2021’in Battlefield 2142’si, Battlefield’ın uzun süredir hayranlarının gözünde bir hayal kırıklığıydı, ancak DICE’daki geliştiriciler, bir sonraki oyunu daha iyi hale getirmek için geri bildirimleri dikkate aldıklarını söyledi. Son zamanlarda, bir sonraki Battlefield oyunuyla ilgili ilk önemli ayrıntılar ortaya çıktı ve en azından şimdilik, geliştiriciler insanların bir sonraki oyunun eski formuna geri dönebileceğine inanmalarına yardımcı olmak için doğru şeyleri söylüyor gibi görünüyor.
Elbette, ekibin bunu başarıp başaramayacağını ancak zaman gösterecek, ancak hayranlar yeni Battlefield’ın görünüşe göre eski oyunları taklit edeceği ve Battlefield 2042’nin yaptığı bazı şeyleri ortadan kaldıracağı haberiyle şimdiden heyecanlanıyor. En önemlisi, yeni Battlefield oyununda 128 oyunculu maçlar veya Uzman karakterler olmayacak; bunlar Battlefield 2042’nin çokça eleştirilen iki öğesi.
Oyun modern çağda geçiyor ve bu da hayranlar için hoş bir değişiklik ve gelecekte ve geçmişte geçen son oyunlardan farklı bir tempo. Ayrıca yeni Battlefield oyununun bir battle-royale öğesi de içerebileceği anlaşılıyor. En azından dört stüdyo, henüz resmi bir başlığı olmayan yeni Battlefield oyununun geliştirilmesini üstleniyor.
Bu hafta EA etkinliğinde ilk resmi bilgilerin yayınlanmasının ardından, bir sonraki Battlefield oyunu hakkında bilinmesi gereken tüm önemli bilgileri bir araya getiriyoruz.
Yeni Battlefield ne zaman çıkacak?
EA, bir sonraki Battlefield için bir çıkış tarihi onaylamadı, ancak bir raporda Ekim 2025 gibi erken bir tarihte piyasaya sürülebileceği söylendi. Bu zaman çizelgesi makul görünüyor, çünkü son iki oyun olan Battlefield V (2018) ve Battlefield 2042 (2021) arasında üç yıllık bir boşluk vardı. EA, yeni Battlefield oyununun neredeyse her gün oynanarak test edildiğini ve yeni oyun için bir tür topluluk test programının 2025’in başlarında başlatılacağını söyledi. EA, yeni Battlefield oyununu halkın eline sunmaya neredeyse hazırsa, görünüşe göre oldukça yol kat etmiş olacak.
Yeni Battlefield’ı ön sipariş edin
Yeni Battlefield oyunu henüz ön siparişe açık değil. Hayranlar, oyun için ön sipariş aldığını iddia eden herhangi bir web sitesi veya mağazaya karşı oldukça şüpheci olmalı.
Yeni Battlefield fragman bilgisi
Bir sonraki Battlefield oyunu için henüz bir fragman yok. Ancak, ilk konsept sanatı Eylül ortasında yayınlandı ve Battlefield geleneğine uygun olarak her türlü büyük ölçekli çatışmanın yer aldığı kaotik bir sahneyi gösteriyordu.
Yeni Battlefield platformları
Bir sonraki Battlefield oyununun platformları henüz doğrulanmadı, ancak hayranlar oyunun PC’de, PlayStation ve Xbox konsollarında yayınlanmasını bekleyebilir. Nintendo yeni bir konsol hazırlıyor, muhtemelen Switch 2, ancak bir sonraki Battlefield’ın bu platformda görünüp görünmeyeceğini söylemek için henüz çok erken. Ayrıca EA’in mobil alanda ne planladığı da bilinmiyor.
Halo’nun emektarı Alex Seropian’ın yönettiği EA stüdyosu mobil için bir Battlefield oyunu geliştiriyordu, ancak şirket oyunu aniden iptal etti ve stüdyoyu kapattı. EA’nın Battlefield için mobilde gelecekte tam olarak ne planladığı bilinmiyor.
