İlerlemesini izlemek büyüleyiciydi Zindan kaynaklı lansmanından mevcut yinelemesine kadar. Oyunun kalitesi hakkındaki düşünceleriniz ne olursa olsun, geliştiricinin yeni şeyler denemesine, bu güncellemeler tamamen başarılı olmasa bile hayran kalmalısınız. Sezon öncesi yamanın bir parçası olarak oyuna büyük bir deneysel değişiklik geldi ve her ne kadar büyük bir sorunu çözmeye yönelik takdire şayan bir girişim olsa da, hayranlar pek de memnun değil gibi görünüyor.

Dungeonborne’un çıkışından bu yana karşılaştığı en büyük sorunlardan biri eşleştirmeyle ilgili. Mithril Interactive, nasıl çalıştığına dair ayrıntıları hiçbir zaman paylaşmamış olsa da oyuncular, her şeyin donanıma dayalı olduğunu teorileştirdi. Düşük seviyeli ekipmanlarla donatılmış, yüksek seviyeli öğelerin neredeyse boş lobilere yol açtığı maçları bulmak çok daha kolay. RPG’nin sezon öncesi yaması eşleştirmeyi tamamen yenilediği için artık her şey değişti.

Bir maç için sıraya girmek ve oyunun size bir takım bulmak için perde arkası çalışmaları yapması yerine, artık ne tür bir deneyim aradığınızı seçeceksiniz; bunun yerine her zorluk seviyesinde bir “izin verilen öğe nadirliği” olacak. . Bu, donanımınız oldukça zayıfsa, yalnızca belirli zorluklarda oyunlar için sıraya girebileceğiniz anlamına gelir; buna karşılık olarak ödüller ve dayanıklılık sınırlıdır. Benzer şekilde, ekipmanınız son derece nadirse, onu taktığınız sürece sıradan veya klasik oyunlar için sıraya giremezsiniz.

Mithril bu yaklaşımı bir “kumarhaneye” benzetiyor ve “slot makineleri (düşük risk, düşük ödül), rulet (orta risk, orta ödül) ve poker (yüksek risk, yüksek ödül) sunmak istediğini belirtiyor.” Ancak sorun şu ki, hayranlar sistemle ilgili sorunlar bulmaya devam ediyor ve son Steam incelemeleri eşleştirme ve dengeyi eğlenceyi bozan özellikler olarak vurgulamaya devam ediyor.

Yüksek puan alan bir incelemede, “Yeni başlayan lobiler artık tüm yeni oyuncuları öldüren yüksek yetenekli oyuncularla dolu” yazıyor. Bir başkası, “Bugünkü güncelleme benim için oyunu öldürdü” diyor. “Sorunlarına rağmen Dungeonborne için büyük umutlarım vardı ama son yama oyunu 7/10’dan 3/10’a çıkarmayı başardı. ‘Bu oyun nasıl daha da kötüleşebilir?’ diye düşündüm. Eh, bu yama bu soruyu yanıtladı ve pek de iyi bir şekilde değil,” diye yazıyor bir kişi daha.

Dungeonborne, son incelemelerde Steam’de zaten ‘çoğunlukla olumsuz’ bir derecelendirmeye sahip olsa da, bu yama, aynı şekilde devam eden yeni derecelendirmelerle kadranı değiştirmedi. Sezon öncesi yama lansmanından bu yana, olumlu olanlara kıyasla iki kat daha fazla olumsuz yorum geldi ve oyun şu anda son 30 günde %34’lük bir derecelendirmeye sahip.

Dungeonborne’un Before the Storm sezon öncesi yaması çıktı. Bu konuda kendi kararınızı vermek ve yama notlarının tamamına göz atmak isterseniz şu adrese gidebilirsiniz: Steam duyuru gönderisi daha fazlasını öğrenmek için.

Bunun yerine oynayacak başka bir şeye ihtiyacınız varsa, en iyi çok oyunculu oyunlara ve en iyi hayatta kalma oyunlarına ilişkin rehberlerimiz size dişlerinizi geçirebileceğiniz çok şey verecektir.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2