Destiny 2’nin bir sonraki genişletmesi Codename: Apollo hakkında hâlâ çok az somut ayrıntıya sahibiz, ancak Bungie, konsept çiziminden neler bekleyebileceğimize dair belirsiz de olsa bazı yeni bakış açıları ve The Doors, Slaughterhouse Five ve dahil olmak üzere bir ilham listesi sundu. Çöpçülerin Saltanatı.

Bungie, 8 Ekim’de başlayacak olan Episode: Revenant’ı da kapsayan güncel geliştirici canlı yayınında, Destiny 2 içeriğinin 2025 yazında başlayacak bir sonraki aşaması olan Codename: Frontiers hakkında biraz konuştu. Anlatı yönetmeni Alison Luhrs yeni konsepti gösterdi. genişleme paketinin hedefiyle ilgili görseller sundu ve Destiny 2 yeni bir hikayeye geçerken oyuncuların neler bekleyebileceğine dair bazı gizemli ayrıntılar sağladı.

Mevcut bölümlerinin sonuncusu olan Heresy’den sonra başlayacak olan Bungie içeriğinin gelecek yılı, 2025’in başlarında sona erecek ve Destiny 2’nin hayatı boyunca olduğu gibi büyük bir destek amaçlı sürüm yerine iki büyük genişletmeyi içerecek. Bungie, bu genişletmelerin daha küçük olduğunu ve daha düzenli bir tempoda geleceğini ve yaklaşık olarak orijinal Destiny’s Rise of Iron genişletmesi boyutunda olacağını söylüyor. Bungie, ilki olan Codename: Apollo’nun metroidvania oynanış yaklaşımıyla doğrusal olmayan bir kampanya yapısına sahip olacağını ve oyuncuların yeni yeteneklerin kilidini açarken içerikte yollarını seçmelerine olanak tanıyacağını söylüyor.

Apollo’nun yeni bir varış noktası ekleyeceğini biliyoruz, ancak Bungie bunun nerede olacağı konusunda son derece temkinli davrandı. Ancak Luhrs, yayın sırasında izleyicilerin, sahibinin gizli bir kapı olduğunu söylediği bir malikanenin salonuna girme fikrini hayal etmeleri gerektiğini söyleyerek birkaç ipucu verdi. Bu kapı, bir kitabın veya bir heykelin hareket ettirilmesiyle etkinleştiriliyordu; bu, her zaman kişinin yüzünün önünde olan bir şeydi, ancak ancak ne aradığını bildiğinde önem kazanıyordu.

Luhrs ayrıca pek fazla yeni fikir vermeyen ancak Apollo’dan neler beklenebileceğine dair bazı ipuçları içerebilecek konsept çizimini de paylaştı. İlki, mavi enerji (veya muhtemelen yapışkan madde) içeren bir tür ritüel gerçekleştiren bir grup insanı gösteriyor. Resimde görülen semboller ve diğer unsurlar tanıdık gelmiyor ancak dikkat çeken bir şey var: öyle Arka plan tanıdık geliyor; konsept çiziminde, yapının hemen ötesinde kayalık, ağaçlarla kaplı bir manzara sağlamak için Dünya üzerindeki Kozmodrom konumunun bir görüntüsü kullanılıyor. Oyun içi bir görselin kullanılması sadece dolgu amaçlı olabilir, ancak bu yeni hedefin aslında Dünya üzerinde gizli bir yer olduğu izlenimini uyandırabilir.

Bu konsept sanatının nerede gerçekleştiği belli değil ancak önemli olsun ya da olmasın arka planın Kozmodrom olduğu görülüyor.

Konsept sanatının ikinci parçası da bu teoriye katkıda bulunabilir. Kaya kulelerinin yukarıdan aşağıya sarktığı devasa bir mağaranın içinde bir yerde, bir yer altı lokasyonuna benziyor. Buradaki ayrıntılar çok az, ancak kayaların arasında merdiven gibi yapıları ve muhtemelen mavi enerjinin daha fazlasını görmek mümkün. Yani belki de Dünya üzerinde gizli bir konumla, belki yer altında ve daha önce Destiny 2’de karşılaşmadığımız bir grup insanla karşı karşıyayız.

Bu konsept çizimi Kod Adının en azından bir kısmının yer altında olabileceğini akla getiriyor.
Bu konsept çizimi Kod Adının en azından bir kısmının yer altında olabileceğini akla getiriyor.

Geliştiriciler ayrıca Apollo için oldukça gizemli olan birkaç ilham kaynağını da paylaştı. Bunlar arasında The Doors, Jefferson Airplane gibi 1960’ların müziği ve King Crimson gibi erken dönem progresif rock grupları vardı.

Ayrıca Kurt Vonnegut’un Mezbaha Beş adlı romanından da bahsettiler; bu roman, özellikle bir adamın II. Dünya Savaşı’nda Dresden’e düzenlenen yangın bombasına ilişkin deneyimlerini ve savaş esiri olarak geçirdiği zamanı konu alıyordu. Kahraman Billy Pilgrim ayrıca, anlatının hayatının farklı noktalarına sıçramasıyla zaman içinde sıkışıp kaldığını ve Tralfamadore gezegenindeki bir uzaylı hayvanat bahçesinde mahkum olduğunu ve bu unsurların olup olmadığı hiçbir zaman açıkça belirtilmediğini iddia ediyor. gerçek veya hayalidir.

Son olarak Bungie, gemileri düştükten sonra yabancı bir gezegende mahsur kalan bir grup insanı konu alan, orijinal olarak HBO’da bulunan ve şu anda Netflix’te mevcut olan animasyon dizisi Scavenger’s Reign’ı seslendirdi. Oyun yönetmen yardımcısı Robbie Stevens, Scavenger’s Reign’ın uzaylı dünyasının tuhaflığını ve gizemini nasıl tasvir ettiğinden özellikle bahsetti.

Tüm bunlar bize Apollo hakkında yaygın spekülasyonlardan başka bir şey bırakmıyor, ancak zaman yolculuğu gibi unsurlar Destiny 2 evreninin önemli bir parçası, özellikle de Mars gezegeninin daha önceki zamanların kırıldığı bölümlerle görüldüğü The Witch Queen genişletmesi gibi hikayelerden sonra. günümüze kadar. Ama aslında Bungie, The Final Shape genişletmesinde Light and Darkness Saga’yı tamamladıktan sonra yeni bir hikayeye başlarken, Destiny 2’nin geleceği için hemen hemen her şey mümkün ve durum muhtemelen tuhaflaşacak gibi görünüyor.



oyun-1