Yeni Battlefield hikayesi, ortamı ve karakterleri
Yeni Battlefield oyununun hikayesi, ortamı ve karakterleri hakkında çok az şey biliniyor. Ancak oyunun modern çağda geçtiği doğrulandı, bu da Battlefield 2042 (gelecekte geçen), Battlefield V (II. Dünya Savaşı’nda geçen) ve Battlefield 1’den (I. Dünya Savaşı’nda geçen) sonra serinin temposunda bir değişiklik. Modern çağ ortamı, serinin günümüze geri dönmesini isteyen hayranlardan bir dizi olumlu yanıt aldı.
Insider Oyun yeni Battlefield’ın 2027 ile 2030 yılları arasında geçeceği bildirildi. Kampanyanın NATO’ya karşı savaşan “devasa” bir özel askeri gruba odaklandığı söyleniyor. Raporda ayrıca oyunun ABD ve Cebelitarık dahil olmak üzere dünyanın çeşitli yerlerinde geçtiği iddia edildi. Site, ilk konsept sanat eserinin Cebelitarık’ta geçen bir sahneyi tasvir ettiğini söyledi.
“Battlefield’ın zirvesine veya zirvesine geri dönerseniz, bu Battlefield 3… Her şeyin modern olduğu Battlefield 4 dönemidir. Ve bence Battlefield’ın özüne geri dönmeli ve bunu inanılmaz derecede iyi yapmalıyız, sonra oradan nereye gideceğini göreceğiz,” dedi Vince Zampella IGN“Ama bence benim için, [that] Battlefield’ın zirvesi Battlefield 3 ve 4 günlerinde. Bu yüzden bence oyuncular için, benim için, hatta takımlar için nostaljik. Bunlar bir nevi altın çağ… ama ben 1942’yi de söyleyebilirim.”
Adı ne olacak?
Yeni Battlefield oyununun henüz bir adı yok, ancak Insider Gaming, EA ekiplerinin şu anda kısmen anketler başlatarak seçenekleri “değerlendirdiğini” bildirdi. Bazı seçenekler arasında “Battlefield 6” veya basitçe “Battlefield” olduğu bildirildi.
Battle royale mi?
EA, geliştirici Respawn’dan Apex Legends ile popüler bir battle-royale oyunu zaten yürütüyor. Ancak Insider Gaming’den gelen bir rapora göre yeni Battlefield oyunu kendi battle royale moduna da sahip olacak ve bu mod Ripple Effect tarafından geliştirilebilir. Ancak şu aşamada başka bir şey yok. EA daha önce Battlefield V’te Firestorm adlı bir battle royale modu denemişti. Ancak bu mod yalnızca Battlefield V içinde oynanabiliyordu. Insider Gaming, yeni Battlefield battle royale oyununun ücretsiz oynanabilen bağımsız bir oyun olacağını ve kurulumun Activision’ın Call of Duty: Warzone ile birlikte premium bir Call of Duty sürümü sunmasına benzer olabileceğini söyledi.
Yeni Battlefield’ı kim geliştiriyor?
Battlefield serisinin yaratıcısı olan DICE, yeni Battlefield oyununun çok oyunculu öğesinin geliştirilmesine öncülük ediyor. Star Wars: Battlefront II ve yakında çıkacak olan Iron Man oyununun arkasındaki ekip olan Motive, oyunun tek oyunculu kampanyasında başı çekiyor. Bu arada Need for Speed ve Burnout stüdyosu Criterion, “içerik ve deneyimler” ile ilgileniyor. Bu arada Ripple Effect, bazılarının bir battle royale olabileceğine inandığı “yeni bir Battlefield deneyimi” yaratıyor.
Eski Call of Duty patronu Vince Zampella, Battlefield serisinin başına geçtiğinde, bağlantılı deneyimlerden oluşan bir “Battlefield evreni” yaratmaktan bahsetmişti. Bu dört stüdyo yaklaşımı, bu hırsın bir parçası gibi görünüyor. Ekip başlangıçta daha güçlü bir gruptu, çünkü Master Chief yaratıcısı Marcus Lehto, bu vizyona katkıda bulunan Ridgeline adlı bir stüdyoyu yönetiyordu, ancak ekip, daha geniş bir maliyet azaltma girişiminin parçası olarak EA tarafından kapatıldı.
