Bilmeniz gerekenler

  • Microsoft, yakın zamanda License Global dergisiyle Halo’nun pazarlaması üzerine yeni bir röportaj gerçekleştirdi.
  • Xbox Tüketici Ürünleri Başkanı John Friend, röportajında ​​Halo’nun video oyunları hariç olmak üzere, sadece pazarlama ve lisanslı ürünlerde 1,8 milyar doların üzerinde tüketici harcaması yaptığını açıkladı.
  • Yazının başka bir yerinde John Friend, Microsoft’un aynı doğum gününü paylaşan Xbox ve Halo için bir tür 25. yıl dönümü etkinliği planladığını doğruladı.
  • Xbox’ın 25. yıl dönümü 15 Kasım 2026’ya denk geliyor. Bu da yeni bir konsol neslini piyasaya sürmek için ilginç bir zaman olurdu, değil mi?

Xbox 2024’te biraz tuhaf bir yerde. Oyun endüstrisi bir sonraki nesil büyümenin nereden geleceğini anlamaya çalışırken, Xbox geniş oyun imparatorluğunu PC, mobil ve hatta PlayStation’a doğru genişletiyor. Fallout ve Skyrim’in ünlüsü Bethesda Softworks ve Warcraft ve Call of Duty’nin ünlüsü Activision-Blizzard’ı içeren bir dizi satın almayla silahlanan Xbox, geçen çeyrekte genel olarak gelirinde %45’lik büyük bir artış kaydetti, ancak eski Xbox işi biraz düşüş yaşadı.

Çekirdek Xbox hayranları, rekabetçi platformlara bu kadar agresif bir şekilde genişlemenin konsol işi için ne anlama gelebileceği konusunda endişeli kaldılar. Daha az insan Xbox donanımı satın almak isterse, Microsoft’un üçüncü taraf geliştiricileri potansiyel olarak bünyesine katması daha da zorlaşacak ve bu da daha az oyuna yol açacaktır. Yıllar önceki orijinal Xbox, PlayStation 2’nin devasa küresel ayak iziyle karşılaştırıldığında büyük bir kütüphane boşluğundan muzdaripti ve CEO Satya Nadella yönetimindeki Microsoft’un küçülen bir Xbox konsol işini sürdürme zihniyetine sahip olup olmadığı henüz belli değil. Yine de, hem Nadella hem de Phil Spencer, Xbox’ın her zamankinden daha fazla oyuncusu olduğunu ve bunun en azından şimdilik artan maliyetlerle aynı hızda ilerlemesini sağlaması gerektiğini söylüyor.



genel-20