Bethesda’nın Starfield için büyük Eylül güncellemesi bu ayın ilerleyen zamanlarında yayınlanacak, ancak ondan önce stüdyo bunu belirli oyuncular üzerinde test edecek. Beta programına katıldıysanız, Starfield beta güncellemesi sürüm 1.14.68’i indirip yükleyebileceksiniz ve bu, hata düzeltmeleri ve hatta özelliklerle dolu bir yama.

Starfield Beta Güncellemesi 1.14.68 Yama Notları:

Özellikler

Oluşturma Kiti: Uzak LOD için modeller oluşturmak için kullanılan otomatik süreç artık kullanılabilir

Genel

  • Genel performans ve kararlılık iyileştirmeleri
  • Yüklenen kreasyonların sayısını 255 ile sınırlayan bir sorun çözüldü
  • Oyun boyunca aydınlatma değişiklikleri ve iyileştirmeleri yapıldı
  • Silah modelleri için çeşitli görsel iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri yapıldı
  • Diyalogdan çıkıldığında oyuncunun baş takibi iyileştirildi
  • Oyuncunun kamerası artık zıplama sırasında sarsılmayacak

Oyun Oynanışı

  • Yok Edici Parçacık Işını’nın zamanla oluşan hasar etkisi artık Yoldaşları etkilemiyor
  • Robotlar ve Taretler artık EM silahlarından hasar alacak
  • El Sanatları: The Boom Pop! Dynamite tarifiyle ilgili bir sorun giderildi
  • Elite Crew: Autumn Macmillan kız kardeşi hakkında soru sorarken artık kendini tekrarlamıyor
  • New Atlantis Uzay Limanı’ndaki The Well asansörü yakınında çatışma başlatıldığında Kalabalık davranışıyla ilgili bir sorun giderildi

Görevler

  • Brownout: New Homestead’de Joyce Osaka ile görüştükten sonra ilerlemeyle ilgili bir sorun ele alındı
  • Tam Olarak Vadesi Doldu: The Delinquent Space Ship’in görünmesiyle ilgili nadir bir sorun giderildi
  • Görgü Tanığı: Oyuncu artık uzay limanı iniş pistindeki yıkılmış gemiye giremeyecek
  • Düşmanca İstihbarat: Hızlı seyahat edip bu görev hedefi sırasında beklerlerse Güvenlik Ofisi’nin kapısının erişilemez olmasına neden olabilecek bir sorun giderildi
  • Anısına: Şelalenin yakınında gerçekleşen “Sarah ile Konuş” hedefi sırasında ilerlemeyi engelleyebilecek bir sorun ele alındı
  • Anısına: Daha önce gezegen ziyaret edilmişse “Cassiopeia I’e Devam Et” hedefinin tamamlanmasını engelleyebilecek bir sorun düzeltildi
  • Sürünün Lideri: Ashta Alpha’nın saldırgan olmasını engelleyebilecek bir sorun ele alındı
  • Legacy’s End: SysDef’in yanında yer alındığında Delgado ile etkileşimi engelleyebilecek bir sorun giderildi
  • Legacy’s End: Serbest bırakılan Crimson Fleet tutsakları artık silah edindikten sonra Ikande’yi hedef almayacak
  • Varlıkları Yönetme: Tomo’nun Paradiso’da görünmesini engelleyebilecek nadir bir sorun giderildi
  • One Giant Leap: Unity Sahnesi sırasında yanlış müziğin çalınmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi
  • Tek Dev Adım: Krediler sırasında oluşabilen Ses ile ilgili bir sorun giderildi
  • Küçük Bir Adım: Eğitimdeki ilk Crimson Fleet gemisine girilmesi durumunda oluşabilecek nadir bir kamera sorunu çözüldü
  • Açıklama: Son karşılaşmada Görev Hedefi tutarlılığıyla ilgili bir sorun ele alındı
  • Kale Kralla Buluşuyor: Dmitri Moldavski, karşılaşma sırasında Austin Rake öldürülürse artık amaçlandığı gibi yanıt verecek
  • Kale Kralla Buluşuyor: Ragana mürettebatından birinin yanlış silah animasyonlarını kullandığı sorun giderildi
  • Rough Landings: Milena Axelrod’un gemisinin görünmesiyle ilgili nadir bir sorun düzeltildi
  • En İyisi Var: Huan’ın ilk toplantıdan sonra Yeşim Kuğu’ya taşınmasını engelleyebilecek bir sorun ele alındı
  • En İyisi: Oyuncunun hala “Ara ve El Koyma” görevi aktifse Yeşim Kuğu artık erişilebilir
  • En İyisi Var: UC Vigilance’ın çok uzakta olması nedeniyle bulunmasını zorlaştırabilecek bir sorun ele alındı
  • Karşılaşma: Strikers Hangout’a giden kapının kilitli kalmasına neden olabilecek bir sorun çözüldü

