Crytek, Hunt Showdown 1896’da Stillwater Bayou’yu güzelleştiriyor ve burayı bir kez daha ziyaret etmeye davetlisiniz! Hunt Showdown güncellemesi 1.000.006 yaması artık konsollarda ve PC’de yayında ve bu, haritaya bir sürü iyileştirme getiriyor! Bunların ne olduğunu merak ediyor musunuz? CryEngine 5.11’in eski bir haritayı yeniden yeni gibi göstermek için neler yapabileceğini okumaya devam edin!

Hunt Showdown Güncellemesi 1.000.006 18 Eylül Yama Notları:

Stillwater Bayou İyileştirmeleri:

  • Geliştirilmiş CRYENGINE 5.11’in gücünü kullanarak Stillwater Bayou haritasının tam yükseltmesi
  • Kapsamlı arazi iyileştirmeleri
  • Harita genelinde ve komplekslerin içinde gelişmiş aydınlatma teknolojisi ve küresel aydınlatma iyileştirmeleri
  • Tüm bileşiklerde yüksek detay geçişi, giyim ve varlıklarda önemli yükseltmelerle
  • Bataklık biyomunun bitki örtüsü ve zemin detaylarının iyileştirilmesiyle tamamen yeniden işlenmesi
  • Geliştirilmiş, daha detaylı su
  • Gölgelendirici iyileştirmeleri
  • Önemli alanlarda iyileştirilmiş renk ve ton ayrımı ile daha iyi okunabilirlik
  • Reynard Mill & Lumber, Blanchett Graves, Lockbay Docks, Stillwater Bend ve Pitching Krematoryumu gibi önemli alanların ince ayarlı ve iyileştirilmiş tasarımı, yeni yollar, pencereler, kapılar ve erişim noktalarıyla tamamlandı.

Önemli Noktalar:

  • Yeni ve güncellenmiş CRYENGINE 5.11’in gücüyle hayata geçirilen haritanın komple yükseltmesi.
  • Bataklık biyomunun tamamen yeniden düzenlenmesi.
  • Geniş arazi ve bitki örtüsü iyileştirmeleri.
  • Detay, giydirme ve aydınlatma tüm komplekslere yansıyor.

Geliştirici Notu: CRYENGINE 5.11’in gücüyle yeniden canlandırılan Stillwater Bayou’yu geri getirmekten heyecan duyuyoruz! Bu harita, geri bildirimleriniz ve deneyiminizi iyileştirme taahhüdümüz sayesinde önemli geliştirmelerden geçti.

Bataklık biyomu, daha sürükleyici ve zorlu bir ortam sunmak için dikkatlice yeniden düzenlendi. Hedeflenen arazi iyileştirmeleri yaptık ve çeşitli bileşiklerdeki aydınlatmayı ve detayları geliştirdik, orijinal haritanın özünü korurken önemli alanları yeniledik.

Reynard Mill & Lumber, Blanchett Graves, Lockbay Docks, Stillwater Bend ve Pitching Crematorium gibi belirli alanlar, dinamik oyun deneyimini teşvik etmek için yeni yollar, pencereler, kapılar ve stratejik erişim noktalarıyla ince ayarlandı.

Genel Güncellemeler:

Bu güncellemede topluluk tarafından bildirilen birkaç sorunu ele aldık ve geri bildirimlerinize dayanarak sürekli kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri yapmaya kararlıyız. Bu, daha uzun bir sürecin sadece ilk adımıdır ve önümüzdeki güncellemelerde ele alınacak çok daha fazla sorun vardır. Sürekli desteğiniz ve sabrınız için teşekkür ederiz.

  • Üst gezinmedeki ‘OYNA’ bölümüne Bounty Hunt lobisini ekledik.
  • Lobide bir Avcının üzerindeki Kan Bağı Bilgisi’ne tıklamak artık oyuncu profilini açıyor.
  • Menü başlığındaki (sol üst) para birimleri artık ilgili renklerinde görüntüleniyor.
  • Klavye ve fare kullanıcıları için ‘Çıkış’ düğmesi etkileşimi kolaylaştırıldı.
  • Bazı 2D ikonlar güncellendi, eski versiyonları yeni tasarımlarla değiştirildi.
  • Lobi ekranına ‘Ekipmanı İncele’ için bir kısayol komutu eklendi.
  • Favori filtreler artık öncelikli.
  • Sahip olunan eşyalar her zaman envanterde ilk sırada görünür.
  • Üst gezinmeden ‘GEAR’ kaldırıldı.
  • Dişli ekranından ‘Satış’ onay açılır penceresi kaldırıldı.
  • Skin satın alırken Kan Bağı fiyatları artık daha belirgin.
  • Kan Tahvilleri ile satın alınabilen eşyalar için ayrı bir altın açılır penceresi eklendi.

