Focus Entertainment, Warhammer 40,000: Space Marine 2 için yeni bir yamanın artık mevcut olduğunu duyurdu. Bu yama, PC için ultra geniş destek ve oyun için Operasyon modunda PvE için özel lobiler getiriyor. Güncelleme ayrıca arkadaşlarla takılmak için yeni bir özel dövüş sahnesi de ekliyor.

Açık Space Marine 2 topluluk sayfasıbu yeni aşamanın Hub Sparring Arena olarak adlandırıldığı belirtildi. Oyuncular bunu Operasyonlar ve Ebedi Savaş modları için Battle Barge’da bulabilir ve başka bir görevden önce arkadaşlara karşı savaşmanın bir yoludur. Bu arada, özel lobiler rastgele kişilerle çalışmak yerine botlarla veya başka bir kişiyle takım kurmanıza olanak tanır. Yamadaki diğer ince ayarlar arasında “özel renk ön ayarlarını sıfırlama seçeneği” ve Veteran zorluk ayarlamaları yer alıyor. Sağlığınız biraz azaldı, ancak kampanya görevleri sırasında bu ayar için düşman saldırganlığı da azaldı.

Space Marine 2, Warhammer serisinin rekorlarını çoktan kırdı ve bu başarı, geliştirici Saber Interactive için “tehlikeli” olabilir. Ancak, stüdyonun CEO’su Tim Willits, “sahip olduğumuz başarı merceğinden, gelecekte çok daha iyi ürünler yapacağımızdan” emin. Willits, bunun oyun için hikaye DLC’si veya hatta Space Marine 3 anlamına gelebileceğini söyledi.

Bu arada, Focus ve Saber yakında Space Marine 2 oyuncularına grindark askerlerini özelleştirmeleri için daha fazla yol sunmak istiyor. Bu yama buna biraz değiniyor, örneğin artık “bacakların alt ve üst yarısını ayrı ayrı özelleştirme” yeteneği sunuyor. Ancak yüzleri değiştirme seçeneği, daha fazla çıkartma ve renk ve AI takım arkadaşı özelleştirmesi araştırılıyor.

Daha fazlası için GameSpot’un Warhammer 40,000: Space Marine 2 incelemesine göz atın. Tam yama notları aşağıdadır:

Yeni özellikler

  • Hub Sparring ArenasıOperasyonlar ve Ebedi Savaş Oyunu modunda bulunan Battlebarge’daki yeni bir özel arenadır. Oyuncular, burada kendi takımlarındaki oyuncularla dostça PvP’de rekabet edebilirler.
  • PC için ultra geniş destek
  • İşlem modu için özel mod Oyunculara görev sırasında rastgele oyuncularla eşleştirilmeden, tek başlarına botlarla veya bir arkadaşlarıyla operasyon oynama olanağı sağlayan bir özellik.
  • Yenilikler ve Günün Mesajı eklendi
  • Özel renk ön ayarlarını sıfırlama seçeneği eklendi

Oynanış ve denge ayarlamaları

  • İşaretleme aracı güncellendi:
    – Sosyal Tekerlek kontrolünün fare ile daha iyi yanıt verme hızı ve konforu
    – Vurgulanması gerekmeyen gereksiz nesneler devre dışı bırakıldı ve bu nesnelerle kötü çalışıldı
    – Birkaç küçük hata düzeltmesi
  • Güç Yumruğu: Tam şarjlı saldırıların hasarı büyük ölçüde artırıldı
  • Ağır Plazma: Temel mühimmat 5 artırıldı. Patlama hasarı radyosu artırıldı. Atış başına aşırı ısı yüklü atışlar için 50’den 30’a ve temel atışlar için 20’den 15’e büyük ölçüde düşürüldü. Temel hasar %10 oranında hafifçe artırıldı.
  • Tıbbi Uyarıcılar Gerçek iyileşmeye ek olarak tartışmalı sağlığı geri kazandırmak
  • Aux el bombası fırlatıcı cephane artık yalnızca Cephane Kutuları ile doldurulabilir ve sonsuz Cephane Deposundan doldurulamaz

Kampanya

Zorluk:

