Üyeleri Vox Makinesi Prime Video’nun animasyon serisinde çok şey yaşadım Vox Machina Efsanesi. İki sezon boyunca izleyiciler onların büyülü kalıntılar için avlandıklarını, kendilerini tanrılara ve büyülü nesnelere adadıklarını ve yakından öğrendiklerini görmeye alıştı. ejderha biyolojisi. Üçüncü sezonla birlikte şov farklı bir şey yapmayı hedefliyor: yani, şimdiye kadar yaşadıkları onca şeyden sonra partiye biraz baskı uygulamak ve çatlayıp çatlamadıklarını (ve nasıl) görmek.
io9’un katıldığı yakın tarihli bir basın etkinliğinde, Vox Makinesi Oyuncular bu noktada temel olarak uykularında bildikleri materyalleri uyarlamanın yeni yollarını bulmaya nasıl devam ettiklerini anlattı. Hepsi onlarca yıldır seslendirme yapıyor olsa da, bunu yapmak ve kendi materyalinizi uyarlamak başka bir şey. Birden fazla sezonun ardından oyuncular, süreç boyunca geliştiklerini ve hiçbir sezonun tamamen aynı olmadığını fark etti. Scanlan’ı seslendiren Sam Riegel, Matt Mercer’in “bizi tetikte tutması” durumunda DM atacağını söyledi. Kritik Rol Gerçek oyun kampanyasına rağmen dizinin prodüksiyonu da kendi başına aynı derecede zorlayıcıydı.
Riegel, bunun yalnızca animasyon ve yazımın “giderek daha karmaşık hale gelmesi” olmadığını söyledi. Oyuncu kadrosunun ayrıca orijinal kampanyanın gerçekte nasıl oynandığı ile dizinin ne zaman ve nasıl farklılaşıp kendi işini yapmayı seçtiği arasında bir denge kurması gerekiyor. Bazı durumlarda, bu çağrıları doğrudan sayfada yapan oyunculardır; Riegel ve (Grog’u oynayan) Travis Willingham ilk iki sezonda birkaç bölüm yazdılar ve şimdi de üçüncü sezon için bazı bölümleri Marisha Ray (Keyleth) ve Liam O’Brien (Vax) yazdı. Diğer zamanlarda bu, yeni ortamı, bir gelenek olarak kabul edilen şeyi kırmak için bir neden olarak kullanmak anlamına gelir. Zindanlar ve Ejderhalar kural: partiyi bölmek.
Birinci sezonda karakterler büyük ölçüde bir aradaydı, ancak iki ve üçüncü sezonda ekip birden fazla bölüm için daha küçük gruplara ayrıldı ve ardından doruğa ulaşan bir savaş sırasında yeniden bir araya geldi. Willingham’ın belirttiği gibi, yedi ana karakteri her zaman ekranda tutmak bir animasyon kabusu olabilir, bu yüzden mümkün olduğunda partiyi “zayıflatma” şansını denediler. Bu sık bölünmelerin, gösterinin daha hızlı bir şekilde daha fazla alanı kapsamasına izin vermek gibi ek kullanımları vardı. (Bakınız: ekip, gerçek oyunda olduğu gibi düzinelerce yerine iki bölüm üzerinden kendi Vestiges’lerini alıyor.) Ayrıca karakterlere ve onların iç çatışmalarına daha iyi hizmet etti; Çatışmada taraf bir (veya üç) kişi gerideyken, hatta birisi duygusal olarak bu durumu yaşarken, “gerginlik ve stres” yükselip bozulacak bir noktaya gelebilir.
Bu anlar her zaman en unutulmaz sahnelerden bazılarını oluşturur. Kritik Rol kampanyada ve yalnızca Vox Machina’da bile bunlardan oldukça fazla var. Evet, oyuncular bu anları kalplerine yakın ve değerli tutuyor ve bu konuda hayranlar (ve kendileri) tarafından mümkün olduğunca doğru olanı yapmak istiyorlar. Sorulduğunda, Mercer ve Laura Bailey (Vex), ekibin aslında neyin getirileceği konusunda pek fazla tartışmadığını, uyarlama için neyin saklanması gerektiğine dair “ateşli” konuşmalar yaptıklarını söyledi. Sezonun dökümünü alırken o anlara bakıyorlar ve “başlangıçta bulundukları yere yakın mı yoksa yakın bir yere mi gitmeleri gerektiğini” düşünüyorlar. [in] artık inşa ettiğimiz anlatıya uydukları yerler var.”
