Destiny 2’deki Titanların yeteneklerinde yakında bir dizi iyileştirme yapılacak, bu da iri yarı alt sınıfı oynama deneyimini fanteziye biraz daha yakın hale getirecek ve oyun sonu aktivitelerinde daha uygulanabilir hale getirecek.
Bungie, Titans’ta yaptığı dengeleme değişikliklerini haftalık bülteninde duyurdu Bu Hafta Kader blogundaoyunun bir sonraki içerik bölümü Revenant’ın Ekim ayında yayınlanmasıyla birlikte gelecek bir dizi ince ayarın ana hatlarını çiziyor. Büyük çıkarım, Bungie’nin Titan olarak oynamayı (Destiny 2’nin üç karakter alt sınıfının tank benzeri, biraz da kaslı olanı) biraz daha düşmanları yumruklayarak geçme eğiliminde olan bir ön cephe savaşçısı oynama fantezisi gibi hissettirmeyi umması.
Ancak bu, Titanları dövüş anlamında daha güçlü hale getirmek anlamına gelmiyor; bunun yerine, Bungie Titan yapısının farklı unsurlarında başka şekillerde ayarlamalar yapıyor. Oyuncuları daha net etkileyecek olan şey, Titan barikat yeteneğinin artık düşmanları kışkırtması, ateşlerini takım arkadaşlarından uzağa ve bariyerin kendisine doğru çekmesi olacak.
Titan barikatı, Titanların savaş alanına yerleştirebileceği bir enerji duvarıdır. Bu duvar, büyük bir kalkan işlevi gören tam boyutlu versiyonlar veya oyuncuların üzerinden ateş edebileceği daha küçük bir siper olarak kullanılabilir. Şu anda, temel olarak savaşa geri dönmeden önce birkaç saniye saklanabileceğiniz bir duvar işlevi görür, ancak düşmanlar yine de duvarın arkasındaki veya duvardan uzaktaki oyuncuları hedef alır. Buradaki fikir, çoğu durumda düşmanların barikat yıkılana kadar ona ateş etmeye öncelik vermesi ve Titanların takım arkadaşlarının üzerindeki baskıyı azaltmak için onu kullanmalarına izin vererek savunma işlevini artırmasıdır, takım arkadaşları aslında arkasında durmasa bile.
Barikatlar ayrıca ileride daha güçlü olacak, sıradan düşmanlardan %50 daha az hasar alacak, bu yüzden PvE aktivitelerinde genellikle daha uzun süre dayanacaklar. Ayrıca patlayıcı sıçrama hasarına karşı daha iyi koruma sağlayacaklar: Bungie, bir barikatın arkasında duran herkes için bu korumayı %20’den %60’a çıkarıyor. Güçlendirmeler ayrıca oyuncuların etrafta dolaşırken önlerinde kullandıkları bir kalkan oluşturdukları Sentinel Shield Süper yeteneğine ve oyuncuların hasarı emen kişisel bir kalkan oluşturdukları Kırılmaz yönünü kullanırken de uygulanıyor – her ikisi de artık kendinizi öldürülmeyi zorlaştırmaktan daha fazla savunma amaçlı olacak.
Bungie ayrıca birkaç ince ayar daha yapıyor ve farklı Titan yeteneklerinin yakındaki düşmanlara dondurma hasarı vermek için yarattıkları Stasis kristallerini yok etmesini kolaylaştırıyor. Bu, Titanların Bungie’nin hasar çıktılarını özellikle artırmadan uygulanabilirliklerini artırmaları için bir başka yol. Ancak Titanların hasarda artış elde ettiği bir yer yumruklarıdır. Titanların diğer karakterlere göre daha sık kas gücüne yönelen sınıf olması gerekiyor, bu yüzden güçsüz yakın dövüşleri oyunculara karşı %5 ve PvE düşmanlarına karşı %20 artırılıyor.
Blog ayrıca Bungie’nin Revenant güncellemesiyle birlikte sunduğu bir dizi diğer ince ayarın ayrıntılarını verdi; bunlar arasında çeşitli “gezici” Süper yeteneklerde ayarlamalar da var – oyuncuların etrafta dolaşmalarına izin verenler, örneğin Hunter’s Golden Gun ve Spectral Blades veya Warlock’s Chaos Reach ve Stormtrance. Bu Süper yetenekler PvE’de kullanıldıklarında hasar azaltmada artışlar elde ediyor ve birçoğu da düşmanlara karşı biraz daha kullanışlı hale getirmek için hafif güçlendirmeler alıyor.
Çıkış yapmak Bungie’nin Bu Hafta Kader yazısı Değişikliklerin tam özeti için.