Geliştirici Notu: Hunt: Showdown 1896’nın kullanıcı arayüzünü/kullanıcı deneyimini geliştirmeye devam ediyoruz ve zaman geçtikçe topluluğun sorunlarını çözmeye devam edeceğiz.

  • Mızrak yakın dövüş hasarı azaltıldı.
  • Mızrak hafif saldırı hızı düşürüldü.
  • Daha fazla spawn savaşı lehine köşe bileşiğinde spawn olma şansı azaltıldı.
  • Rotjaw artık 1 yerine 2 Ödül Jetonu düşürecek.

Hata Düzeltmeleri:

  • Cehennem doğumlu
    • Hellborn’un bir çıkarma yerinin yanında ortaya çıkabildiği sorun düzeltildi.
  • Rotçene
    • Rotjaw’ın savaş sırasında süresiz olarak takılıp kalmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Rotjaw’ın arenanın dışında oyunculara saldırmaya çalıştığı sorun düzeltildi.
    • Oyuncuların Rotjaw’ı öldürmeleri durumunda kredi alamamaları ve sadece sürgün ödülünün verilmesi sorunu düzeltildi.
    • Rotjaw’ın arenanın kenarına yakın bir oyuncuyu düşürdükten sonra su altında sıkışıp kalmasına neden olan sorun düzeltildi. Rotjaw’ın yeri bulunursa yine de hasar görebilirken, öldürüldüğünde ölüm animasyonu oynatılmıyordu.
  • Kasap
    • Kasap’ın Lockbay Docks’taki merdivenlerin altında sıkışıp kalmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Oyuncunun nesneler arasında sıkışmasını önlemek için karmaşık ağaç ve kök grupları üzerinde oyuncu çarpışma geçişi gerçekleştirildi.
  • Gürültüyü azaltmak ve içerideki bazı görüş alanlarını açmak için tüm Boss Hedef inleri için bir kumaş ayarlama geçişi gerçekleştirildi.
  • Stillwater Bend: Güneybatıdaki mısır tarlasına uzun bir çit hattı açıldı.
  • Pitching Krematoryumu: Güneydeki aşağı doğru rampa ve doğu girişi düzenlendi.
  • Reynard Mill & Lumber: Atölye binasındaki Boss Target inine üst ve alt kısımları birbirine bağlamak için merdiven eklendi. Ayrıca bir pencere eklendi.
  • Blanchett Mezarları: Kilisenin kuzey girişine açık bir kapı eklendi ve mezarlığın etrafında küçük ayarlamalar yapıldı.
  • Lockbay Docks: Tekne evinin üst bölümüne bir pencere eklendi, böylece çatının bazı kısımları erişilebilir hale getirildi. Saldırgan noktaları için daha küçük ayarlamalar da yapıldı.
  • Dedicated sunucularda çökmelere yol açabilecek hatalar düzeltildi.
  • Windows 10’da oyunu ilk kez başlattığınızda siyah ekranla karşılaşılmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Oyun içinde ve dışında Alt-Tab tuşlarına basıldığında bazen ekranın donmasına ve oyun ve ses arka planda çalışmaya devam ederken statik bir görüntü gösterilmesine neden olabilen sorun düzeltildi.
  • Lobideki KDA’nın asistleri saymamasına neden olan ve istatistik ekranında görüntülenen KDA’dan farklı olmasına yol açan hata düzeltildi.
  • Konsertina Gezi Mayını’nın tutarsız olmasına ve çoğunlukla yalnızca tek bir hasar vermesine neden olan bir hata düzeltildi.

Yeni tasarlanan haritanın tadını çıkarın avcılar!

[Source: Steam]



oyun-6