Devam edecek daha fazla sezonla birlikte Vox Makinesibu anlatı, aşağıdakileri temel alan başka bir gösteriyle genişleyecek: Kritik Rol Güçlü Nein kampanya. Willingham’a göre bu gösteri, diğerlerinden gözle görülür derecede farklı hissettirecek. Vox, ana oyuncu kadrosunun dinamiklerinden gösterime kadar izleyicilerin bir grup olarak nasıl bir araya gelip bir araya geldiklerini. Riegel, ardından şunları açıkladı: Güçlü Neinanimasyonlu uyarlaması, ton olarak farklı Vox, “daha dramatik ve derinlemesine” olmakla birlikte. Ve Willingham’a göre, genel olarak sadece biraz altın kazanmak isteyen iyi insanlar olduklarını bilen Vox Machina’nın aksine, Mighty Nein ekibinin aynı zamanda “iyi adamlar olup olmadıklarını anlaması” gerekecek.
Vox Machina’nın kampanyası sonunda kendine geldiyse, Mighty Nein’s oyuncu kadrosunun adım atmaya başladığı yer ve Kritik Rol bugünkü haline dönüştü. Bu kampanya için Willingham, oyuncu kadrosunun “karakterlerin olabileceği şekilde kaslarımızı esnettiğini” ve bunu uyarlamaya da taşımak istediklerini söyledi. Ama iki maceracı partiden hangisini tercih ederseniz edin, Riegel Birinin kendine güvenen hayranları diğerinin gösterisinden de keyif alacak. İki seri onlarca yıl arayla kurulmuş olabilir, ancak üretimde yan yanalar ve birbirleriyle rekabet etmeleri amaçlanıyor.. Aslında serideki her şey aslında dizilere de yansıyor: Ray, Güçlü Nein gösteri kendi kampanyasından etkilenebilir ve Vox Machina, ile birlikte Bells Hells, Actual Play’in üçüncü (ve mevcut) kampanyası.
Ray’in de itiraf ettiği gibi, kendilerini içinde buldukları “çok tuhaf” ama benzersiz bir yapı var ve bunu yürütmeyi başardılar. O’Brien’a göre bu, işlerin ilerlemesi için doğal bir yoldu, çünkü Vox sonrası kampanyaların her biri öncekilerden aktarılan önemli hikaye unsurlarına sahipti. “Eski çağlardaki şeyleri ayarlamak [in-world] geçen hafta yaşananların geçmişi [at the table] eğlenceli bir ip yürüyüşü” dedi. “Bunu ne kadar uzun süre yaparsak dünya o kadar zenginleşir.”
üzerinde çok şey var Vox Makinesi İki gösteri arasındaki oyuncu kadrosu, mevcut kampanya ve diğer projeler. Buna rağmen basın etkinliği sırasında aralarında bir heyecan ve beklenti vardı ve izleyicilerin yeni sezona ve yapılan değişikliklere nasıl yaklaştığını görmek için sabırsızlanıyorlardı. Tartışmamızın başlarında Ray, ilk iki sezonun “karakterleri ve kim olduklarını belirlemek” ile ilgili olduğunu söyledi. Üçüncü sezon için mi? “Artık” dedi, “ağırlıkları üzerimizden atarak gerçekten savaşabilecekmişiz gibi geliyor.”
Vox Machina’nın Efsanesi üçüncü sezon, 3 Ekim’den itibaren haftalık, üç bölümlük bloklar halinde Prime Video’da gösterime girecek.
Daha fazla io9 haberi mi istiyorsunuz? En yeni Marvel, Star Wars ve Star Trek yayınlarının ne zaman çıkacağını, DC Universe’ün film ve TV’de gelecekte neler olacağını ve Doctor Who’nun geleceği hakkında bilmeniz gereken her şeyi öğrenin.