Yükseltilmiş PlayStation 5 Pro oyunlarının özel bir etikete sahip olacağını zaten biliyorduk, ancak PlayStation Blog’daki yeni bir gönderi, geliştiricilerin oyunlarını geliştirmek için yaklaşan PS5 Pro’nun gücünden nasıl yararlandıklarına dair bize daha fazla bilgi verdi.
The blog yazısıDün geceki State of Play canlı yayınında PS5 Pro uyumlu bazı oyunları sergileyen bir fragmanla birlikte yayınlanan , yaklaşan konsolla ilgili 14 stüdyodan çeşitli alıntılar içeriyor. Bunlar, birinci taraf Sony stüdyolarından üçüncü taraf ekiplere kadar uzanıyor ve konsol piyasaya sürüldüğünde ne bekleyebileceğimize dair bize iyi bir fikir verebilir.
İşte en önemli çıkarımlar.
Gelişmiş birinci taraf performansı
Beklediğiniz gibi, birinci taraf oyunlara bir dizi performans iyileştirmesi gelecek. Insomniac oyunlarında çekirdek teknoloji direktörü olan Mike Fitzgerald, bunu doğruladı Marvel’ın Örümcek Adamı Yeniden Düzenlendi, Marvel’ın Örümcek Adamı: Miles Morales, Ratchet ve Clank: Ayrılık, Ve Marvel’ın Örümcek Adamı 2 “Yeni varsayılan Performans Pro modu” ile 4K’da 60 fps’ye ulaşabilecekler.
Güncellemeler ayrıca şu şekilde de yayınlanacaktır: Sonumuz Bölüm 1 Ve The Last of Us Part 2 Yeniden Düzenlendi Naughty Dog’a göre. Bunlar, “60 fps hedefini koruyarak kare hızı ve çözünürlük arasında ideal bir denge sunan” PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) yükseltme yoluyla 4K sunacak.
İlginçtir ki orijinal Performans ve Sadakat modları bu oyunlarda hala bir seçenek olacak, ancak eskisinden daha akıcı çalışacaklar.
Guerrilla Games’in stüdyo yönetmeni ve sanat yönetmeni Jan-Bart van Beek, oyuna gelen büyük desteği şöyle özetledi: Ufuk Yasak BatıMevcut kalite modu 60 fps’de çalışabilecek ve sistemin daha fazla işleme gücü sayesinde “gölgelerde, alan derinliğinde, cilt ve saç gölgelendiricilerinde, bulutlarda, tanrı ışınlarında ve çok daha fazlasında iyileştirme” sağlanacak.
Yeni ortaya çıkan Horizon Zero Dawn Yeniden Düzenlendi Ayrıca yerel PS5 Pro desteğiyle de piyasaya sürülecek.
Nihayet, Büyük Turismo 7 biraz ilgi görüyor. Geliştirici Polyphony Digital’daki ana programcı Shuichi Takano’ya göre “zaten yerel 4K’da render alabilen” oyun, PS5 Pro’da “daha önce hiç olmadığı kadar fazla ayrıntı ve daha yüksek görüntü kalitesi” kazanacak.
Bunun bir kısmı, temel PS5’te “daha önce imkansız olan” ışın izlemenin eklenmesinden kaynaklanacak. Bu, daha gerçekçi araba yüzeylerine olanak tanıyacak ve yarışlarda daha fazla derinlik sağlayacak. Oyun ayrıca, özellikle üst düzey ekranlara sahip olanlar için 60 fps’de 8K çıkışı destekleyecek, ancak bu şu anda yalnızca “deneysel”. Ayrıca, başlangıçta temel PS5’in kutusunda reklamı yapılan 8K çözünürlüğün diğer birçok PS5 Pro oyununda mevcut olup olmayacağına dair bir bilgi yok.
Üçüncü taraf başlıkları güçlendirildi
Naoki Hamaguchi, yönetmen Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş Geliştirici Square Enix, oyunun “özellikle PS5 Pro için geliştirilen yeni bir Gelişmiş Mod” sunacağını açıkladı [that] Mevcut Performans Modu ve Grafik Modu’nun özelliklerini birleştirir.” Bu mod 60 fps’de çalışacak ve yüksek çözünürlük elde etmek için PSSR yükseltmesinden yararlanacak.
Bu modun isminin henüz geliştirilme aşamasında olduğunu ve gelecekte değişebileceğini açıklıyor, ancak bunun “oyunun tüm yönleri için daha zengin bir sunumla sonuçlanacağını” iddia ediyor.
Ubisoft geliştiricileri de benzer bir duyguyu dile getirdi. Ubisoft Ivory Tower’daki teknik direktör Didier Blanché, PS5 Pro’nun “PSSR sayesinde daha keskin ve temiz görüntü kalitesi sunacağını, ekranda daha fazla nesne olacağını” ve 60 fps’lik sağlam bir hızda olacağını belirtti. Mürettebat Motor FestivaliTeknoloji direktörü Pierre Fortin şunları ekledi: Assassin’s Creed Gölgeleri geliştirilmiş ışın izleme yetenekleri ve daha temiz görüntüleme için daha güçlü GPU’su da dahil olmak üzere birçok PS5 Pro özelliğini kullanacak.