Silahlar, yıkım ve oyun
Insider Gaming raporunda DICE ekibinin lansmanda 45 farklı silah hedeflediği belirtiliyor ki bu Battlefield 2042’nin piyasaya sürüldüğünde sahip olduğu silahın iki katından fazla. Raporda ayrıca ekibin lansmanda 10 çok oyunculu haritaya sahip olmayı hedeflediği ve lansmandan sonra muhtemelen daha fazlasının geleceği söyleniyor.
Battlefield serisi, oyuncuların taktiksel veya komik amaçlar için binaları yıkıp duvarları vurabildiği yıkım unsurlarıyla bilinir. Görünüşe göre yeni Battlefield oyunu bunu ileriye taşıyacak (elbette) ve Insider Gaming raporu, oyunun Rainbow Six Siege’in sunduğuna benzer “kalibre tabanlı yıkım” özelliğine sahip olacağını söyledi. Başka bir cephede, raporda oyuncuların yere düşen oyuncuları alıp hareket ettirebilecekleri ve bu özelliğin söylentilere göre battle royale deneyiminde de mevcut olacağı belirtildi.
Çok oyunculu oynanış açısından Zampella, 128 oyunculu maçların kaldırılacağını öne sürdü. Battlefield 2042 bu devasa ölçekli maçlarla piyasaya sürüldü, ancak oyuncular haritaların çok büyük ve oyuncu popülasyonlarının çok düşük olduğundan (maçlara botlar yerleştirilmiş olsa bile) şikayet ettiler ve DICE daha sonra işleri küçülttü. Görünüşe göre DICE bir sonraki oyunda bunu tekrarlamayacak.
“128 oyuncu, daha eğlenceli hale mi getirdi? Yani… sadece sayı olsun diye sayı yapmak hiçbir anlam ifade etmiyor,” dedi Zampella IGN’e. “En eğlenceli olanın etrafında her şeyi test ediyoruz. Farklı bir oyun alanı ve bence bunun etrafında tasarım yapmalısınız. Bu yüzden önceki Battlefield’lara daha çok benzeyen bir şey tasarlıyoruz,” diyor Zampella. “Ben güzel, yoğun, gerçekten güzel, iyi tasarlanmış oyun alanları olmasını tercih ederim. Bazıları gerçekten iyi. Bazılarını görmenizi sabırsızlıkla bekliyorum.
Battlefield 2042’nin çokça eleştirilen bir diğer unsuru da, Battlefield hayranlarının bildiği ve sevdiği geleneksel sınıf tabanlı sistemin yerini alan Uzman karakterleriydi. Zampella, bu karardan sonra ekibe katıldı ve DICE’ın yeni bir şey deneme isteğini alkışlarken, “Herkes beğenmedi.” diye itiraf etti. Yani yeni oyun için “Uzmanlar geri gelmeyecek.” dedi Zampella. “Yani sınıflar Battlefield’ın özünde yer alıyor ve biz de buna geri dönüyoruz.”
Call of Duty’ye mi girişiyorsunuz?
Battlefield ve Call of Duty, nişancı alanında en iyi oyun serilerinden ikisidir ve Zampella, yeni Battlefield oyununun Call of Duty’den daha fazla satma “olasılığına” sahip olduğuna inandığını söyledi. Ancak Zampella, EA’in Activision’ın Call of Duty serisinden farklı bir ürün yapmayı umduğunu vurguladı.
“Yani, bunu mu hedefliyoruz? Yani, doğrudan değil, ama her zaman,” dedi Battlefield’ın Call of Duty’den daha fazla satmasıyla ilgili olarak. “Call of Duty’yi devirmeyi hedeflemiyoruz. Farklı bir şey yapıyoruz ve biz olan bir şey yapıyoruz. Ama evet, kesinlikle olasılığı var.”