Konumlar

  • Akila: Gecekondulardaki bazı dokular güncellendi
  • Akila: Ranza yataklarındaki çarpışma sorunu çözüldü
  • Terk Edilmiş Biyotik Laboratuvarı: Dış zemindeki eksik paneller düzeltildi
  • Mantis’in İni: Bazı panellerde ortaya çıkabilen küçük bir doku sorunu çözüldü
  • Londinion Buhar Tünelleri: Oyuncuların sınırların dışına çıkmasına izin verebilecek bir alandaki çarpışma düzeltildi
  • Maheo I: Sonny Di Falco’nun malikanesinin çatısında açılan boşluğu kapattı
  • Neon: Nyx’in Dairesi: Bölgedeki çarpışma sorunu düzeltildi
  • Neon: Ebbside’daki rendelenmiş panellerle ilgili bir çarpışma sorunu giderildi
  • New Atlantis: New Atlantis’in kuzeyindeki göldeki suyun araziyle kesiştiği görünen küçük alanlar ele alındı
  • Stroud-Eklund Staryard: Bir bölgedeki çarpışma ele alındı
  • Klinik: Dr. Cassidy’nin ofisinde ortaya çıkabilecek görsel bir sorun ele alındı
  • Kırmızı Mil: Son alandaki platformların altındaki çarpışma sorunu giderildi

Gemiler

  • Gemi Yapımcısı: Flip Merge davranışının kullanımını açıp kapatmaya olanak tanıyan yeni bir seçenek oyun ayarlarına eklendi
  • Gemi Yapımcısı: Bir hab’ı silerken oluşabilen bir ses sorunu düzeltildi
  • Gemi Yapımcısı: Canlı bir mayın içeren bir gemiyi değiştirirken meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi
  • Satılamayan gemilerin satıcılara satılmasına izin verebilecek bir sorun ele alındı

Araç

  • Bir oyun kumandası kullanırken Araç menüsünde Etkin Ayarla ile ilgili bir sorun giderildi
  • Wheel VFX’in konumuyla ilgili bir sorun düzeltildi
  • Araca girerken Favoriler menüsünün açılmasıyla ilgili bir sorun giderildi
  • Araçtayken isim plakaları ve sağlık çubukları artık tutarlı bir şekilde görüntülenecek
  • Bakış hassasiyeti ayarları artık araç kamerasını etkileyecek
  • Kaiser ve Vasco artık oyuncuyu takip ederken Rev-8’de oturmayacak
  • Araç simgesi artık iç mekan haritalarında görüntülenmeyecek
  • Kayıt yüklenirken araç ışıkları artık otomatik olarak yanmayacak
  • Aracın hızlı seyahat mesafesi artık diğer POI’ler ve karaya çıkarılan gemilerle aynı seviyede

