Bilmeniz gerekenler
- Yayımcı Electronic Arts, Yatırımcı Günü 2024 sunumunda “Hayal Gücünden Yaratışa” adlı bir konsept videosu paylaştı.
- Videoda iki oyuncu, istedikleri dünyayı tarif ederek, kartondan bir labirent ve silahlı iki karakter inşa ederek yapay zeka araçlarıyla bir oyun deneyimi oluşturuyor.
- Oyuncular keşfederken dünyayı da genişlettiler.
Y ile biten bir gün, yani başka bir büyük şirket yapay zekanın önüne geçmek istiyor.
Son yarışmacılardan biri de yayıncı Electronic Arts (EA), Yatırımcı Günü 2024 konuşmasında şirketin gelecekte yapay zekayı nasıl değerlendirdiğini gösteren bir gösteri sundu.
Sunum sırasında, EA CEO’su Andrew Wilson, yapay zekanın “işimizin tam merkezinde” olduğunu ve teknolojinin EA oyunlarının verimliliği, genişlemesi ve dönüşümü etrafında merkezlendiğini belirtti. EA ayrıca, yapay zeka araçlarının kullanıcı tarafından oluşturulan içerik için nasıl kullanılabileceğine dair bir örnek veren “Hayal Gücünden Yaratılışa” başlıklı bir konsept videosu gösterdi.
Videoda, iki oyuncu basit talimatlar kullanarak bir oyun tasarlıyor, karton kutulardan yapılmış bir dünya oluşturuyor, silahlı iki karakter seçiyor ve oynanırken dünyayı genişletiyor. Aşağıda, Game Awards, Summer Game Fest ve Gamescom’daki Opening Night Live’ın sunucusu Geoff Keighley tarafından kaydedilen gösteriyi izleyebilirsiniz.
“Daha destansı hale getirin.”⁰EA Baş Strateji Sorumlusu Mihir Vaidya, EA’in bugün New York’ta düzenlenen EA Yatırımcı Günü etkinliğinden “Hayal Gücünden Yaratıma” adlı bu konsept videosunda, EA’in yapay zeka ile kullanıcı tarafından oluşturulan oyun içeriğini nasıl süper şarj etmeyi planladığını gösteriyor. pic.twitter.com/sgBnawF7rK17 Eylül 2024
Videoya gelen yorumlar pek de ilgi görmezken, X (Twitter) kullanıcısı konsepte yönelik rahatsızlıklarını ve güvensizliklerini dile getirdi.
EA’in 2024 Yatırımcı Günü’nde şirket, bir sonraki Battlefield oyununun dört stüdyo tarafından nasıl geliştirildiğini ve yaklaşan birinci şahıs nişancı oyununda her ekibin üstlendiği rolü açıkladı.
Analiz: Bu etkileyici değil, ama *neden*?
Bunu parçalamadan önce, tamamen adil olmak istiyorum. Bu gösteri yatırımcılara yönelik bir konsept videosudur. EA, parası olan insanların neden onlara para vermeye devam etmesi gerektiğini özetliyor, oyuncuların veya geliştiricilerin neden heyecanlanması gerektiğini göstermiyor.
Bunu akılda tutarak, bunun ne kadar komik olduğunu abartmam zor. Bir an için teknolojinin bu şekilde aksamadan çalışabileceğini varsayarsak, insanlar neden bunu kullansın? Karton labirentler yaratmak için mi? Bu ilginç değil. Hiç de değil. Bu, oyuncuların Halo 3’ün Forge modunda inşa etmesinden saatler sonra sıkıcı bulunacak bir konsept, ancak en azından orada, seviye tasarımı insani bir dokunuşa sahip olurdu.
EA, bu konseptin şirketin tescilli varlıklarından oluşan kütüphanesinden çekileceğini kabul ediyor ve gerçekten de video, oyuncuların Plants vs. Zombies ve Apex Legends’tan karakterleri değerlendirdiğini gösteriyor. Şimdi, olasılıkları değerlendirirsek (kimin içindeki genç (Mass Effect ve Dragon Age karakterlerinin aynı odada, gece geç saatlerde AO3 okurken serbest bırakıldığını görmek ister misiniz?) ama günün sonunda, bunların hepsi yetenekli geliştiricilerin inşa ettiği ve üzerinde çalıştığı şeyler sayesinde mümkün.
Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin oyun sektöründe ilginç bir yeri olduğuna kesinlikle inanıyorum ve yetenekli mod yapımcılarının stüdyolar tarafından işe alındığını veya kendi şirketlerini kurduğunu gördük. Kısa bir süre önce, oyun tasarımını biraz daha anlamak için Unity’de kendi küçük platform oyunumu oluşturdum. Bunu daha basit bir süreç haline getirme fikrini seviyorum, ancak bugün gösterilen hiçbir şey bana AI’nın bizi anlamlı bir şekilde daha yakınlaştırdığını göstermiyor.