Demo için Metafor: ReFantazio sonunda burada! Demoda oynayabileceğiniz şeylerle elimden geldiğince derinlemesine inceleyerek oyunu altı saat oynadım.
Dünya
ReFantazio Kralın ölümüyle ilk sinematiğine sahne oluyor. Prensin yıllar önce öldürüldüğü iddia edildiğinden, yeni bir kral için hazırlıkların yapılması gerektiğinden krallık kaosa sürüklenir. Ancak karakterimize döndüğümüzde durum böyle değil. Kahramanın adı siz ne seçerseniz onu seçersiniz; Benimki Dave’i aradım. Kahramanımız, prensin yakın arkadaşıydı ve kendisini prensin üzerine yerleştirilen büyülü bir lanetten kurtarmaya adanmış uzman bir elit grupla birlikte çalışıyor. Bu grup, prensin müttefiklerinden oluşan küçük ve güvenilir bir çevreden oluşuyor.
Kral öldüğüne göre, prensi tahta geçmesine yetecek kadar çabuk iyileştirmenin tek yolu vardır: laneti yapan büyücüyü öldürmek. Kralı öldüren kişinin prense lanet okuyan kişi olduğu sanılıyor. Karakterinizin görevi bu bilgiyi krallığın ana ordusundaki bir kişiye iletmektir. Bu sizi yeni arkadaşınız Strohl ile birlikte orduya katılmaya yönlendirir. Ne yazık ki, katıldığınız ordunun tümeni gizlice krallığa karşı çalışıyor ve düşmanın vatandaşlar arasında şüphe tohumları ekmesine yardımcı oluyor. Seni ve Strohl’u bir “İnsan”la savaşmanız için intihar görevine gönderiyorlar.
“İnsan”ın rolü demoda tam olarak açıklanmamıştır, ancak bunlar tekrar tekrar karşılaşacağınız düşmanlardır. Karakterinizin kısa süre içinde kilidi açılacak ve Arketip olarak bilinen özel bir gücü kullanarak İnsanı yenebilirsiniz; ancak bunu ancak iç bağlantınız dışındaki herkes öldükten sonra yapabilirsiniz. Siz, Strohl, Gallica (size rehberlik eden peri arkadaşınız) ve içerideki kişiler, bu karşılaşmadan sağ kalanlarsınız ve kralın suikastçısıyla yüzleşmek için krallığa dönmeniz gerekiyor.
Metafor: Refantazio meta olmakla oynuyor. Sizi tanıtıyor ve bir kavramı soruyor, kurgu gerçeği etkiler mi? Evet cevabını verdim ve anlatıcı, kendisi için böyle olup olmadığına hala karar verdiğini söyledi. Daha sonra sizden kahramanın adını değil, adınızı sorar ve bunu açıkça vurgular. Demo boyunca, arketipinizi seçmenize ve gerçek dünyada bizimkine daha yakın bir toplum hakkında bir kitap göstererek bu metayı genişletmenize olanak tanıyacak Akademia adlı bir yere çekileceksiniz. Oyunun içine ne kadar girerseniz, kitap o kadar çok ortaya çıkar.
Summer Game Fest’te Metaphor: ReFantazio ile geçirdiğimiz süre boyunca mekanikler ve dövüşle oynanış konusunda derinlemesine bir dalış yaptım. Aynı trende girmek istemiyorum bu yüzden demodaki yenilikleri tartışmak istiyorum. Oyunla daha fazla vakit geçirmek istedim ve bu demo tam da bunu yaptı. Oynanış mekaniği sağlam ve sıra tabanlı dövüş hayranlarına oynanışı şiddetle tavsiye ediyorum.
Bir Fantezi İçinde Olmak
Metafor: ReFantazio bunun bir fantezi olduğunu biliyor ve bundan keyif alıyor. Ayrıntılar arka planda kasıtlı olarak lekelenmiş görünüyor ve ona bir resim estetiği kazandırıyor. Ayrıca, sanki boya hala kuruyormuş gibi sürekli bir değişimi andıran, kelimelerin etrafında parıldayan ve akan metin kutuları da vardır. Kolayca başı ağrıyan biriyseniz UI öğelerine ve HUD’a odaklanmanızı tavsiye etmem. Sürekli ilerleyen bir fantezinin içinde olan sizsiniz. Arka planlar çok gür ve renkli.
Oynanabilir her karakterin tasarımı benzersizdir ve ses performansları olağanüstüdür. Özellikle vurgulamak istediğim karakterlerden biri Strohl. Stewart Clarke, Strohl’u seslendiriyor ve performansı yalnızca Strohl’ün Arketip gücünün uyanış sahnesinde parlamakla kalmıyor, aynı zamanda daha küçük anlarda bile karaktere büyük bir yürek katıyor. Strohl’un inanılmaz derecede gerçek hissetmesini sağlıyor. Strohl hakkında daha fazla şey duymak ve onun hak ettiği adaleti bulduğunu görmek için oyunun tamamını oynamaya can atıyorum.
Buna benzer bir son tarih sistemi beklemiyordum Kişilik ortaya çıkmak ama Metafor: ReFantazio bir tane var. Bir hedef belirledikten sonra, bunu başarmak için sınırlı sayıda gününüz olacaktır. Demoda amaç, bir büyücünün tacın kontrolünü ele geçirmesini engellemektir. Oyun içi üç gün oynayabilirsiniz ancak görevi tamamlamak için on bir gününüz var. Zindanda belli bir noktaya geldiğinizde demo önünüzü kesecektir.
Gün boyunca, ister görevle ilgili bir görev, ister Kraliyet Erdemini artıran bir görev olsun, çeşitli görevleri gerçekleştirebilirsiniz. Bazı görevlere başlayabilmeniz için Kraliyet Erdemlerinizin belirli bir seviyeye ulaşması gerekir. Kraliyet Erdemleri, karakterinizin sahip olduğu pasif istatistiklerdir: Bilgelik, Cesaret, Hoşgörü, Güzel Konuşma ve Hayal Gücü. İlk gün bir adamın kabilesinin tarihiyle ilgili hikayesini dinleyerek Hoşgörümü artırdım. Silah, zırh, aksesuar veya eşya satın almak için şehirdeki mağazaları da ziyaret edebilirsiniz.
Metafor: ReFantazio Oynadığım kadarıyla harika bir oyun gibi görünüyor. Oyunun arkasındaki ekip tarafından yapılan fantastik bir oyundan beklediğim her şey bu. Kişilik seri. Atlus RPG’lerini ve onların imza yazılarını ve tasarımlarını seviyorsanız, bu oyun kesinlikle sizin için bu kaşıntıyı giderecektir.
Metafor: ReFantazio 11 Ekim 2024’te vizyona girecek. PlayStation4, PlayStation5, Xbox Serisi X|SVe bilgisayar.