Blizzard, serinin geleceğine odaklanmak için 2020’de StarCraft II’yi güncellemeyi bıraktığından beri StarCraft büyük ölçüde hareketsiz durumda. Ancak şimdi, önceki iki denemenin başarısız olmasının ardından Blizzard’ın StarCraft nişancı oyunu yapma konusunda yeni bir girişimde bulunduğuna dair bir rapor var.

Yaklaşan Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment kitabının yazarı Jason Schreier, IGN’de göründü Kilidi açılmış podcast burada Blizzard’ın iptal edilen hayatta kalma oyununun arkasındaki ekibin kalıntılarının bir StarCraft nişancı oyunu “kuluçkaladığını” ortaya çıkardı. Ayrıca projenin Ubisoft’un Far Cry oyunlarında deneyimi olan deneyimli bir geliştirici olan Dan Hay tarafından denetlendiği bildiriliyor.

StarCraft’ın hikaye anlatma potansiyeli açısından olgunlaşmış zengin bir mitolojisi olmasına rağmen, Blizzard bunu henüz tam anlamıyla bir nişancı oyununa dönüştüremedi. İlk girişim olan StarCraft: Ghost, 2001 yılında geliştirilmeye başlandı ve Blizzard nihayet fişi çekmeden önce geliştirme aşamasında yıllarca zayıf kaldı. İkinci bir tetikçi olan StarCraft: Ares’in 2019’da iptal edildiği bildirildi.

Bu ayın başlarında StarCraft Remastered ve StarCraft 2’nin Game Pass Ultimate ve PC Game Pass’te yakında çıkacak oyunlar olduğu duyuruldu. Her iki oyun da 5 Kasım’da çıkacak. Umarız bu oyunlara verilen yanıt Activision Blizzard’ı ve yeni sahibi Microsoft’u sonunda StarCraft 3’te ilerlemeye ikna eder.



oyun-1