Capcom, Sony State of Play’in ardından önümüzdeki yıl için PC gereksinimlerini açıkladı Canavar Avcısı Wilds, ve tepki pek iyi olmadı. Çoğunlukla gereksinimler çılgınca değil. Son birkaç nesilden orta seviye bir CPU’ya, 16 GB RAM’e ve 140 GB SSD alanına ihtiyacınız olacak – evet, 140 GB’lık bir oyun 2024’te o kadar da çılgın değil. Sorun ne tür bir grafik kartına ihtiyacınız olacağıyla ilgili.
Capcom, önerilen özelliklerde olası seçenekler olarak RTX 2070 Super, RTX 4060 veya RX 6700 XT’yi listeliyor. Ancak bu, Orta grafik ön ayarıyla 1080p’de saniyede 60 kare (fps) elde etmenizi sağlar. Daha da kötüsü ve tartışmaların çoğunun merkezi, bu gereksinimlerin çerçeve oluşturmayı etkinleştirdiğinizi varsaymasıdır.
İnternet şaşırtıcı olmayan bir şekilde mutlu değil. r/Nvidia alt dizininde, u/jungianRaven kullanıcısı yazdı: “60 fps’ye ulaşmak için Framegen’i kullanmak çılgınlık. Bunu aslında bir performans hedefi olarak listelemelerine şaşırdım.” r/MonsterHunter alt dizininde, u/pinkeyes34 kullanıcısı paylaştı benzer bir düşünce: “Sadece 60 fps’ye ulaşmak için çerçeve oluşturma. Oyunla ilgili en büyük korkumun farkına vardığım şey bu oldu.”
Bu yorumların hemen hemen her forum gönderisinde yankılandığını görebilirsiniz. Canavar Avcısı Wilds sistem gereksinimleri ortaya çıktı ve bu hiç de şaşırtıcı değil. DLSS 3 ve FSR 3’te bulunanlar gibi çerçeve oluşturma teknolojisi gecikmeyi artırır. Oyun 60 fps’de çalışıyor gibi görünebilir, ancak bu karelerin yarısı oluşturulduğu için 30 fps’de çalışan bir oyunun yanıt verme hızını elde edersiniz.
PC oyunlarının ardındaki teknolojiyi haftalık olarak inceleyin
Bu, daha yüksek kare hızlarında büyük bir sorun değildir; bu nedenle Kayıpsız Ölçeklendirme gibi kare oluşturma araçları, kare oluşturmayı açmadan önce en az 60 fps’lik bir temel kare hızı önerir. 30 fps gibi daha düşük temel kare hızlarında, ekranda gördüğünüz akıcılık ile kontrol cihazınızda hissettiğiniz tepki arasında garip bir kopukluk var.
Çerçeve oluşturma da düşük temel kare hızlarında iyi çalışmıyor. Teknoloji, iki kareyi oluşturarak, bunları karşılaştırarak ve ardından aradaki karenin nasıl görüneceğini tahmin ederek çalışıyor; bu teknik, kare enterpolasyonu olarak biliniyor. Düşük temel kare hızıyla, oluşturulan iki kare arasında büyük bir fark vardır, bu da kare oluşturma algoritmasının çok daha fazla tahmin yapması gerektiği anlamına gelir. Bu, aksi takdirde ortaya çıkmayacak olan kötü görsel eserlere yol açar.
Bütün bunlar bunu görmezden geliyor Canavar Avcısı Wilds RTX 4060 ve RX 6700 XT kadar güçlü grafik kartları için oldukça düşük bir performans hedefi olan, oyunun Orta ön ayarı olan 1080p’de kare oluşturmanın 60 fps’ye ulaşmasını önerir. Capcom’un, PC’deki felaketle birlikte piyasaya sürülmesinden sonra sistem gereksinimleri konusunda riske girmemesi mümkün. Ejderhanın Dogması 2, ama o zamana kadar kesin olarak bilemeyeceğiz Canavar Avcısı Wilds 28 Şubat 2025’te vizyona giriyor.