatik, hikaye boyunca ölümsüz ordusunu büyütmeye çalışıyor; bu da, Düşmüşler olarak da bilinen uzaylılar olan Eliksni’nin daha fazla bedenine ihtiyaç duyacağı anlamına geliyor. Onslaught: Salvation’da, modun orijinal versiyonundaki gibi yalnızca düşman dalgalarına karşı savaşmakla kalmayacak, aynı zamanda Scorn patronlarını yenmenizi ve ele geçirilen Eliksni’yi serbest bırakmanızı sağlayacak yeni hedefleri de üstleneceksiniz. Ayrıca Fanatik’in tam olarak ne olduğunu da öğreneceksiniz. onları ne için yakaladığımızı henüz bilmiyoruz.

Orijinal mod gibi, Onslaught: Salvation da 10 dalgalı bir çalma listesi sürümü, 50 dalgalı tam sürüm ve 50 dalgalı Uzman zorluk sürümüne sahip olacak. Orijinal Ağır Saldırı modundan da biraz daha zor olmasını bekleyebilirsiniz; Kurtuluş, Güç seviyesiyle etkindir, yani silahlarınız ve zırhınızdaki istatistikler, ne kadar güçlü ve etkili olduğunuzu belirler. Bu, oyuncuların mevcut olanlardan 10 seviye daha yüksek olan yeni Güç sınırına ulaşmak için seviye atlamaya çalıştıkça, sezon başında modun daha zorlu olacağı anlamına geliyor.

Revenant, Onslaught: Salvation adlı yeni bir Onslaught versiyonunu üç yeni haritayla sunuyor.

Ancak mod, zorlukla başa çıkmanıza yardımcı olacak ek ve güncellenmiş savunmalar içerecek. Bunlar arasında, oyuncuların kullanabileceği, Destiny 1’deki aydan bu yana oyunda görülmemiş bir manuel taret, düşmanların üzerinden geçip tetikledikleri zaman etkinleştirilen bir hava saldırısı ve şimdi devreye girecek güncellenmiş gezi mayınları yer alıyor. Stasis alanları ve yükseltildiğinde Stasis kristalleri oluşturun.

Bu oldukça duygusal bir sezon olabilir, çünkü Scorn, şu anda Muhafız Karga olan Uldren Sov’un biraz istemeden yaratımıdır. Kader mantığına göre, birisi Muhafız olarak diriltildiğinde önceki yaşamına ait anılarını kaybeder, ancak daha önceki entrikalar nedeniyle Crow, Uldren’in tüm anılarına sahiptir ve Scorn’a ve onların yaşattığı berbat şeylere karşı derin bir sorumluluk hisseder. yapıyorum. Görünüşe göre Crow, tüm bu hikaye yükü nedeniyle bu bölümde önemli bir varlık olacak.

Ayrıca Revenant’ta başlıca Eliksni karakterlerimiz Mithrax ve kızı Eido da oldukça fazla karşımıza çıkıyor. Muhtemelen Eido’nun bu bölümün ana satıcısı olmasını bekleyebilirsiniz, tıpkı Failsafe’in Echoes’da olduğu gibi. Revenant’ın ana yeni mekanik unsuru, Eido ile belirli etkilere sahip “tonikler” üretmektir.

Tonikler iki kategoriye ayrılır: savaş ve ödüller. Savaş tarafında, yaptığınız tonikler bu bölümün Artifact modlarından alacağınız bonusları artıracak. Bir tonik yapmak için kullandığınız bileşenler ne kadar nadirse, aynı anda o kadar fazla modu güçlendirebilirsiniz; bu da daha iyi malzemeler aramaya ve yaptığınız işe dikkat etmeye değer hale getirir.

Tonik sistemi savaş yeteneklerinizi geliştirmenize veya ödüllerinize odaklanmanıza olanak tanır.
Tonik sistemi savaş yeteneklerinizi geliştirmenize veya ödüllerinize odaklanmanıza olanak tanır.

Bu arada ödül tonikleri Into the Light’taki silah uyumlamasına benzer şekilde çalışacak. Belirli bir silah için ödül toniği kullanmak, onun düşme oranını artıracaktır ve daha yüksek nadirliklerde, bu silahlardan gelişmiş avantajlar elde edebilirsiniz. Into the Light’ta olduğu gibi, bu uyumlamalar silahın her seferinde düşmesini garanti etmez, ancak oynadıkça olumlu rastgele düşme olasılığını artıracaktır. Ancak bu bölümdeki silahlar işlenemez, dolayısıyla belirli zarları kovalamanıza yardımcı olacak toniklere ihtiyacınız olacak.

