Fragmanı gördüğüm andan itibaren, Anahtar kilidi beni bir konsept olarak bağladı. Chrono Trigger, Mega Man Battle Network ve Final Fantasy VI gibi oyunlardan ilham aldığından bahsediyordu.

Oyun Adı: Keylocker
Platform(lar): Xbox Series S|X (Series X’te incelendi), PS5, Nintendo Switch, PC
Geliştirici(ler): Moonana
Yayımcı(lar): Serenity Forge

Çıkış Tarihi: 18 Eylül 2024
Fiyat: 19,99$

Keylocker, cazibesi ve sanatsal estetiğiyle sizi hemen yakalar. Büyüleyici bir ortamda siberpunk dünyasıoyun Bobo’yu, bir doppelganger’ı veya bilinçle indirilmiş bir cyborg bedenini tanıtır. Müzik çaldığı için hapse atılır—bu oyunda yasaklanmış bir eylem siberpunk topluluğu—müziğinin, fazla elektrik sağlayarak binaları ve bedenleri tüketebileceğini veya canlandırabileceğini keşfeder. Şimdi Bobo, çeşitli yardımlarla dünyaya daha fazla müzik getirmeyi kendine görev edinir grup arkadaşları Oyun boyunca bulabilirsiniz. Benzersiz karışımı deneyimleyin Retro esintili oyun ve Keylocker’ı öne çıkan bir oyun yapan müzik mekanikleri.

Uydu Hükümetini Sarsmak

Bobo için hemen bir sınıf seçebilirsiniz Anahtar kilidiÇeşitli var saldırgan Ve savunma sınıflarıher biri benzersiz yeteneklere ve bunları inşa etmenin yollarına sahip. Benim oyunumda, Samuray sınıfıkendinize yakın gelen saldırıları karşılamaya odaklanan savunma sınıfıdır.

Keylocker’da savaş başladığında, bir ızgaraya yerleştirilirsiniz. Sıranızda hareket edebilir, bir beceri kullanabilir veya bir eşya kullanabilirsiniz. Bir saldırı becerisi başlattığınızda, karakteriniz yanıp söndüğünde A düğmesine basmalısınız. Zamanlama anahtardır; doğru yaparsanız, becerinin verebileceği hasarı artırırsınız.

Bir düşmanın sırası sırasında, onlar da hareket edebilir veya bir beceri gerçekleştirebilir. Saldırı becerileri sırasında yanıp sönerken A düğmesine basarsanız, vuruşu engellersiniz ve hasar almazsınız. Bazı becerilerin birden fazla vuruşu vardır ve tüm beceriyi engellemek için flaşlarıyla senkronize olarak A’ya basmalısınız.

Erişiminiz olan öğeler Anahtar kilidi sıkı sınırlamalar nedeniyle ekstra bir zorluk katmanı ekleyin. Aynı eşya türünden en fazla üç tane taşıyabilirsiniz, bu da savaş karşılaşmaları sırasında iyileştirme eşyalarını spam yapmanızı önler. Maksimum eşya sınırını eşya bazında artırmak için variller ve diğer eşya türlerini bulabilirsiniz.

Bazı patron dövüşleri bir Uydu Rezonans bağlantısıBu gerçekleştiğinde, uydular arasında bir çizgi geçer ve ızgaradaki fayansları yeşil renkte aydınlatır. Onlara hasar vermek için yeşil fayansların üzerinde duran en az bir karaktere sahip olmanız gerekir.

Bu boss dövüşleri zorlu olabilir. Doğrudan saldırı hasarının çoğunu başarıyla engelleseniz bile, yeşil fayanslar içlerindeki tüm karakterlere sürekli engellenemez hasar verir. Bu mekanik, en azından bir boss’a yeterli hasar verebilmenizi sağlayarak hasar verme kontrolü görevi görür.

İlhamını Kolunda Paylaşıyor

En büyük varlığı Anahtar kilidi çarpıcı sanat yönetimidir. Her karakter tasarımı benzersiz ve renklidir, böylece tüm kadroyu bir arada gördüğünüzde her karakterin kendine özgü bir tasarımı ve silüeti olur. Ayrıca piramit kafalarından at kale şövalyelerine kadar uzanan çok çeşitli düşman tasarımlarıyla karşılaşırsınız.

Bu oyundaki piksel sanatı muhteşem, ekranda gösterilen tutku ve yaratıcılıkla gözlerinizi kamaştırıyor. Her alanın konumunuza göre kendi havası ve ortamı var. İster kanalizasyonları keşfedin ister çölü geçin, her yer ayrıntılara gösterilen titizlikle hazırlanmış.

Öğütme

Anahtar kilidi kolayca alışabileceğiniz bir oyun değil; zor. Sınıf sistemi ve becerilerinizi geliştirmek için anahtarlar edinme hakkında söyleyebileceğim bir şey varsa, o da yüksek riskli, yüksek ödüllü bir yaklaşım izlemesidir. Karşılaştığınız her yeni düşman bir öğrenme deneyimi olacaktır. Bazı düşmanlar karakter sprite’larını gösteren becerilerle savaşırken, diğerleri hasarı engellemek için doğru zamanda doğru düğmeleri girmenizi gerektiren saldırılar kullanır. Düşmanın hareket setine aşina değilseniz her karşılaşma zorlayıcı olabilir.

