Dead Cells sonsuza dek en sevdiğim roguelike olacak. Hades 2 çok fazla umut vadedebilir ve Balatro türü yeniden icat edebilir, ancak The Beheaded’ın çılgın mücadelesi ve sürekli genişleyen dünyası eşsizdir. Başlangıçta Motion Twin tarafından geliştirilen stüdyo, DLC ve güncellemeler yapmaya devam etmesi için dizginleri Evil Empire’a devretti ve mükemmel sonuçlar elde etti. Bu boş zamanla Motion Twin şimdi şu konuda çalışıyor: Rüzgarda savrulanDead Cells’in mükemmel devamı gibi görünen . Yeni roguelike henüz çıkmadı ama bizi meşgul edecek 15 dakikalık kesilmemiş görüntümüz var.

Windblown çıkış tarihi hala 2024’te erken erişim lansmanı olarak belirlenmişken, Motion Twin’in bir sonraki roguelike’ına her zamankinden daha yakınız. Dead Cells’in arkasındaki ekip, 2D platform oyununu izometrik ortak aksiyonla değiştiriyor ve bundan daha fazla heyecanlanamazdım. Windblown hızlı, bu yüzden yeni, genişletilmiş görüntüler elde etmek içine dalmak için bir zevk.

Aralarında geçiş yapabileceğiniz iki silahınız var, bekleme süresinde yetenekleri olan biblolar, iyileştirme iksirleri ve stat yükseltmeleri olarak işlev gören hediyeler. Hepsi çok Dead Cells gibi görünüyor, ancak perspektifteki değişimin yanında Motion Twin bazı yeni fikirler de serpiştiriyor. İki silahınızın da kendilerine özgü Alterattack’leri var, bu yüzden kombo ortasında aralarında geçiş yaparken bunu etkinleştirmek yeni hareketler açıyor.

Görüntüler yalnızca alfa aşamasında olsa da, Motion Twin’in Dead Cells’ten zaten bildiklerini kullandığı açıkça görülüyor. Dövüş her zamanki gibi çılgın, yükseltme seçimleri benzer bir ilerlemeyi takip ediyor ve seçebileceğiniz birden fazla yolunuz ve yapınız var. Dead Cells DNA’sı oradayken, dövüşleri üçüncü boyuta taşımak büyük bir sıçrama. Ayrıca, o kaçma mekaniği şimdiye kadar gördüğüm en tatmin edici şey olabilir ve henüz elime bile almadım.

Eğer meydan okuma için Dead Cells oynarsanız, Windblown’un da bunu atlamadığını bilmek sizi mutlu edecektir. Her zamankinden daha hızlı hareket ediyor ve dövüşüyorsunuz, ama düşmanlarınız da öyle. Ek boyutla ilgili düşünülmesi gereken daha çok şey var, ama eğer kaçma yuvarlanma, silah değiştirme ve yapı maksimuma çıkarma konusunda uzmansanız sorun yaşamazsınız.

Motion Twin’in en yeni roguelike’ı hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, GDC’den Windblown önizlememiz olabilecek en yoğun hali. Nat, ekibin “ilerlemesini” nasıl sağladıklarını duymak için bir araya geldi. [Dead Cells] “Çok oyunculu modda başka bir boyutla.”

Rüzgarda savrulan oyun: savaşın izometrik görünümü

Motion Twin Windblown üzerinde çalışırken, Dead Cells geliştiricisi Evil Empire kendi yeni roguelike’ı üzerinde çalışıyor. Ubisoft ile iş birliği yapan The Rogue Prince of Persia, büyük bir silah güncellemesi yaptı, bu yüzden DC’yi seviyorsanız ve Windblown’u sabırsızlıkla bekliyorsanız, bunu da denemeniz gerekir.

Windblown’u beklerken, bu arada oynayabileceğiniz en iyi co-op oyunların yanı sıra, dikkat etmeniz gereken en iyi PC oyunlarını da bir araya getirdik.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2