Bungie, Destiny 2’nin bazı ana aktivitelerine zorluğu sürdürmenin yeni yollarını ekliyor; ilk olarak bir sonraki içerik yayınında rastgele belirecek düşmanlara yeni değiştiriciler ekleniyor.

Banes adı verilen yeni değiştiriciler, oyuncuların bu etkilere maruz kalan düşmanlarla karşılaştıklarında stratejilerini değiştirmelerini gerektirecek. Bungie, Banes’i şu şekilde ayrıntılı olarak açıkladı: blog yazısı Codename: Frontiers ile oyuna gelen değişiklikleri ve sonraki iki içerik genişlemesini ele alıyor. Geliştirici, bu Bane’lerden en az ikisini, 8 Ekim’de yayınlanacak olan Destiny 2’nin bir sonraki içerik eklentisi olan Episode: Revenant’ta test edecek.

Bungie’nin anlattığına göre, Nightfall Strike gibi bir şeyde ilerlerken düşmanların üzerinde Bane’ler rastgele belirebilir. Bunlar, oyunda şu anda bulunan Şampiyon düşmanlarının daha az yoğun versiyonlarına biraz benzer. Bir Bane olan Meteors, bir düşmanın havada uçan ve oyuncuları takip eden ancak vurulabilen Solar Meteors’u rastgele ortaya çıkarmasına neden olur; tıpkı Proving Grounds Strike’ın son boss’unun oyunculara fırlattığı şeye benzer. Bir diğeri olan Shock, bir düşmanın görüş hattındaki bir oyuncu hedefine boşaltılabilen bir elektrik şoku oluşturmasını sağlar. Düşmanı Shock Bane ile öldürürseniz, etki yakındaki diğer düşmanlara aktarılabilir. Bunları aşağıdaki Bungie videosunda eylem halinde görebilirsiniz.

Düşmanların başlarının üzerinde duran büyük, renkli bir hilalden yola çıkarak Bane taktıklarını anlayacaksınız, bu aynı zamanda ne tür bir Bane ile uğraştığınızı da gösterir. Bungie’nin ayrıntılı olarak açıkladığı diğer Bane’ler arasında, bir düşmanın yakın dövüş saldırısıyla vurulana kadar kırılmaz bir kalkanı olan Punchable; Bane’li düşmanın yakındaki düşmanların Enrage güçlendirmesini kazanmasına ve daha güçlü hale gelmesine neden olan Berserk; ve Bane düşmanının düşük cana ulaştığında belirli bir süre geçtikten sonra Güneş şok dalgasıyla patladığı Nuclear yer alır.

Blog yazısına göre, tüm Banes’ler hala geliştirilme aşamasında, bu yüzden oyunda nasıl çalıştıkları ve nasıl göründükleri hala değişime tabi. Bungie ayrıca Banes’lerin en azından Revenant’ta Şampiyonlara uygulanmayacağını ve Banes’lerin tek bir düşmana yığılmayacağını belirtti.

Lanetler, Bungie’nin Destiny 2’deki PvE aktivitelerini değiştirmeye yönelik daha geniş yaklaşımının bir parçasıdır; zorluklarını artırmak ve tekrar tekrar oynanmasını daha eğlenceli hale getirmek için, çünkü tekrar oynanan aktiviteler Destiny 2’nin MMO tasarımının merkezi bir parçasıdır. Lanetler düşmanlarla savaşırken rastgele belirmesine ek olarak, farklı içeriklere yaklaşımınızı değiştirmek için daha büyük Düşman ve Savaş Değiştiricilerinin uygulanmasını bekleyebilirsiniz.

Bunlardan bazıları oyunda zaten vardı – Örneğin, belirli element türlerine uygulanan dalgalanmalar, oyuncuların bir aktiviteye nasıl yaklaştığını değiştirebilen bir Savaş Değiştiricisidir. Düşman Değiştiricilerine gelince, Bungie, bazı düşmanların Forsaken genişlemesinin kampanyasında görünen Trickster boss’undan bir element olan tuzaklı ganimet düşürdüğünü görebileceğinizi ima ediyor.

Bungie, hem düşman davranışlarına yeni güçler veya yenmeleri gereken gereksinimler veren hem de oyuncu dövüşüne yeni değiştiriciler eklemeyi düşündüğünü yazıyor, ancak oyuncuların bunlarla başa çıkmak veya onlardan yararlanmak için özel yüklemelerle bir aktiviteye girmelerini gerektiren değiştiricilerden uzaklaşmak istiyor. Bu, şu anda oyunda bulunan tüm değiştiricileri değiştirdiği anlamına gelmiyor, ancak en azından bazılarının Bungie’nin Codename: Frontiers için ortaya koyduğu yeni tasarım hedeflerine uygun olarak yeniden işlendiği veya yenileriyle değiştirildiği anlaşılıyor.



oyun-1