İlk lansmanından sadece bir yıl sonra, Bethesda sonunda Starfield oyuncularına oyunun yaklaşan DLC’si Shattered Space genişlemesine daha yakından bakma fırsatı verdi. Genişlemeyi parçalara ayıran dokuz dakikalık derinlemesine bir fragman yakın zamanda Bethesda’nın YouTube kanalına yüklendi ve oyunculara genişlemenin neler sunabileceğine dair ilk gerçek tadımlarını verdi. Fragman ayrıca genişlemenin lansman tarihini de açıkladı: 30 Eylül.

Bethesda’ya göre, temel oyundaki en ilginç gruplardan biri olan Va’ruun Hanesi’nin kaderine odaklanan Shattered Space, büyük ölçüde kendi kendine yeten bir macera oyunu ve tamamen Va’ruun’kai olarak bilinen Va’ruun Hanesi’nin ana gezegeni ve başkenti Dazra’da geçiyor.

Şu anda çalınıyor: Starfield: Shattered Space – Resmi Derinlemesine Oyun Fragmanı

“Starfield’ın devasa açık galaksisini seviyoruz, ancak planlamamızın başlarında, geçmiş genişlemelerimizde gördüğünüze benzer daha tenha ve elle yapılmış yerler tanıtmak istediğimizi biliyorduk,” dedi baş yapımcı Joe Mueller. “Va’Ruun Hanesi’nde çok fazla gizem var! Ve kendilerini tamamen izole ettikleri için, tamamen kendi kendine yeten bir deneyimde keşfedilecek mükemmel bir grup haline geldiler.”

“Va’ruun’kai’ye vardığınız andan itibaren hikaye sizi asla gezegen dışına göndermiyor,” diye açıkladı baş yaratıcı yapımcı Tim Lamb. “İstediğiniz zaman ayrılabilirsiniz, ancak hikaye tamamen Va’ruun ana gezegenindeki yaşam etrafında dönüyor.”

Mueller, “Keşfettiğiniz her şey, ziyaret ettiğiniz her yer, aradığınız her yan görev, hepsi burada yaşananların hikayesini ve Va’ruun halkının Yerleşik Sistemler’in ve insanlığın geri kalanının konforundan kopuk bir şekilde nasıl hayatta kaldığını anlatıyor” diye ekledi.

Va’ruun Hanesi, Büyük Yılan olarak bilinen bir varlığa tapmaktadır.

Shattered Space’te oyuncular, inzivaya çekilmiş medeniyetin kaosa sürüklenmesine neden olan büyük bir felaketin hemen ardından Va’ruun’kai’ye varacaklar.

“Temel oyundaki ana temalarımızdan biri insanlığın bilgi arayışıdır,” dedi baş görev tasarımcısı Brian Chapin. “Shattered Space hala bu arayışla ilgili, ancak aynı zamanda çok ileri gittiğinde ne olacağıyla da ilgili. “Shattered Space başlamadan önce, Grave-Drive teknolojisini içeren gizli bir deney korkunç bir şekilde ters gitti. Çok aşırı bir arayış ve House Va’ruun halkı için korkunç bir şekilde ters tepti.”

“[The experiment] Tasarım yönetmeni ve yazar Emil Pagliarulo, genişlemenin hikayesi hakkında “Vortex Olayı’ndan sadece birkaç hafta sonra varıyorsunuz. Şehirlerinde devasa bir krater var, hiçbir şey yeniden inşa edilmedi, insanlar hala kayıp sevdiklerini arıyor.” dedi.

