Bilmeniz gerekenler
- Microsoft, Japonya’daki Tokyo Game Show’da Xbox sunumunu sergiledi.
- Etkinlikte, Final Fantasy Pixel Remaster Collection ve Xbox için Legend of Mana serisi gibi en başarılı oyunlar da dahil olmak üzere çeşitli Asya oyunları ayrıntılarıyla anlatıldı.
- Etkinlik sırasında Xbox lideri Phil Spencer, Microsoft’un artık Asya’da konsol platformunun sahip olduğu en büyük kurulum tabanına sahip olduğunu açıkladı.
- Microsoft’un Xbox konsolu, bazı pazarlarda Xbox’ı 3:1’e kadar geride bıraktığı düşünülen PlayStation’ın sert rekabetiyle karşı karşıya kalmaya devam ediyor. Ancak her iki üretici de yıldan yıla donanım satışlarında düşüşler gördü.
Bugün Microsoft, Tokyo Game Show’da Xbox platformuna daha fazla Asya bölgesi desteği getirme çabalarını gösteren bir sunum düzenledi.
Tokyo Game Show etkinliği sırasında Microsoft, Metal Gear Solid 3: Delta için yeni fragmanlar ve Suikoden’in yeniden sürümleriyle Square Enix ve Konami gibi şirketlerle ortaklıklarını ayrıntılı olarak anlattı. Square Enix ayrıca Xbox Game Pass’te yer alan klasik Legend of Mana ve Trials of Mana oyunlarının yanı sıra Final Fantasy Pixel Remasters’ı da Xbox Play Anywhere’de piyasaya sürdü. Dragon Quest 3 HD-2D’nin, her şekil ve boyuttaki diğer oyunların yanı sıra Xbox için de onaylandı.
İLGİLİ: Xbox’ın 2024 Tokyo Game Show’da duyurduğu her şey
Etkinlik sırasında ayrıca Xbox’ın bölgede nasıl performans gösterdiğine dair bir güncelleme de aldık; bu, Japonya, Çin ve Kore gibi ülkelerdeki oyun hayranlarını cesaretlendirmeli.
Xbox şefi Phil Spencer şöyle diyor: “Bu yıl Asya’daki tüm cihazlarda her zamankinden daha fazla insan Xbox oynuyor. Bugüne kadar bölgede en fazla sayıda Xbox konsolu oyuncusunu gördük.” pic.twitter.com/u5AuvW1BX626 Eylül 2024
Bir güncelleme paylaşan Xbox lideri Phil Spencer şunları kaydetti: “Bu yıl, Asya’daki tüm cihazlarda her zamankinden daha fazla insan Xbox oynuyor. Bugüne kadar bölgede en fazla sayıda Xbox konsolu oyuncusunu gördük.”
Spencer’ın yorumları, Microsoft’un Haziran 2024’teki son Xbox Game Showcase’indeki duyguları yansıtıyor; burada Microsoft, Xbox’ın şu anda şimdiye kadarki en büyük aktif konsol kurulum tabanına sahip olduğunu ve önceki kilometre taşlarını geride bıraktığını doğruladı. Bu, Xbox One, Xbox Series X|S’deki aktif oyuncuları ve özellikle Xbox 360’ta kalan birkaç oyuncuyu kapsıyor; ancak daha önce belirtildiği gibi bulutta, PC’de veya Nintendo Switch ya da PlayStation 5 gibi diğer platformlarda Xbox oyunları oynayan kullanıcıları içermiyor Microsoft PR’dan bize açıklamalar.
Microsoft, yıldan yıla donanım satışlarında düşüş yaşayan Sony ve Nintendo’ya katıldı, ancak kullanıcılar önceki konsol nesillerine göre daha “yapışkan” hale geldi. Roblox, Fortnite ve Minecraft gibi hizmet türü oyunlar nedeniyle PlayStation 4 ve Xbox One’ın düzensiz uzun bir kullanım ömrüne sahip olması nedeniyle, giderek daha fazla oyuncu bu kez önceki nesil konsollara bağlı kalıyor. Gittikçe daha fazla oyun çapraz kaydetme özelliklerini etkinleştirirken, oyuncuların içerikleriyle birlikte seçtikleri herhangi bir cihazda dolaşmasına olanak tanıdığından, daha fazla oyuncu PC’ye geçiyor. Activision-Blizzard’ı satın almalarından kaynaklanan büyüme sayesinde Xbox genel olarak %44’ün üzerinde artış gösterdi.
