Helldivers 2, 12 milyondan fazla kopya satarak yıla dikkat çekici bir başarıyla başladı. Ancak son zamanlarda ne kadar az ilgi gördüğünü görünce şaşırabilirsiniz. Oyun sanki sohbetlerden silinmiş gibi. Aslında, tanıdığım ve oynayan herkes tamamen durdu.
Bugüne kadar, oyunun büyük bir kısmını yeniden düzenlemek ve yeniden dengelemek için Helldivers 2 Yama 1.001.100 büyük yamada yayınlandı. Bu yama, oyunun geliştiricileri Arrowhead’in, oyunu hala oynayan oyunculardan ve oyundan ayrılanlardan gelen geri bildirimleri, şikayetleri ve hayal kırıklıklarını alması nedeniyledir.
Cehennem dalgıçları,
Değerli geri bildiriminiz için teşekkür ederiz. Birçok oyuncu zorluklara nasıl yaklaştıklarında kısıtlandıklarını hissettiklerini ifade ettiler, genellikle sınırlı bir araç setine güvenirken diğer seçenekler daha az etkili görünüyor. Bu, oyunu tercihlerinize uygun bir şekilde oynama yeteneğinizi etkiledi.
Peki, ne değişiyor? Dışarıdaki tüm böcek avcıları için, birçok durum daha önce ya birincil silahınızla ya da her zaman beklendiği gibi performans göstermeyen tanksavar silahlarıyla çözülüyordu. Bile Titans ve Chargers’ın ezici varlığıyla, birçok silah seçeneği geçersiz hale geldi.Bunu ele almak için zırh delme, tanksavar silahları, düşman zırhı ve sağlık değerlerini yeniden düzenledik. Amacımız, Otomatik Top, Ağır Makineli Tüfek, Alev Makinesi ve Anti-Materyal Tüfek gibi silahların ağır zırhlı düşmanlara karşı etkinliğini artırmaktır. Uzmanlaşmış tanksavar silahları kadar etkili olmasalar da artık daha uygun seçeneklerdir ve yüklerinizi daha çok yönlü hale getirir, daha iyi takım işbirliği ve planlama sağlar.
Bot cephesinde, Hulk’ların zırhları da azaltıldı, bu da onları daha geniş bir silah yelpazesine karşı daha savunmasız hale getirdi. Ek olarak, oyun deneyimini iyileştirmek için Devastator ve Gunship artık sınırlı sayıda rokete sahip olacak ve bu roketler eskisi kadar sık vurmayacak. Bu, roketler için daha önce güncellenen daha küçük etki yarıçapıyla birlikte geliyor ve aşırı ragdolling’i azaltıyor.
Ayrıca birçok birincil silahta iyileştirmeler yaptık ve bunları en popüler seçimlere etkinlik açısından yaklaştırdık. Bu, oyun seanslarınız sırasında daha fazla çeşitlilik ve lezzet sunmalıdır.
Helldivers’ın zamanla aldığı hasarı daha tutarlı hale getirmek için hasar mekaniklerini ayarlıyoruz. %100 ekstra kafa vuruşu hasarını %50’ye düşürüyoruz. Oyunun genel zorluğunu korumak için vücudun diğer bölgelerine alınan hasarı biraz artırdık. Amacımız, ani kafa vuruşlarının büyük hasar artışlarına neden olduğu sinir bozucu durumları en aza indirirken oyunun yoğunluğunu korumak.Bu değişikliklerle birlikte, yükseltilmiş Helldiver cephaneliği, düşman ayarlamaları ve daha tutarlı hasarla birlikte, genel zorluk biraz azalabilir. Bunu yakından takip edeceğiz ve topluluğun sizin nasıl hissettiğinizi nasıl düşündüğünüzü dinleyeceğiz.
Geri bildirimlerinizin bizim için önemli olmaya devam ettiğini temin etmek istiyoruz. Lütfen bu güncellemeler hakkındaki düşüncelerinizi bizimle paylaşın, çünkü aktif olarak dinliyoruz. En iyi olası deneyim için ihtiyaçlarınızla uyumlu olduğumuzdan ve gereken endişeleri veya ayarlamaları ele aldığımızdan emin olmak için taahhüdümüzün 60. Gününde başka bir denge geçişi yapmayı planlıyoruz. Bu değişiklikleri iyileştirmede ve oyunun herkes için ilgi çekici ve keyifli kalmasını sağlamada sizin görüşleriniz paha biçilmez olacaktır.
Bu yamanın ele aldığı birkaç önemli nokta şunlardır.
- Tanksavar, Zırh Delme, Sağlık ve Zırh Değerlerinde Büyük Yenileme
- Silah ve Strateji Dengeleme
- Düşman Yeniden Çalışmaları
- Helldiver Sağlık ve Hasar Mekanikleri Ayarlamaları
- Gaz Oynanış Mekaniği Yeniden Çalışması
- Yeni Galaktik Savaş özelliği
- Duygu Tekerleği özelliği
- Çökme ve Hata Düzeltmeleri
Güncellemelerin, değişikliklerin ve daha fazlasının tam ve kapsamlı listesini görebilirsiniz. Burada.
Bu yama, oyuncuları geri getirmek için bir son çare olarak değerlendirilebilir, Arrowhead’in kendi oyununun PVE olduğunu ve PVP olmadığını unuttuğu hissini veren birkaç değişiklikle oyuncuları kovalayan önceki bir yamadan sonra. Warhammer 40K Space Marine 2 ve Helldirvers’ın büyük ölçüde ilham aldığı bir mülk olan yaklaşan Starship Troopers gibi birkaç başlıkla Arrowhead’in şu anda sıkışıklığı doldurduğundan emin olabilirsiniz.
Kişisel olarak, oyuncuların içerik odaklı bir ortamda uzun vadede geri dönmesi için bir revizyon yamasının yeterli olup olmayacağını merak ediyorum. Bir örnek olarak, yakın zamanda Ubisoft’un Division 2’sine yeni içerikler yayınladıkları için geri döndüm ancak mevcut içeriğin yeniden işlenmesi için muhtemelen tekrar oynamazdım. Daha fazla ayrıntı için aşağıdaki tam yama notları videosuna göz atabilirsiniz. Bize bildirin, bu yama ile Helldivers 2’ye geri dönmeyi mi planlıyorsunuz yoksa daha fazlasına mı ihtiyacınız var?
Helldivers 2 şu anda PlayStation 5 ve Steam’de mevcut.