Valve’ın yeni kahraman nişancı oyunu Deadlock henüz resmi olarak yayınlanmadı ancak hileciler şimdiden sorun olmaya başladı. Oyun şu anda kapalı beta aşamasındadır, yani oyuncular oyuna yalnızca başka bir oyuncunun daveti yoluyla erişebilirler. Ancak bu, oyunun büyük bir popülerlik kazanmasını engellemedi ve birçok çevrimiçi nişancı oyununda olduğu gibi, daha fazla oyuncu daha fazla hileci anlamına geliyor.
Doğal olarak Valve, nişan alma robotlarının akışını ve diğer hile olaylarını makul bir geliştiricinin yapacağı gibi ele alıyor: rahatsız edici oyuncuları kurbağaya çevirerek.
“Bir kullanıcının hile yaptığı tespit edildiğinde, oyun oturumu sırasında rakiplere, kullanıcıyı derhal yasaklamak ve maçı bitirmek veya hile yapanı oyunun geri kalanında kurbağaya dönüştürmek ve daha sonra onu yasaklamak arasında bir seçim sunulacaktır.” Yoshi olarak bilinen Deadlock geliştiricisi şunu paylaştı: son oyun güncellemesini özetleyen bir forum gönderisi. “Daha kapsamlı bir v2 anti-hile sistemi üzerinde çalıştığımızdan sistem muhafazakar tespit seviyelerine ayarlandı. Güncelleme çıktıktan birkaç gün sonra kullanıcıların yasaklanmasını açacağız. Bir maç bu şekilde sonlandırıldığında , sonuçlar diğer oyuncular için geçerli olmayacaktır.”
Söz konusu kurbağalar aslında savunmasızdır; kurbağalaşmadan önce oynadıkları karaktere zarar veremez veya yeteneklerini kullanamazlar. Hile yapmayanlar bir kurbağayı kolayca öldürebilir veya maçın geri kalanında kurbağanın arenada sıçramasına izin vermeyi seçebilir.
Deadlock, Valve’ın bir duyuru fragmanı yüklediği ve yayıncılar ve diğer oyun testçileri tarafından imzalanan gizlilik sözleşmelerini kaldırdığı Ağustos ayı sonlarında resmi olarak duyuruldu. Oyunun resmi çıkış tarihi henüz açıklanmadı ancak kesin olan bir şey var: Hiçbir peri masalı prensesi, özellikle hile yapma geçmişleri göz önüne alındığında, Deadlock’un kurbağalarından herhangi birine öpücük konduramaz.