İLGİLİ: Xbox için Tokyo Game Show’da ‘Chrono Trigger’a modern bir övgü ortaya çıkıyor
Xbox konsollarının özellikle Asya’da küçülmek yerine büyümeye devam etmesi, Microsoft’un bölgede doğru yolda olduğuna dair iyi bir işaret. Açıkçası, Xbox için Genshin Impact, Sega’dan Yakuza, Persona ve şimdi de Square Enix’ten Final Fantasy gibi oyunların piyasaya sürülmesi için tonlarca sıkı çalışma var. Ve bu tür oyunların hayranları için kesinlikle karşılığını veriyor gibi görünüyor.
🎃En iyi erken Kara Cuma fırsatları🦃
Asya’daki Xbox için hâlâ yapılacak işler var
Microsoft nihayet Square Enix ile ilişkilerini onardı ve Sega / Atlus ve MiHoYo gibi şirketlere katılarak Asya bölgesi oyunlarının hayranları için Xbox’a daha fazla destek sağladı. Ancak hâlâ yapılması gereken çok iş var.
Microsoft yakın zamanda Orta Doğu ve Orta Asya gibi bölgelerde kullanıcıların ithal Xbox konsolları satın aldığı ve ardından oynamak için Arjantin gibi bölgesel fiyatlandırma indirimleri olan pazarlardan dijital olarak oyun satın aldığı sözde “gri pazarlar” üzerinde baskı kurdu. Bu satın alma yollarının büyük bir kısmı son haftalarda Microsoft tarafından engellendi ve desteklenmeyen bölgelerdeki önde gelen kullanıcılar erişimlerini kaybetti. Microsoft, daha büyük yerelleştirme çabalarıyla bu bölgelere daha fazla resmi destek sağlamak için çok daha fazlasını yapabilir ve aynı zamanda her türden Xbox oyunlarını teşvik etmek için veri merkezlerini ve yerel ekipleri büyütebilir. Eğer Xbox her zamankinden daha büyük bir Asyalı kullanıcı tabanına sahipse, belli ki bir miktar talep de var, değil mi?
Microsoft’un son yıllarda Orta ve Güney Doğu Asya’da elde ettiği tüm kazanımların yanı sıra bazı kayıplar da yaşadı. Microsoft, bu yılın başında Japon Pokemon alternatifi Palworld için uzun bir münhasırlık anlaşması yaptı ancak Çin’den Black Myth Wukong’u kaçırdı; bu anlaşma kısa süre önce tek bir ayda tam fiyatla 20 milyon kopya satarak en azından bölgesel bir rekora ulaşabildi. -oyuncu unvanı.
Bir Final Fantasy hayranı olarak iyi besleniyorum ve sonunda daha önce özel olarak sunulan Final Fantasy Pixel Remaster koleksiyonuna sahip oluyorum Olumsuz Xbox’ta. Final Fantasy 16 ve Final Fantasy 7 Remake’in eninde sonunda Xbox’a da çıkacağını düşünmek için her türlü neden var (ve yolda olduklarını duyduk). Honkai Star Rail ve Zenless Zone da dahil olmak üzere MiHoYo’nun diğer oyunlarının da Xbox’ta çıkacağını görmeliyiz. Sıfır, PlayStation ile ilgili ayrıcalıkları kuruduğunda. Ayrıca Dynasty Warriors Origins’in ve Metaphor: ReFantazio gibi oyunların Xbox’a ilk günden girdiğini görüyoruz ki bu önceki yıllarda pek mümkün olmayan bir şeydi.
Ancak yine de burada yapılacak daha çok iş olduğu açıktır. Belki bir Xbox avuç içi cihazı Microsoft’un bölgede daha da büyümesine yardımcı olabilir…