Ubisoft’un Massive Entertainment’ı Star Wars Outlaws’ı yeni çıkarmış olsa da oyunun yönetmeni Julian Gerighty, oyunun çıkış sonrası DLC’lerinin ve güncellemelerinin geliştirilmesiyle ilgilenmeyecek.

Bir röportajda Gerighty’nin, bir sonraki projeye geçmeden önce “gelecek aydaki yükseltmeleri ve yamaları” denetlemek için Star Wars Outlaws üzerinde biraz daha çalışmaya devam edeceği ortaya çıktı. Gerighty’nin Star Wars oyunundan ayrılması, Ubisoft’un oyunu falan bıraktığının bir işareti değil; daha ziyade geliştirici, Massive’in geliştirilmekte olan diğer projesi The Division 3 üzerinde çalışmaya odaklanıyor. Gerighty’yi devralmak, şu isimlerden oluşan bir ekip olacak: Oyunun planlanan hikaye DLC’lerini ve oyunu geliştirmek için oyun güncellemelerini geliştirmeye devam edecek bir yaratıcı yönetmen, bir oyun yönetmeni ve “çok tecrübeli Massive insanlardan” oluşan bir ekip.

Gerighty, bir yıl önce duyurulan ancak o zamandan beri Ubisoft tarafından gizli tutulan The Division 3 üzerinde çalışmaya devam edecek. Aynı duyuruda The Division 2’nin Kreatif Direktörü Gerighty’nin serinin üçüncü bölümünde Sorumlu Yapımcı rolünü üstleneceği belirtildi. Bu yazının yazıldığı sırada rolünde herhangi bir şeyin değişip değişmediğine dair henüz bir bilgi yok.

Star Wars Outlaws’a gelince, aksiyon oyununun yol haritası zaten yayınlandı ve oyunun ilk premium hikaye DLC’sinin bu Kasım ayında yayınlanacağını ve başka bir setin “Bahar 2025″te yayınlanacağını biliyoruz. Planlanan hikaye içeriğinin yanı sıra stüdyo, oyuncular için yayınlanacak oyun güncellemeleri ve diğer iyileştirmelerin de sözünü verdi.

Diğer Star Wars Outlaws haberlerinde Ubisoft, oyunun satışları konusunda kesin bir rakam vermezken, ticari açıdan beklentileri karşılamadığını ve beklenenden “daha yumuşak” bir etki yarattığını doğruladı. Aynı duyuruda Ubisoft, oyunu daha da geliştirmek için oyun güncellemelerini yayınlamayı planladıklarını ve artık Star Wars unvanını “uzun vadeli güçlü bir performans sergileyen” olmayı hedeflediklerini belirtti.

Star Wars Outlaws eleştirel açıdan oldukça iyi bir performans sergilese de, Ubisoft’un beklediği büyük başarı bu değildi; özellikle de şirket tarihindeki en büyük pazarlama bütçesine sahip olduğu için. Oyuna ilişkin incelememiz kusurlarını eleştirdi, ancak aynı zamanda her şeyin altında ne kadar eğlenceli bir oyun yattığını da belirtti.

Daha fazla MP1. Okuma:

[Source: Game File Newsletter (subscription required)]



oyun-6