Cesaretli Bey sayfadan sıçrayan bir oyundur — kelimenin tam anlamıyla. Eş yönetmen ve eski yapımcı sayesinde sevimli iki boyutlu bir hikaye kitabında geçen bir oyundur Pokemonlar sanatçı James Turner. Ancak belirli noktalarda, kahraman baş karakter gerçek dünyaya girebilir ve 2D ve 3D’yi yaratıcı yollarla karıştıran bulmacaları çözebilir. Bazen, nesneleri boyutlar arasında hareket ettiriyorsunuz; diğer zamanlarda, yeni sonuçlar yaratmak için bir kitaptaki kelimeleri yeniden düzenliyorsunuz. Hem sevimli hem de yaratıcı ve Sony’nin Astrobot Aile dostu oyunlar için oldukça iyi bir yıl olmaya aday.
Oyun sizi, başrolünde oynadığı kitabın dışında var olma gibi sıra dışı bir yeteneğe sahip olan, isimdeki cesur uşak Jot’un rolüne sokuyor. İki dünya da büyük ölçüde farklı: hikaye kitabının içi parlak, renkli ve basitken, gerçek dünya uygun bir şekilde karanlık ve gerçekçi. Bunlar birbirinden farklı ancak Jot aracılığıyla, kitabı kötü bir büyücüden kurtarmaya çalışırken dünyalar kesişiyor. Bulmacaları çözmek, geçmişten eşyalar çekmek için sayfaları çevirmeyi, engelleri aşmak için dili kullanmayı ve ara sıra bir ayıyla boks yapmayı içeriyor. Aptalca ve içten ve zaman zaman Nintendo klasiklerindeki 2D bölümleri hatırlatıyor Süper Mario Odyssey Ve Zelda Efsanesi: Dünyalar Arasında Bir Bağlantı.
“Kontrast fikri oyun için gerçekten önemliydi.”
Turner için oyun fikri, tam da oyundan ayrıldığı bir durgunluk döneminde ortaya çıktı. Pokemonlar geliştirici Game Freak’ti ancak Jonathan Biddle ile birlikte kurduğu stüdyo olan All Possible Futures’da henüz çalışmaya başlamamıştı. “Game Freak’ten ayrıldım ve sonra yapacak hiçbir şeyim kalmadı,” diyor Sınır“Bu boşluğu doldurmak için bir web çizgi romanı çizmeye başladım.” Bu çizgi roman, Kozmiksonunda yolunu bulacak bir dizi karakter ve fikir içeriyordu Cesaretli Bey masalsı anlatımı şekillenirken.
Turner için — sık sık paylaşım yapan komik karışık çizimler ve dikkate değer pokemonları kim tasarladı Polteajist — oyunun hedeflerinden biri de benzersiz bir stil çatışması yaratmaktı. Sadece boyutlar değil Cesaretli Bey farklı oynanır, ancak farklı görünmeleri de gerekir. Bu, geliştirmenin erken aşamalarında ortaya çıkan bir fikirdir; başlangıçta, Jot gerçek dünyaya atladığında, çizgi film tarzını korumak için hücre gölgelendirmesi yapıldı. Ancak sonunda, karakterin daha gerçekçi, neredeyse oyuncak benzeri bir versiyonunun daha iyi çalıştığı ortaya çıktı.
Resim: Tüm Olası Gelecekler
Turner, cel gölgelendirme hakkında “Dış dünyanın gerçekçiliğini tuhaf bir şekilde önemli ölçüde azalttı,” diyor. “Dış dünya çok gerçek olsa da, zamanınızın yüzde 90’ında baktığınız nesne [isn’t]”Bu, dünyanın geri kalanını nasıl gördüğünüzü etkilemeye başlıyor.” “Karşıtlık fikrinin oyun için gerçekten önemli olduğunu” ekliyor.
Bunun iyi bir örneği erken dönemdedir Cesaretli Bey Jot bir görevi tamamlamak için bir yay ve ok ararken. Bu, gerçek dünyaya açılan bir portaldan atlamayı, engellerle dolu çok dağınık bir masada gezinmeyi ve ardından yırtılmış bir karta atlamayı içerir Sihir: Toplanma bir elfle savaşmak için. Jot sonunda varış noktasına ulaştığında, ekranda üç farklı sanat stili vardır: hikaye kitabı 2D, gerçekçi 3D ve detaylı fantezi sanatı. Turner, “Bu stil çatışmasının en şaşırtıcı olacağını düşündüm,” diye açıklıyor.
“Nintendo’nun dışında büyük bir boşluk var.”
Görsellerin dışında, Cesaretli Bey Ayrıca her yaştan oyuncu için gerçekten iyi işleyen bir deneyim olmasıyla da dikkat çekiyor. Aksiyon ve bulmacalar, daha genç veya daha az deneyimli oyuncular için korkutucu olmamakla birlikte tatmin edici olacak kadar derinliğe sahip. Bu, akıcı bir Zelda macera, çok fazla şey açıklamayan isteğe bağlı ipucu sistemi gibi bazı güzel yaşam kalitesi özelliklerine sahip. Nintendo’dan (yakında çıkacak olan Nintendo da dahil) bir şey dışında bulunması zor olabilecek bir oyun tarzı. Bilgeliğin yankıları). Ancak bu tür başlıklar Astrobot Ve Cesaretli Bey diğer geliştiriciler için de bunun mümkün olduğunu gösteriyor.
Turner, “Bu oyunları oynamak isteyen çok sayıda insan var ve bu insanlara olması gerektiği kadar ilgi gösterilmedi,” diyor. “Nintendo dışında bu oyunları daha düzenli olarak oynamamızın iyi olacağı büyük bir boşluk varmış gibi hissediyorum. Bunlara ihtiyaç var.”
Cesaretli Bey şu anda Nintendo Switch, PlayStation, Xbox ve PC’de mevcut.