Kaliforniya Valisi Gavin Newsom bir yasa imzaladı. AB 2426oyunlar, filmler, müzik ve e-kitaplar da dahil olmak üzere dijital medya satın alma işlemlerinin “kaybolması” konusundaki endişeleri gidermek için. Yasa, dijital vitrinlerin müşterilere, gerçek mülkiyeti belirtmek yerine, bu ürünleri kullanmak için bir lisans aldıklarını bildirmelerini zorunlu kılıyor. eşik.

Gelecek yıldan itibaren geçerli olmak üzere mevzuat, dijital perakendecilerin, müşterilerin sınırsız erişime sahip olmadıklarını açıkça belirtmedikleri sürece “satın al” veya “satın al” gibi terimleri kullanmalarını yasaklıyor. Perakendeciler bu lisansların iptal edilebileceğini açıklamalı ve ilgili kısıtlamaların bir listesini sunmalıdır. Bu kurallara uymayan şirketler, sahte reklam nedeniyle para cezalarıyla karşı karşıya kalabilir.

Bu yasa, dijital oyun satışlarının artması ve abonelik modellerinin sektöre hakim olması ve mülkiyetle ilgili soruların ortaya çıkmasıyla ortaya çıkıyor. Oyun topluluğu, oyunların gelecekte erişilebilir olmayabileceğinin giderek daha fazla farkına varıyor. GameSpot’un Spot On programının bu yılın başlarındaki bir bölümünde, 2045’teki Alan Wake 2 gibi bir oyunu tekrar ziyaret etmek isteyen oyuncuların, fiziksel satışlardan uzaklaşma nedeniyle bu oyunu mevcut bulamayacağı varsayımsal bir senaryo tartışılıyordu.

Mevzuat, PlayStation ve Ubisoft gibi büyük şirketlerin uygulamalarına yanıt veriyor. Bu yılın başlarında Ubisoft, sunucularını kapattıktan sonra The Crew’u oyuncu hesaplarından kaldırmıştı; geçen yıl ise Sony, bu kararı geri almadan önce satın alınan içeriği kullanıcıların kitaplıklarından kaldıracağını belirtmişti.

California Meclis üyesi Jacqui Irwin, “Perakendeciler fiziksel medya satmaktan uzaklaşmaya devam ettikçe, dijital medya satın alırken tüketicinin korunmasına duyulan ihtiyaç giderek daha önemli hale geldi” dedi. bir basın açıklamasında. “AB 2426, dijital medya satıcılarının tüketicilere satın aldıkları ürünlerin sahibi olduklarını yanlış bir şekilde bildiren yanlış ve aldatıcı reklamların geçmişte kalmasını sağlayacaktır.”

Kanun, dijital lisansların sınırlamaları konusunda farkındalık yaratsa da vitrinlerin satın alınan içeriğe erişimi iptal etmesini engellemiyor. Bu mevzuat, dijital satın almaların doğasını ve medya sahipliğinin gelişen manzarasını açıklığa kavuşturmak için devam eden çabaları yansıtmaktadır.



oyun-1