Va’ruun halkı, devasa kraterin yanı sıra başka zorluklarla da mücadele ediyor. Grav-Drive deneyi ters gittikten sonra, Scaled Citadel (Va’ruun Hanesi’nin hükümet gücünün merkezi) gizemli bir enerji alanında sıkışıp kaldı. Ayrıca, Büyük Yılan’ın Sözcüsü ve Va’ruun Hanesi’nin lideri Anasko Va’ruun kayıp. Onun kaybolması bir güç boşluğu yarattı ve Var’uun Hanesi’ni oluşturan daha küçük gruplar, artık harap olmuş Va’ruun ana gezegeninin, hükümetinin ve geleceğinin kontrolü için savaşıyor. Hikayede ilerledikçe ve Va’ruun’kai’yi keşfettikçe, oyuncular Va’ruun Hanesi’nin çeşitli alt gruplarıyla etkileşime girmek zorunda kalacak ve fragman, Va’ruun Hanesi’nin ve ana gezegeninin kaderinin ve geleceğinin oyuncunun ellerinde olduğunu ima ediyor.

Va'ruun Hanesi'nin ana gezegeni Va'ruun'kai son derece renkli ve görsel olarak çarpıcıdır.
Va’ruun Hanesi’nin ana gezegeni Va’ruun’kai son derece renkli ve görsel olarak çarpıcıdır.

Sanat yönetmeni Istvan Pely, Shattered Space’in görsel olarak çarpıcı ve (kronik olarak doygunluğu azaltılmış Yerleşik Sistemler’deki diğer birçok yerden farklı olarak) renklerle dolu ortamları hakkında “Va’ruun’kai ve Dazra Şehri, temel oyundaki diğer hiçbir yere benzemiyor” dedi.

“Va’ruun’kai’nin tamamen farklı bir görsel kimliği var,” diye ekledi yaratıcı lider Alan Nanes. “Biz buna çok ‘uzaylı’ diyoruz. Bunu dünya dışı manzarada, yerçekimi anomalilerinde ve çok daha fazlasında göreceksiniz.”

Nanes’in “yerçekimi anomalileri” derken “yerçekiminin çalışmayı bıraktığı anlar”ı kastettiği anlaşılıyor; zira fragmanda havada süzülen cesetlerin ve düşük yerçekimli çatışmaların görüntüleri yer alıyor.

Uzay-zaman sürekliliğindeki yırtık nedeniyle, “diğer taraftan” gelen garip yaratıklar Va’ruun’kai’ye doğru yırtıktan kayıyor ve oyuncular buna göre uyum sağlamak zorunda kalacak. Bethesda, Shattered Space’i mücadeleyi “artırmak” ve 50’den fazla yeni yaratık (sadece “Korkular” olarak adlandırılan bir uzaylı türü dahil) tanıtmak için bir fırsat olarak kullanmak istediğini söylüyor.

Shattered Space'in 30 Eylül'de piyasaya sürülmesiyle oyuncular avlayacakları bazı korkunç yeni yaratıklarla karşılaşacaklar.Shattered Space'in 30 Eylül'de piyasaya sürülmesiyle oyuncular avlayacakları bazı korkunç yeni yaratıklarla karşılaşacaklar.
Shattered Space’in 30 Eylül’de piyasaya sürülmesiyle oyuncular avlayacakları bazı korkunç yeni yaratıklarla karşılaşacaklar.

Bazı yaratıklar pusu kurabilir ve fragmanda oyuncunun karakterlerinin Cavern Bonecrests adlı Xenomorph benzeri yaratıklardan oluşan bir kovana karşı mücadele ettiği uzun bir klip yer alıyor. Cavern Bonecrest Kraliçesi, özellikle oyuncular hazırlıksızsa önemli bir tehdit oluşturuyor gibi görünüyor. Ancak gezegende oyuncuların House Va’ruun’un çöküşünün ardındaki gerçeği ortaya çıkarma, çekişen hiziplerine düzeni geri getirme ve geleceğine karar verme görevlerinde üstlenebilecekleri standart Spacers, Va’ruun Zealots ve Crimson Fleet korsanları da bulunuyor.

Starfield’ın Shattered Space genişlemesi 30 Eylül’de piyasaya sürülecek ve 30 ABD doları karşılığında satın alınabilecek. Ancak, Starfield’ın 100 ABD doları değerindeki Premium Sürümünü satın alan oyuncular, genişlemeyi çıkış gününde ücretsiz olarak alacaklar.



oyun-1