Morrowind’in şimdiye kadar yaratılmış en iyi oyun olduğu evrensel olarak kabul edilen bir gerçektir. En azından benim tarafımdan kabul edildi ve önemli olan da bu. Elder Scrolls serisindeki bu garip yan adım, aksiyonu Daggerfall’daki geniş prosedürel nesilden daha küçük, daha odaklanmış bir yaklaşıma götürdü – inanılmaz bir başarı ile. Ancak son zamanlarda işler ters gidiyor Yıldız Alanı keşfedilecek özellikle büyük bir galaksi içeriyor. Bethesda başkanı Todd Howard, oyunlarının neden büyüdüğünü ve bunu eğlenceyle nasıl dengelemeye çalıştığını anlattı.

Yakın zamanda Bafta’da yapılan bir röportajda Starfield hakkında konuşan Howard, “Bethesda’daki oyunlarımızdan çok az kesinti yaptık” diyor. “Oyunların bu kadar sorumsuzca büyük olmasının nedeni de bu. Ve oyuna çok fazla yaratıcılık katmak aslında tüm takımın işi. Açıkçası sadece ben değilim ve onları özel kılan şeyin de bu olduğunu düşünüyorum.”

Uzay RPG’sinin geliştiricisinin konu gerçek evreni inşa etmeye geldiğinde öğrendiği gibi, mümkün olduğu kadar çok şeyi dahil etme yaklaşımının bazı dezavantajlara da sahip olduğu ortaya çıktı. Howard, “Oyunun her bölümünde kendimizi zorladık” diye açıklıyor. “Fakat en büyük zorluk ilk olarak bu gezegenleri nasıl oluşturacağımızdı. Bu iyi bir fikir mi? Tamam, belki o zamanlar hayırdı ama biz bunu yürütmeyi başardık.”

Bethesda’nın, yeni keşfettiği gezegen yaratma yeteneği sayesinde oyunu oynamanın gerçek deneyimine ve oyuncuların bu yüzen uzay kayaları üzerinde ne yapacağına bakması gerekiyordu. Howard, “Oyunlar sizi o dünyanın içine sokuyor ve onun size tepki vermesini, merakınızı uyandırmasını sağlıyor” diyor. “Ve o tepenin arkasında ne olduğuna dair merakınız olduğunda oyun bunu ödüllendiriyor.”

Bu yaklaşıma rağmen gezegen keşfi oyunun en çok eleştirilen yönlerinden biri olmaya devam ediyor. En ateşli hayranlar bile, bir süre sonra Starfield gezegenlerini keşfetmeye devam etmenin çekiciliğinin sınırlı olduğunu, aynı ilgi çekici noktalara çok az değişiklikle tekrar tekrar rastladığını kabul ediyor.

Bununla birlikte, yaklaşmakta olan Starfield Shattered Space DLC’nin çıkış tarihinin çok yakında olması nedeniyle, genişleme, keşifle ilgili tekrarlanan bazı sorunları çözebilir. Bunun nedeni, daha küçük, daha el yapımı bir deneyimle tamamlanan Morrowind gibi önceki Bethesda oyunlarına geri dönmek istemesidir.

Starfield Shattered Space 30 Eylül Pazartesi günü fırlatılacak. Bu DLC’yi kendiniz incelemek isterseniz şu adrese gidin: Buhar tam düşüşe ulaşmak için.

Tek kuruş ödemeden temel oyunlarını genişletmek isteyenler için, en iyi Starfield modlarına yönelik rehberimiz, ihtiyacınız olan tüm modlama özelliklerini size sunacaktır. Eğer evreni farklı bir şekilde keşfetmek istiyorsanız, en iyi uzay oyunları makalemiz yıldızları hedeflemenize de yardımcı olacaktır.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2