AMD piyasaya sürüldü Adrenalin Yazılımı 24.9.1aynı zamanda pencereli video için geliştirilmiş geometrik küçültme özelliğinin de başlangıcına işaret eden yeni bir ‘kararlı’ sürüm. Aynı zamanda AFMF2 (AMD Fluid Motion Frames 2) içeren ilk kararlı sürümdür. AMD, HYPR-RX ayar paketiyle (Anti-Lag 2, FSR, AFMF2 ve geçerli olduğu durumlarda Radeon Boost) karşılaştırma testleri sunarak, yerel çözünürlükle karşılaştırıldığında HYPR-RX etkinleştirildiğinde elde edilen performans kazanımlarını gösterdi. Bu teknolojiler hem ayrık hem de entegre AMD GPU’lar için mevcuttur.
AFMF’yi daha önce denediyseniz ilk izlenimleriniz pek iyi olmayabilir. Motor içi çerçeve oluşturma seçenekleriyle karşılaştırıldığında, sürücü düzeyinde çerçeve oluşturma farklı bir canavardır. Nvidia henüz bunu dert bile etmiyor ve AFMF’nin ilk sürümü, oynanabilirliği sorun haline getiren artan giriş gecikmesine açık bir şekilde eğilimliydi. AFMF2, önceki modele kıyasla gecikmeyi %28 azalttı ve internetteki raporlar bunun genel olarak kabul edilebilir bir çözüm olduğunu gösteriyor. Eğer bir Nvidia kullanıcısıysanız ve evrensel çerçeve oluşturma desteğini kıskanıyorsanız, Kayıpsız Ölçeklendirme ve alternatif olarak çerçeve oluşturma özelliği.
AMD’nin blog gönderisine göre, AFMF2 kullanıcılarının yaşadığı iyileştirmelerin en azından bir kısmı “Radeon 890M gibi entegre grafiklerde gelişmiş kalite, daha düşük gecikme ve daha iyi performans için yapay zeka ile optimize edilmiş geliştirmelerden” geliyor. AMD ayrıca “AMD Radeon Chill ile birlikte çalışma desteği, kenarlıksız tam ekran desteği (AMD Radeon RX 7000 Serisi Grafiklerde) ve Vulkan ve OpenGL oyunları için destek” ekledi.
Eğer istemiyorsanız, HYPR-RX paketinin tamamını kullanmak zorunda da değilsiniz. Görüntü doğruluğuna yönelik potansiyel maliyet karşılığında performansı en üst düzeye çıkarmanın hızlı ve kolay bir yolu olarak tasarlanmıştır. AFMF2, Anti-Lag, Radeon Boost ve sürücülerdeki diğer özellikleri her zaman olduğu gibi etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak da mümkündür. Böylece kendi kişisel tercihinize göre bir veya daha fazla teknolojiyi tercih edebilirsiniz.
AMD elbette performans iyileştirmelerini göstermek için AFMF2’yi kullanmayı seviyor çünkü enterpolasyon kullanan tüm çerçeve oluşturma tekniklerinde olduğu gibi, çok daha yüksek bir FPS değeri talep ederken karelerin yumuşatılması grafiklerde harika görünüyor. Uygulamada, gerçek kare hızınız ve kullanıcı girişinin örneklenme hızı AFMF2 (veya kare oluşturma) hızının yarısı kadar olacaktır. Oyuna ve kişiye bağlı olarak bu, “normal” oyun oynamaya göre daha iyi veya daha kötü hissettirebilir.