Bethesda, oyunun ilk ücretli genişletmesi olan Shattered Space’in çıkışıyla aynı zamana denk gelen Starfield için bugün önemli bir yeni güncelleme başlattı. Genişletmenin maliyeti 30 ABD dolarıdır (veya Game Pass aboneliğiyle 27 ABD dolarıdır) ve DLC’yi satın alıp almadıklarına bakılmaksızın tüm oyuncular için çeşitli iyileştirmeler ve düzeltmeler sunan ücretsiz bir yamayla birlikte gelir. Bethesda şunları sağladı: güncellemeye dahil edilen değişikliklerin ayrıntılı listesibirlikte genişletme içeriği.

Shattered Space yeni görevler, silahlar ve eşyalar sunuyor ve oyuncuların Great Serpent’in takipçilerinin evi olan Va’Ruun’kai’yi keşfetmesine olanak tanıyor. Bu dünyanın büyük bölümleri el yapımıdır ve genişletme, “takip eden iğrenç yaratıklar” olarak tanımlanan yeni düşmanlarla birlikte hayatta kalma-korku öğelerini içerir. Bethesda, bu genişletmeyi Elder Scrolls ve Fallout serisine yönelik önceki eklentilerle karşılaştırıyor ve farklı mekanikler ve yeni oyun seçenekleriyle kapsayıcı bir hikaye sunuyor.

Güncelleme aynı zamanda oyuncular tarafından bildirilen birçok sorunu da ele alıyor. Sürüm 1.14.70, çeşitli sorunlu görevlerde ince ayarlar, önceki güncellemede tanıtılan REV-8 kara aracında ayarlamalar ve gemi inşa sisteminde iyileştirmeler içeriyor. Diğer düzeltmeler oyunun kullanıcı arayüzünü ve sesini hedef alıyor. Bethesda ayrıca Shattered Space için genişletmenin sorunsuz çalışmasını sağlamak için minimum ve önerilen gereksinimleri özetleyen PC özelliklerini de yayınladı.

Daha fazlası için şuraya göz atın Shattered Space DLC’nin nasıl başlatılacağına dair rehberimiz. PC ve Xbox Series X|S’de Shattered Space için tam yama notları:

Starfield yama notları

Özellikler

  • Oluşturma Kiti: Uzak LOD için modeller oluşturmak için kullanılan otomatik süreç artık mevcut

Genel

  • Genel performans ve kararlılık iyileştirmeleri
  • Yüklenen yapımların sayısını 255 ile sınırlayan bir sorun çözüldü
  • Oyun boyunca aydınlatma değişiklikleri ve iyileştirmeler yapıldı
  • Silah modelleri için çeşitli görsel iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri yapıldı
  • Diyalogdan çıkarken oyuncunun kafa takibi iyileştirildi
  • Oyuncunun kamerası artık zıplarken sarsılmamalı

oynanış

  • Annihilator Particle Beam’in zamanla verdiği hasar etkisi artık Yoldaşları etkilemiyor
  • Robotlar ve Taretler artık EM silahlarından hasar alacak
  • Üretim: The Boom Pop! ile ilgili bir sorun giderildi! Dinamit tarifi
  • Elit Mürettebat: Sonbahar Macmillan artık kız kardeşi hakkında soru sorarken kendini tekrarlamıyor
  • New Atlantis Spaceport’ta savaş başlatıldığında The Well asansörünün yakınındaki Kalabalık davranışıyla ilgili sorun giderildi