  • Daha iyi tek oyunculu deneyim için Kampanya’daki Veteran Zorluk seviyesinde düşman saldırganlığı azaltıldı.
  • Oyuncunun Kampanya’daki Veteran Zorluk seviyesindeki sağlığı, yapay zekanın saldırganlığı ve zırh yönetimi güncellemelerini telafi etmek için biraz azaltıldı

Botlar:

  • Çeşitli engelleyici kısıtlamalar kaldırıldı ve botların daha yararlı ve etkili olmasına izin verildi, ancak yine de oyuncunun oyununu bitirmesine izin verilmedi
  • Oyuncular zoantroplara saldırdığında artık botlar onların odaklanarak ateş etmesine yardımcı olacak.
  • Düşmanları oyuncunun yerine botların bitirmesi konusundaki kısıtlamalar, rahatsızlığı azaltmak için büyük ölçüde hafifletildi.
  • Botların artık Gargoyle hedeflerine yardımcı olmasına izin veriliyor
    – Botların takılmasıyla ilgili çeşitli hatalar düzeltildi
    – Şarjörü olmayan silahlarda botların cephanesinin bitmesine neden olan bir hata düzeltildi

İşlem Modu

  • Operasyonlar modunda Kaos düşmanlarının AI Yönetmeni ve ortaya çıkma kuralları düzenlendi:
    – Aynı anda arenada bulunabilecek Kalkanlı Tzaangorların maksimum sayısı 10’dan 4’e düşürüldü
    – Arenada aynı anda bulunabilecek maksimum Kültist Keskin Nişancı sayısı 10’dan 3’e düşürüldü
    – Arenada aynı anda bulunabilecek maksimum Tzaangor sayısı 30’dan 20’ye düşürüldü
    – Arenada aynı anda Boltgun’lu Rubric Marine’lerin maksimum sayısı 8’den 5’e düşürüldü
    – Aynı anda arenada Warpflamers’a sahip Rubric Marine’lerin maksimum sayısı 4’ten 3’e düşürüldü
  • Mükemmel savuşturma güncellendi, artık sadece özel saldırılarına karşı koymak için değil, minorileri öldürmek için de zırhı geri kazandırıyor
  • İlişkin Blok ve Eskrim Silahları, bir hata düzeltildi eskrim silahları için mükemmel savuşturma penceresinde. Şimdi, başlangıçta amaçlandığı gibi tam animasyon için 30 mükemmel savuşturma karesi yerine, mükemmel savuşturma için 20 karelik bir pencere ve animasyonun sonunda 10 savunmasızlık karesi var.
  • Saldırı Sınıfı: Temel zemin hasarı %30 artırıldı
  • Zırh güçlendirme yıkılabilir kasalardan düşenler artık daha az yaygın (bekleme süresi 30 saniyeden 60 saniyeye çıkarıldı)

PVP

  • Oyuncu oluşturma sistemi iyileştirildi. Spawn öldürmeyi daha zor hale getirmeli
  • Vanguard’ın Grapnel Fırlatıcısı PVP’de yeniden düzenlendi. Tam sersemletme yerine artık düşmanı sersemletecek ve onu büyük ölçüde yavaşlatacak.