Kullanıcı arayüzü

  • Xbox Ekran Ayarları: Kare hızı hedefinin 60 olarak ayarlanmasının önceliği otomatik olarak performansa geri döndürdüğü sorun çözüldü
  • Xbox’ta Müşteri Hizmetleri’ne kayıtlar yüklenirken görüntülenen bir hata ayıklama dizesi kaldırıldı
  • Belirli diller için Büyük Yazı Tipi Modu’ndaki bir sorunu çözmek amacıyla Beceriler menüsü güncellendi
  • Uzun adlara sahip kaynaklar artık tarama sırasında Büyük Yazı Tipi Modu için kesiliyor
  • Yüksek miktarda ürün satarken Takas Menüsünde Büyük Yazı Tipi Modu ile ilgili bir sorun çözüldü
  • Ana Menüden “Devam” seçeneğini hızlıca seçerseniz geçici metin artık görüntülenmeyecektir
  • Gemi kayıt maliyetleri artık hem tedarikçilerde hem de hangar menüsünde doğru tutarı gösterecek
  • Gemi kargosundan ürün satarken Adresli Toplu gösterim
  • Beceri Yarışması açılır pencereleri artık uygun durumlarda küçültülmüş metin yerine kesilmiş metin içerecek
  • Görevler Menüsü Yıldız Haritasından açıldığında yerçekimi kuyularının menüde görünmesiyle ilgili bir sorun çözüldü
  • Konum adları ve görev hedefleri artık gezegen haritasında düzgün bir şekilde kesilecek
  • Kreasyonlar mağaza başlığı tüm dillerde tam olarak görüntülenir
  • Mevcut platformda bir Yaratılışın mevcut olmadığı bir kaydı yüklemeye çalıştığınızda bir mesaj istemi görünecektir
  • Bir silah görünümü oluşturma devre dışı bırakılırsa, silahlar menülerde orijinal görünümlerine geri döner
  • Yaratımlar menüsünde En İyi Sonuçlar için sıralamayla ilgili bir sorun giderildi
  • Olağanüstü sayıda kredi mevcut olduğunda yetersiz kredi bildiriminin yanlış yapılması sorunu giderildi
  • Cephane sayıları artık 100.000’in üzerindeki değerler için doğru şekilde görüntülenmelidir
  • Hasar açılır penceresi artık 4 basamaktan büyük sayıları görüntüleyebilir
  • Bir karakteri çalarken nişangahı aşağıya doğrultmanın neden olduğu bir sorun giderildi
  • Mürettebat menüsü artık birisi oyuncunun evine atandığında doğru şekilde görüntülenecek
  • Hangar inceleme menüsünde onarım düğmesi artık görünmüyor
  • Kısa süreliğine istenmeyen metnin görünmesine neden olabilen beklemeyle ilgili bir sorun çözüldü
  • İyileştirme öğeleri artık geri kazanılan sağlık miktarını önizliyor
  • Depolama konteynerlerinin ağırlığı artık tüm ürünler boşaltıldığında güncellenecek
  • Tarayıcıdaki gemi işaretleyicisi, bir uzay istasyonuna yanaştığında doğru konumu görüntüleyecektir
  • Daha uzun başlıklar için, işçilik tamamlama onay istemi artık doğru aralıklarla gösterilecek
  • Tünel açan yaratıklar artık tünel açarken isim levhalarını veya görev hedeflerini göstermeyecek
  • Tarayıcı Anomalileri artık yörüngede bir gemiyi uçururken iniş hedefi olabilir

Ses

  • Çevresel ses kurulumları için artırılmış merkez kanal ses kullanımı
  • Motor sistemi hasar gördüğünde ve bir güç tahsisi yapıldığında güç tahsisi sesinin tekrar tekrar çalınmasına neden olabilecek bir sorun giderildi
  • Ecliptic Paralı Asker sesleri artık tüm dillerde aynı filtrelemeyi kullanıyor

[Source: Bethesda]

Alex Şirketi

Baba, oyuncu, oyun medyası emektarı, kelimelerin yazarı, acemilerin katili.



oyun-6