Görevler

  • Brownout: New Homestead’de Joyce Osaka ile konuştuktan sonra ilerlemeyle ilgili bir sorun ele alındı
  • Tam Zamanında: Delinquent Space Ship’in ortaya çıkmasıyla ilgili nadir bir sorun giderildi
  • Görgü Tanığı: Oyuncu artık yok edilen gemiye uzay limanı iniş pistinden giremez
  • Düşman İstihbaratı: Bu görev hedefi sırasında hızla uzaklaşıp beklemeleri durumunda Güvenlik Ofisi kapısının erişilemez olmasına neden olabilecek bir sorun giderildi
  • Memoriam’da: Şelalenin yakınında gerçekleşen “Sarah ile Konuş” hedefi sırasında ilerlemeyi engelleyebilecek bir sorun ele alındı
  • Memoriam’da: Gezegenin daha önce ziyaret edilmiş olması durumunda “Cassiopeia I’e Devam Et” hedefinin tamamlanmasını engelleyebilecek bir sorun düzeltildi
  • Sürünün Lideri: Ashta Alpha’nın saldırgan olmasını engelleyebilecek bir soruna değinildi
  • Legacy’s End: SysDef’in yanında yer alınması durumunda Delgado ile etkileşimi engelleyebilecek bir sorun giderildi
  • Mirasın Sonu: Serbest bırakılan Kızıl Filo mahkumları artık silah aldıktan sonra Ikande’yi hedef alamayacak
  • Varlıkları Yönetme: Tomo’nun Paradiso’da görünmesini engelleyebilecek nadir bir sorun giderildi
  • Dev Bir Atılım: Birlik Sahnesi sırasında yanlış müziğin çalınmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi
  • Dev Bir Atılım: Jenerik sırasında Ses ile ilgili oluşabilecek bir sorun giderildi
  • Küçük Bir Adım: Eğitimdeki ilk Kızıl Filo gemisine binildiğinde ortaya çıkabilecek nadir bir kamera sorunu çözüldü
  • Vahiy: Son karşılaşmada Görev Hedefi tutarlılığıyla ilgili bir sorun ele alındı
  • Kale Kralla Buluşuyor: Dmitri Moldavski artık karşılaşma sırasında Austin Rake öldürülürse amaçlandığı gibi karşılık verecek
  • Kale Kralla Buluşuyor: Ragana mürettebatından birinin yanlış silah animasyonlarını kullanması sorunu giderildi
  • Sert İnişler: Milena Axelrod’un gemisinin ortaya çıkmasıyla ilgili nadir bir sorun düzeltildi
  • Var Olan En İyi Şey: Huan’ın ilk toplantıdan sonra Yeşim Kuğu’ya taşınmasını engelleyebilecek bir soruna değinildi
  • Var Olan En İyisi: Yeşim Kuğu’ya artık oyuncu hala “Ara ve Ele Geçir” görevi aktifse erişilebilir
  • Var Olan En İyisi: UC Vigilance’ın çok uzakta olması nedeniyle yerinin belirlenmesini zorlaştırabilecek bir soruna değinildi
  • The Showdown: Strikers Hangout’un kapısının kilitli kalmasına neden olabilecek bir sorun çözüldü

Konumlar

  • Akila: Gecekondu mahallelerindeki bazı dokular güncellendi
  • Akila: Ranzalardaki çarpışma sorunu çözüldü
  • Deserted Biotics Lab: Dış kattaki eksik paneller düzeltildi
  • Mantis Yuvası: Bazı panellerde görünebilecek küçük bir doku sorunu çözüldü
  • Londinion Buhar Tünelleri: Oyuncuların sınırların dışına çıkmasına izin verebilecek bir alandaki çarpışma düzeltildi
  • Maheo I: Sonny Di Falco’nun Malikanesi’nin çatısındaki açık boşluk kapatıldı
  • Neon: Nyx’in Dairesi: Bölgedeki çarpışmayla ilgili bir sorun düzeltildi
  • Neon: Ebbside’daki ızgaralı panellerdeki çarpışma sorunu giderildi
  • Yeni Atlantis: Yeni Atlantis’in kuzeyindeki göldeki suyun araziyle kesişiyor gibi görünebileceği küçük alanlara değinildi
  • Stroud-Eklund Staryard: Bir bölgedeki çarpışmaya değinildi
  • Klinik: Dr. Cassidy’nin ofisinde oluşabilecek görsel sorun giderildi
  • The Red Mile: Son bölgedeki platformların altındaki çarpışma sorunu giderildi

Gemiler

  • Gemi İnşacısı: Çevirme Birleştirme davranışının kullanımını değiştirmek için oyun ayarlarına yeni bir seçenek eklendi
  • Gemi İnşaatçısı: Bir hab’ı silerken oluşabilecek ses sorunu düzeltildi
  • Gemi İnşaatçısı: İçinde canlı mayın bulunan bir gemiyi değiştirirken meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi
  • Satılamayan gemilerin satıcılara satılmasına izin verebilecek bir sorun giderildi