Yapay Zeka

  • Tüm AI karakterleri arasında menzilli saldırılarla düşmanları sersemletme yeteneği azaltıldı
  • Ekran dışından saldırırken menzilli düşmanların isabet oranı azalır ve yakın dövüşçü oyunculara saldırırken menzilli düşmanların isabet oranı azalır
  • İlişkin Hormagauntlar Ve Tzaangors: Yakın dövüş hasarı artık saldırı başına 1 tam zırh parçasını kaldırmak yerine belirli miktarda hasar veriyor
  • Zoantrop:
    – Tek atış hasarını önlemek için psişik çığlık hasarı dağıtma süresi 0,5 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı
    – Psişik çığlık hasarı 11’den 8’e düşürüldü
    – Psişik çığlık etkili menzili 50’den 40 m’ye düşürüldü
    – Psişik çığlık atma menzili 10m azaltıldı
  • Termagant:
    Et delici sprey saldırı hasarı 1’den 0,5’e düşürüldü
    – Flashborer sprey saldırı hasarı 0,3’ten 0,1’e düşürüldü
  • Tiranid Savaşçısı ve Devourer: Mermi hasarı mermi başına 0,9’dan 0,6’ya düşürüldü
  • Warpflamer ile Denizci Rubrik:
    Alev hasarı simgesi 9’dan 6’ya düşürüldü
    – Alev makinesinin patlama hasarı atış başına 6’dan 4’e düşürüldü
    – Alev makinesi atış hasarı mermi başına 6’dan 4’e düşürüldü Can %10 azaltıldı
  • Rubrik Denizci Boltgun ile:
    Sprey saldırı hasarı 1,5’ten 1’e düşürüldü
    – Kesin atış saldırısı (kırmızı göstergeli) hasarı mermi başına 4’ten 2’ye düşürüldü
    – Oyuncularla savaşmayı daha az rahatsız edici hale getirmek için onları oyundan çıkarmak için kullanılan ışınlanmaların sıklığı azaltıldı. Sağlık %10 azaltıldı
  • Kalkanlı Tzaangor: HP büyük ölçüde azaldı
  • Karnifeks:
    Öfke aşaması güncellendi, karnifeks daha hızlı ve daha agresif hale geliyor
    – Alay sıklığı azaltıldı
    – Dikenli koni saldırısının mermi ateşlememesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Kovan Tiranı:
    Sağlığım biraz arttı.
    – Patlayıcılara ve eritici silahlara karşı dayanıklılık %20 artırıldı.

Özelleştirme

    • Sabit simge rengi Administratum Grey, Auric Armour Gold ve Celestra Grey renkleri için
    • Birkaç sorun düzeltildi bazı bölümlerde varsayılan renklerin yanlış olması (yani Demir Savaşçılar)
    • Vanguard Relic Sağ Greave parçası artık 36 yerine 29 galibiyet gerekiyor
    • “Greaves Deseni” adlı bir Renk deseni eklendi oyuncunun bacağın alt ve üst yarısını ayrı ayrı özelleştirmesine olanak tanır

Haritalar

  • Oyuncuların bazı seviyelerde ilerlemesini engelleyen birkaç sorun düzeltildi
  • Birçok küçük çarpışma sorunu düzeltildi
  • Balistik Motor operasyonunda toz fırtınası yoğunluğu ve süresi ayarlandı
  • Reliquary operasyonunda köprüdeki Heldrake yangın zamanlamaları ayarlandı
  • Denemelere artık Armoury’deki Hypnomat üzerinden erişilebilir

Genel düzeltmeler

  • Operasyon sırasında yüklemeyi değiştirdiğinizde sağlığınızın geri kazanılmasına neden olan bir hata düzeltildi
  • Geliştirilmiş Zıplama Paketi Yetenek tepkisi
  • Denemelerdeki birkaç sorun düzeltildi
  • Bazı nadir durumlarda bitirici hareket gerçekleştirildikten sonra kontrollerin çalışmayı durdurduğu bir hata düzeltildi
  • Oyuncunun kaos portalından çıkan Hellbrute’tan zırh verisi alamamasına neden olan hata düzeltildi
  • Vanguard’ın “Adrenalin Patlaması” yetenek açıklamasının gerçek %10 yerine %1 göstermesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Eternal War modunda Sabit Spiker spam’ı
  • Operasyonlar modunda mühimmatı çoğaltmanın birden fazla yolu düzeltildi
  • Grapnel Launcher’ın küçük bir geometri tarafından üst üste gelmesi durumunda iptal edilmesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Taktiksel yetenek İMPARATOR’UN İNTİKAMI’nın Plazma Yakma Fırını ile çalışmamasına neden olan hata düzeltildi.
  • Birkaç silahın gerçek sağlıktan daha fazlasını geri kazandırabildiği bir hata düzeltildi (örneğin Meltalar, AoE silahları vb.)
  • Kayıtların kaybolmasına neden olan birkaç sorun düzeltildi
  • Hikayenin sonunda yanlış karaktere atanan tanımlanamayan bir ses düzeltildi.
  • Birçok küçük kullanıcı arayüzü düzeltmesi ve iyileştirmesi
  • Birçok küçük animasyon düzeltmesi ve iyileştirmesi
  • Yerelleştirme düzeltmeleri



oyun-1