Revenant’taki ödüllere gelince, Stasis’e odaklanan ve Stasis yapılarıyla sinerjiye odaklanan çok sayıda silah bekliyoruz. Canlı yayında, bölümün Season Pass Egzotik silahı, Stasis arkadan yüklemeli el bombası fırlatıcısı gösterildi; bu, Fighting Lion’dan sonra oyundaki yalnızca ikinci birincil cephane bombası fırlatıcıdır. Yayında kullanımda olduğu göz önüne alındığında, başlı başına güçlü bir başlatıcıdır, ancak destek özellikleri daha da ilginç olabilir. Başlatıcıyla öldürmeleri artırmak, silahın Egzotik avantajını yükleyen Egzotik el topu Thorn’da olduğu gibi, alabileceğiniz yüzen “kalan” öğeler üretir. %50 şarjla, takım arkadaşlarınız için bir tuğla özel cephane oluşturmak üzere silahın alternatif yeniden yükleme özelliğini kullanabilirsiniz; %100 şarjda silah ağır cephane üretir.

Stasis ve el bombası fırlatıcılarının bölümün büyük odak noktası olmasını bekliyoruz. Bungie, Revenant Act 1’in Artifact’inde bulunabilecek şeylerin bir kısmını gösterdi ve bonusların birçoğu, Stasis yapılarınızı ve el bombası fırlatıcılarınızı güçlendirecek. Dikkate değer bir bonus, hayranların favorisi olan Breach and Clear avantajının yenilenmiş bir versiyonudur, artık Concussive Reload olarak adlandırılıyor ve el bombası fırlatıcılarınızın düşmanlara zayıflatıcı zayıflatma uygulamasına neden oluyor.

Bungie ayrıca, sonunda Destiny 2’ye giden güçlü bir Destiny 1 Egzotik keskin nişancı tüfeği olan Ice Breaker’dan da bahsetti. Orijinal versiyonunda, Ice Breaker zamanla cephaneyi yeniliyordu ancak yeniden yüklenemiyordu; bu da Destiny’nin cephane ekonomisi için biraz karışıktı. . Silahın tekrarlanan versiyonu, oyunu bozmadan, sınırsız çalışma süresine sahip bir silaha sahip olma özelliğini koruyor gibi görünüyor. Bungie’ye göre, yeni Buz Kırıcı, diğer silahları öldürdüğünüzde ve asist yaptığınızda cephane kazanıyor; bu nedenle, uzun bir süre boyunca ciddi hasar için bir patrona karşı kullanabileceğiniz ve daha sonra cephane üretebileceğiniz bir silah olmasını bekleyin. rakiplerinizin hasar aşamaları arasında düşmanları öldürmesine yardımcı olun.

XurfboardXurfboard
Xurfboard

Bungie daha önce Revenant’ın PvP rotasyonuna revize edilmiş bir Crucible haritası ekleyeceğini belirtmişti ve geliştiriciler yayında bir Strike’ın da oyuna geri döndüğünü belirtti: Nessus’taki Inverted Spire. Strike, karşılaşmalarının ayarlandığını ve yenilendiğini ve görünüşe göre oyuncuları öldürmek için çok daha fazla lazerin eklendiğini gördü.

Son olarak ek bir öğeye hızlıca göz attık: Tahta oyuncularının oyun içinde kazanabileceği yeni bir skimmer. Deniz süpürücüleri, kişisel kara aracınız olarak Sparrow’unuzun yerini alan uçan kaykaylardır, ancak sayıları çok azdır; Oyun içinde en son Mart ayındaki Guardian Games sırasında kazanabildiniz. The Xurfboard adlı yeni skimmer, bölüm yayınlandığında 97 Strange Coin karşılığında Xur’dan satın alınabilecek, dolayısıyla tasarruf etmeye başlamak isteyebilirsiniz.

Bungie’nin tam geliştirici canlı yayınını izleyebilir ve Onslaught: Salvation’ı ve Revenant’ın diğer yönlerini çalışırken görebilirsiniz. tam burada. Bu arada Revenant 8 Ekim’de çıkıyor, dolayısıyla Episode: Echoes’tan hâlâ kazanmanız gereken bir şey varsa, bunu yapmak için yalnızca bir haftanız var.



oyun-1