Dongki Lee kimden Yıldız Kılıcı Geliştirici Shift Up, PS5 Pro’nun artık oyunda 4K 50 fps deneyimine izin vereceğini savundu. Yüksek kare hızı seçeneği de destekleniyor ve desteklenen 120 Hz ekranlarda geliştirilmiş 80 fps’de “akıcı bir oyun deneyiminin keyfini çıkarmanızı” sağlıyor.
Benzer performans iyileştirmeleri geliyor Alan Uyanış 2 Remedy Entertainment iletişim direktörü Thomas Puha’ya göre. 60 fps performans modu elden geçirilmiş “görseller ve efektler” sunacak ve artık 4K’da çalışacak, “deneyimi eskisinden bile daha iyi gösterecek”. Bu, görsel olarak ne kadar yoğun olduğu düşünüldüğünde hiç de küçük bir başarı değil Alan Uyanış 2 ve bunun PS5 Pro’nun potansiyelinin ilk gerçek sergilenmesi olabileceğini öne sürüyor.
İlk Soyundan Gelen Nexon Games’in baş motor programcısına göre “daha gerçekçi ve doğal ışıklandırma ve gölge efektleri” elde etmek için geliştirilmiş ışın izleme özelliğinden de faydalanacak. Bu, performansı daha da artırabilecek FSR 3.1 Çerçeve Üretimi’nin eklenmesine ek olarak geliyor.
PSSR önümüzdeki dönemde yoğun olarak kullanılacak Metal Gear Solid Delta Konami Digital Entertainment yaratıcı yapımcısı Yuji Korekado’ya göre. Bu, “tüm oyun boyunca daha iyi kare hızlarıyla daha akıcı bir oyun deneyimi sunmaya” yardımcı olacak.
Her ikisinin de oyuncuları Ronin’in Yükselişi Ve Yıldız Savaşları Jedi: Kurtulan Ayrıca her iki oyunun da geliştiricilerine göre PS5 Pro’da daha iyi çalışacağını duymak şüphesiz ki bizi memnun edecektir.
Electronic Arts da bunu doğruladı Dragon Age: Peçe Muhafızı PS5’in baz versiyonuna kıyasla daha yüksek çözünürlükte çalışan sistemde performans modunda 60 fps’ye ulaşabilecek.
Capcom ayrıca şunu da açıkladı: Ejderhanın Dogması 2, PS5 Pro duyuru fragmanında ilk olarak gösterilen, daha kararlı kare hızları için PSSR’yi tam olarak kullanacak. Performans yükseltmelerinin yanı sıra Resident Evil 4, Resident Evil Köyü 120 fps ayarına sahip olacak ve bu da inanılmaz derecede akıcı bir deneyim sunabilir.
Nihayet, Hogwarts Mirası Geliştirici Avalanche Software, oyunun PSSR’den, büyük GPU gücü sayesinde artan performanstan ve “daha keskin, daha zengin, daha yüksek çözünürlüklü grafikler” için yeni ışın izleme özelliklerinden faydalanacağını belirtti.
Umut verici bir başlangıç mı?
Bunların hepsi kulağa çok umut verici geliyor ve yükseltme için her açıdan ikna edici bir sebep olabilir, ancak PS5 Pro’nun bu yüksek performans iddialarından bazılarını karşılayıp karşılayamayacağını ancak zaman gösterecek. Sony tarafından duyuruldu ve resmen açıklandı bu ayın başlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor ve 7 Kasım’da piyasaya sürülmesi planlanıyor.
PS5 Pro ön siparişleri bu hafta başlıyor ve stokların hızla tükenmesini bekliyoruz. Bir sistem satın almak istiyorsanız, ne zaman satın alabileceğiniz ve deneyebileceğiniz perakendecilerle ilgili ayrıntılı rehberimize göz atmayı unutmayın.
Sony ayrıca yakın zamanda, küçük gizli detaylarla dolu, oldukça çekici 30. yıl dönümü PS5 ve PS5 Pro tasarımlarını ortaya çıkardı.
Sınırlı sayıda üretilen PS5 Pro’nun kesinlikle sınırlı sayıda olması ve hızlı bir şekilde tükenme ihtimalinin yüksek olması nedeniyle, bu fırsatı kaçırmak istemiyorsanız bu hafta PlayStation 30. Yıl Dönümü Koleksiyonunu nereden ön sipariş edebileceğinize dair rehberimize göz atmayı unutmayın.
Dün geceki State of Play ayrıca yeni PS5 Chroma Collection DualSense ve konsol kapağı renklerini de gösterdi, bunlar şu ana kadarki en iyi görünümlü olanlardan bazıları olabilir. PS5 Chroma Collection’ı ön sipariş etmek istiyorsanız, bunları nereden alabileceğinize dair rehberimize bakın.