Her savaştan sonra, belirlenen beceri ağacındaki becerilerin kilidini açan anahtarlar kazanırsınız. Deneyim puanlarına dayalı geleneksel bir seviyelendirme sistemi yerine, her beceriyi ayrı ayrı yükseltirsiniz. Bazı sınıflar, Elektrik Noktalarıbazı güçlü saldırıları hafifleten bir bariyer görevi görürken, diğerleri ise Yaşam Gücükarakterin genel sağlığını temsil eder. Ayrıca uzmanlaşabilirsiniz Elektriksel Saldırılar veya Güç Saldırıları. Elektriksel Saldırılar genellikle daha fazla hasar verir ancak depolanmış Elektrik Puanları olan rakiplere karşı daha az etkilidir. Güç Saldırıları düşmanın Yaşam Gücüne doğrudan hasar verebilir ancak kullanıcıya kendi Yaşam Gücünden bir miktar mal olabilir. Örneğin, Samuray sınıfı bir karşı saldırının hasarını artırmak için Elektrik Puanları harcayabilir.

Genel olarak, bu yüksek riskli, yüksek ödüllü oyun olağanüstü bir şekilde çalışır ve sınırlı öğelerinizi kullanmaktan kaçınmak için dikkatli bir şekilde strateji kurmanızı zorlar. Ancak, Uydu Rezonansı mekanik biraz haksız hissettirebilir. Sürekli, engellenemez hasarla, çok sınırlı sayıdaki eşyanızla onu iyileştiremezsiniz. Örneğin, karakteriniz Samuray mekanikleri etrafında inşa edilmişse, güçlü saldırı becerilerine karşı koymak için sabır gerekir, ancak Yaşam Gücünüzün sürekli tükenmesi bunu zorlaştırır. Yaşam Gücümü yükseltmek için anahtarları öğütürken buldum kendimi, hazırlanmak için daha fazla zaman kazandım.

Tekrar

Her şey söylendiğinde ve yapıldığında, Anahtar kilidi değerlendirilmesi zor bir oyundur. Çoğunlukla muhteşem bir şekilde akan yüksek riskli, yüksek ödüllü mekanikleriyle olağanüstü bir dengeye sahiptir. Ancak, boss dövüşleri geleneksel anlamda zor değildir; Uydu Rezonansı devreye girdiğinde, aşırı cezalandırıcı hissettiriyor. Zamanlama ve engelleme hakkında öğrendiğiniz her şey tek bir yanlış adımla baltalanabilir; bir Can Gücü kaybetmek sizi uzun bir dövüşü yeniden başlatmaya zorlayabilir. Ne yazık ki, Keylocker’da bu dövüşleri daha basit hale getirecek kolay bir mod yok; yalnızca beceriler için zamanlama marjını ayarlıyor.

Boss dövüşlerini yenmek tatmin edici olsa da, aynı zamanda sinir bozucu da olabilir ve sıklıkla oyunun belirlediği beklentilerden sapar. Denemeyi düşünüyorsanız, Satellite Resonance yönüyle ancak beş saatlik bir süre sonra karşılaşacağınızı unutmayın. Bu zorluklara rağmen, bu oyunda sevilecek şeylerin sevilmeyecek şeylerden çok daha fazla olduğuna inanıyorum. Özellikle 19,99$ fiyat etiketiyle, bunun gibi olağanüstü bir oyun için çok değerli bir fiyat olduğunu düşünüyorum.

Keylocker, 18 Eylül 2024’te PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series S|X ve PC’de piyasaya sürülecek.

İnceleme Açıklama Beyanı: Anahtar kilidi Serenity Forge tarafından inceleme amaçlı olarak bize sağlanmıştır. Video oyunlarını ve diğer medya/teknolojileri nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuz/Puanlama Politikamızı inceleyin.

Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan bir veya daha fazlası ortaklık bağlantıları içermektedir; bu, sizin için hiçbir ek maliyet olmaksızın, tıklayıp ürünü satın almanız durumunda komisyon alabileceğimiz anlamına gelir.

Özet

Keylocker, yüksek riskli yüksek ödüllü bir oyun stiline sahip olağanüstü bir oyundur. Bazen sinir bozucu mekaniklere sahip olabilir ancak hikaye, karakterler ve yazım oynanmaya değer.

Artıları

  • Muhteşem Piksel Sanatı
  • Yüksek Riskli Yüksek Ödüllü oyun eğlenceli ve tatmin edicidir
  • Benzersiz Karakter Tasarımları

Eksileri

  • Bazı mekanikler sinir bozucu olabilir.
  • Tüm karakterlerinizin aynı anahtar stokunu kullanması, partide denge sağlamayı zorlaştırır.



oyun-4