Bilmeniz gerekenler
- Kaliforniya Eyaleti Valisi Gavin Newsom, dijital mağazaları nihayet satın aldığınız ürün konusunda açık ve dürüst olmaya zorlayacak bir yasa tasarısına imza attı.
- Oyunlar, video içerikleri, müzik ve e-kitaplar da dahil olmak üzere dijital içeriğin, ürünü satın almadığınıza, yalnızca onu kullanmak için bir dijital lisansa sahip olduğunuza dair bir sorumluluk reddi beyanıyla satılması gerekecektir.
- Yasa gelecek yıl yürürlüğe girecek ve ürün için tam çevrimdışı indirme ve saklama seçeneğinin sunulmadığı her durumda geçerli olacak.
Dünyadaki politikacıların gerçekten kitlelere fayda sağlayacak bir şeyler yapması güzel ve şu anda Kaliforniya’da da durum tam olarak bu. Tarafından bildirildiği üzere eşikVali Gavin Newsom, dijital mağazaları tam olarak ne satın aldığınız konusunda dürüst olmaya zorlayacak yeni bir yasayı yasalaştırdı.
Özellikle, içeriği satın almıyorsunuz ve ona sahip değilsiniz. En azından söz konusu içeriğin kalıcı, çevrimdışı özellikli bir kopyası kullanıma sunulmadığı sürece. Bu durumda yeni yasa geçerli olmayacak.
Herkes için öyle olacak. Steam, Ubisoft, Epic Games ve evet Microsoft Store gibi vitrinlerin, kendilerini para cezasına maruz bırakmamaları için yeni yasaya uymaları gerekecek.
Tasarının özeti şu şekilde:
“Bu tasarı, belirli istisnalara tabi olarak, ayrıca bir dijital ürün satıcısının, tanımlandığı şekliyle bir dijital ürünün reklamını yapmasını veya satışa sunmasını, bir alıcıya satın alma, satın alma veya makul bir kişinin anlayacağı başka herhangi bir terimle yasaklayacaktır. Satıcı, her işlem sırasında alıcıdan olumlu bir onay almadığı veya satıcı, her işlemi gerçekleştirmeden önce tüketiciye sağlamadığı sürece, dijital ürün üzerinde sınırsız bir mülkiyet hakkı vermeyi veya zaman sınırlı bir kiralama seçeneğinin yanında vermeyi anlayacaktır. Belirtildiği gibi açık ve dikkat çekici bir beyanla işlem yapın.”
Daha basit bir ifadeyle bu, temel olarak bu mağazaların, tam olarak ne satın aldığınızı açıklamadan size bir şey satın aldığınızı söyleyemeyecekleri anlamına gelir. Eğer bu yalnızca bir oyun oynamak için verilen dijital lisanssa, öyle olsun. Önemli olan, son olarak, ortalama tüketicinin ne aldığı konusunda daha fazla bilgi sahibi olması gerektiğidir.
Dünyanın geri kalanı da aynı yolu izlemeli
İçeriğin dijitalleşmesi kolaylıkların yanı sıra sahiplenme eksikliğini de beraberinde getirdi. Hem Sony hem de Ubisoft son zamanlarda bu doğrultuda manşetlere çıktı. İlki, ‘sahipliği’ için para ödediği dijital video içeriğini müşterilerinin kitaplıklarından kaldırma kararını geri almak zorunda kaldı. Bu arada Ubisoft, sunucuları kapatarak ve insanların oynamaya devam etmesi için çevrimdışı mod sağlamayarak The Crew Stone’u öldürdü.
Kaliforniya’nın yeni yasası bu gibi şeylerin olmasını engellemeyecek olsa da, en azından tüketicilerin bu şirketlerden gerçekte ne aldıkları konusunda daha bilgili olmalarına yardımcı olmalı. Eğer bu, daha az oyun satışı anlamına geliyorsa, çünkü insanlar, ne kadar süre keyif alabileceklerine dair bir garanti olmadan, zorlukla kazandıkları şeyleri teslim etme konusunda daha temkinli olmaya başlıyorlar, öyle olsun. The Crew örneğinde olduğu gibi, tek oyunculu bileşene sahip herhangi bir oyunun çevrimdışı erişiminin olmamasının tamamen kabul edilemez olduğunu düşünüyorum. Ubisoft en azından buradan bir ders almış gibi görünüyor ve serinin sonraki oyunlarına çevrimdışı modlar ekleyecek.
Bu gibi kuralların daha geniş yayılmasını istiyorum. Tüketiciler iyi bilgilendirilmeyi hak ediyorlar. Netflix’e veya Xbox Game Pass’e abone olduğunuzda yalnızca içeriği ödünç aldığınızın bilincinde olursunuz. Ancak satın alma düğmesine bastığınızda, onu gerçekten satın alıp almadığınızı bilmek güzel olmaz mıydı?