Snap’in son nesil artırılmış gerçeklik gözlükleri, onları yaratmaya yardımcı olan mühendislerden biri tarafından yerden yere vuruldu. Bu hafta başında ortaya çıkan gözlükler, Snap’in eski tasarım mühendisi Sterling Crispin tarafından “bir felaket” olarak tanımlandı.
“Snap’te yaklaşık bir yıl boyunca bunlar üzerinde çalıştım ve deneyim ve cihaz hakkında söyleyecek bir milyon olumsuz şeyim var, ancak ürünün kendi adına konuştuğunu ve açıkça kötü olduğunu düşünüyorum.” Crispin X hakkında şunları söyledi: yeni Spectacles’ın tanıtılmasına yanıt olarak. “Bu şeylerden nefret ediyorum.”
Crispin, AR ve VR cihazlarının hepsinin boyut, ağırlık, performans, pil ömrü ve üretim ölçeği gibi konularda çelişkili sınırlamalarla karşı karşıya olduğunu belirtirken, Snap’in yeni Spectacles’ının sunduğu özelliklerin dengesini eleştirdi; ancak cihazın belirli öğelerini incelemedi. Crispin, “Bu cihaz, bir araya gelerek onları daha da kötü hale getiren çok kötü kararların bir dizisidir,” dedi. “Üzerinde çalışan herkes sorunları ve bunları kimin yaptığını biliyordu.”
Snap ise bu gözlüklerin kitlesel olarak benimsenmeye hazır olduğunu söylemiyor gibi görünüyor. Yeni Spectacles halka satılmıyor ve bunun yerine sınırlı sayıda Snapchat AR geliştiricisine sunuluyor. Snap CEO’su Evan Spiegel şunları söyledi: Sınır AR gözlüklerinin bu on yılın sonuna kadar anlamlı bir iş alanı haline gelmesini beklemediğini söyledi.
Ancak bunlar hala pahalı gözlükler ve ürün geliştiricilerin AR ve Snap’in platformu hakkında heyecanlanmasını sağlamak için bir vitrin olarak tasarlandı. Geliştiriciler bunları kiralamak için ayda 99 dolar ödemek zorunda ve en az bir yıllık bir asgari süreye sahipler. Bu arada, Reddit genelinde çevrimiçi olan kişiler Ve X dalga geçiyordu Cihazın sınırlı 45 dakikalık pil ömrü ve 46 derecelik görüş alanı (önceki modelde 30 dakika ve 26,3 derece idi.)
Gözlükleri elinde tutan meslektaşım Alex Heath, Snap’in beşinci nesil Spectacles’ında donanımın iyileştirildiğini ancak yazılımın “bağımsız bir cihaz için hala oldukça basit hissettirdiğini” söyledi. Görüş alanının normal bir gözlük gibi hissettirmekten çok uzak olduğunu ve “artırılmış gerçekliği gerçek dünyadan önemli ölçüde daha az ilgi çekici hale getirdiğini” söyledi.