Araç

  • Oyun kumandası kullanılırken Araç menüsündeki Etkin Olarak Ayarla ile ilgili sorun giderildi
  • Tekerlek VFX’in konumuyla ilgili bir sorun düzeltildi
  • Araca girerken Favoriler menüsünün açılmasıyla ilgili sorun giderildi
  • İsim plakaları ve sağlık çubukları artık araçtayken tutarlı bir şekilde görüntülenecek
  • Görünüm hassasiyeti ayarları artık araç kamerasını etkileyecek
  • Kaiser ve Vasco artık oyuncuyu takip ederken Rev-8’de oturmayacak
  • Araç simgesi artık iç haritalarda görüntülenmeyecek
  • Bir kayıt yüklenirken araç ışıkları artık otomatik olarak açılmayacak
  • Aracın hızlı seyahat mesafesi artık diğer İÇN’ler ve karaya çıkan gemilerle aynı hizada

kullanıcı arayüzü

  • Xbox Ekran Ayarları: Kare hızı hedefinin 60’a ayarlanmasının önceliği otomatik olarak performansa geri döndürmesine neden olan sorun çözüldü
  • Xbox’taki kayıtlar Müşteri Hizmetlerine yüklenirken görüntülenecek bir hata ayıklama dizesi kaldırıldı
  • Belirli dillerde Büyük Yazı Tipi Modundaki bir sorunu çözmek için Beceriler menüsü güncellendi
  • Uzun adlara sahip kaynaklar artık tarama sırasında Büyük Yazı Tipi Modu için kesiliyor
  • Daha yüksek miktarlarda ürün satarken Takas Menüsündeki Büyük Yazı Tipi Moduyla ilgili sorun çözüldü
  • Ana Menüden hızlı bir şekilde “Devam” seçeneğini seçerseniz geçici metin artık görüntülenmeyecektir.
  • Gemi kayıt maliyetleri artık hem satıcılarda hem de hangar menüsünde doğru tutarı gösterecek
  • Gemi kargosundan ürün satarken Adreslenen Kütle ekranı
  • Beceri Mücadelesi açılır pencerelerinde artık uygun olduğu yerde küçültülmüş metin yerine kısaltılmış metin bulunacak
  • Görevler Menüsü Yıldız Haritasından açıldığında yerçekimi kuyularının görünmesine neden olan sorun çözüldü
  • Konum adları ve görev hedefleri artık gezegen haritasında düzgün şekilde kesilecek
  • Creations mağazasının başlığı tüm dillerde tam olarak görüntüleniyor
  • Mevcut platformda bir Yaratılışın kullanılamadığı bir kayıt yüklenmeye çalışıldığında bir mesaj istemi görünecek
  • Silah görünümü oluşturma devre dışı bırakılırsa, silahlar varsayılan olarak menülerdeki orijinal görünümlerine dönecektir
  • Yapımlar menüsündeki En İyi Sonuçlara ilişkin sıralamayla ilgili sorun giderildi
  • İstisnai olarak çok sayıda kredi mevcut olduğunda, yetersiz krediye ilişkin yanlış bildirime değinildi
  • Cephane sayıları artık 100.000’in üzerindeki değerler için doğru şekilde görüntülenecek
  • Hasar açılır penceresi artık 4 basamaktan büyük sayıları görüntüleyebiliyor
  • Bir karaktere yankesicilik yaparken manzaraları aşağıya doğrultmanın neden olduğu bir sorun giderildi
  • Mürettebat menüsü artık oyuncunun evine birisi atandığında doğru şekilde görüntülenecek
  • Hangar inceleme menüsünde tamir butonu artık görünmüyor
  • Kısa süreliğine istenmeyen metnin görünmesine neden olabilecek beklemeyle ilgili bir sorun çözüldü
  • İyileştirme öğeleri artık yenilenen sağlık miktarını önizliyor
  • Saklama kaplarının ağırlığı artık içindeki tüm öğeler temizlendiğinde güncellenecek
  • Tarayıcıdaki gemi işareti, bir uzay istasyonuna yerleştirildiğinde doğru konumda görüntülenecektir
  • Üretimin tamamlanma onayı istemi artık daha uzun başlıklar için doğru aralıklarla yerleştirilecek
  • Tünel açan yaratıklar artık tünel açarken isim levhalarını veya görev hedeflerini göstermeyecek
  • Tarayıcı Anomalileri artık yörüngede bir gemiye kumanda ederken iniş hedefi olabiliyor

Ses

  • Çevresel ses kurulumları için artırılmış merkez kanal ses kullanımı
  • Tahsis edilen tek bir güçle motor sistemi hasar gördüğünde, güç tahsisi sesinin tekrar tekrar çalınmasına neden olabilecek bir sorun giderildi
  • Ecliptic Mercenary sesleri artık tüm dillerde aynı filtrelemeyi kullanıyor



oyun-1