Hades’in 2020’deki büyük başarısının ardından, birçok oyunun onun güçlü ayak izlerini takip etmeye çalıştığını gördük; hatta Supergiant bile devam oyunu için yeni fikirler sunma geleneğini bozdu. Yeminlibu arada, son yıllardaki en iyi roguelike oyunlarından birinin temel konseptlerini ve yapısını alıp onu sevgiyle Kral Arthur’un Camelot’unun fantezi dünyasına uyarlayarak, hem güven verici bir şekilde tanıdık hem de varlığını haklı çıkaracak kadar farklı hissettiren bir şey yaratıyor. Gamescom 2024’te, Windwalk Games’in oyun yönetmeni Sam Leonard ve sanat yönetmeni Sean Evans ile oturup oyunu inceledim ve çok daha fazlasını oynamaya hazır bir şekilde ayrıldım.

Yüzeysel olarak, Sworn, Hades kalıbındaki bir oyundan bekleyeceğiniz tüm temel kontrol işaretlerine sahiptir. Bozulmuş Kral Arthur ve Yuvarlak Masa Şövalyelerine meydan okurken ilerlemeniz gereken dört biyom vardır. Karakterinizin temel bir saldırısı, özel bir saldırısı, bir büyü atışı ve bir kaçma yeteneği vardır ve bunlar Fae Lordları tarafından size bahşedilen çeşitli yeteneklerle güçlendirilir. Yine de, Camelot dünyasının bu roguelike yapıya ne kadar mükemmel uyduğunun yanı sıra, Sworn’u gerçekten farklı kılan şey, sunulan derinlik seviyesidir.

Başlamak için, Sworn size seçebileceğiniz dört farklı karakter sunar: Vigilante, Rook, Spectre ve Monk. Her biri seçebileceğiniz dört temel silah ve dört farklı büyüyle gelir ve bu da kaçmaya başlamadan ve tüm bu yapıyı tanımlayan yükseltmeleri almaya başlamadan önce bile size oldukça dramatik sayıda potansiyel kombinasyon sunar.

Spectre’yi seçiyorum: Silahları arasında bir cıvata patlatan Armillary Sphere ve geniş, süpüren bir Scythe var, ikincisi hemen gözüme çarpıyor. Büyü tarafında, bir ışın saldırısı ve seyahat ederken patlayan kısa menzilli bir ışınlanma dahil olmak üzere bir dizi seçenek var, ancak etrafında süzülmek için çağırabileceğim ve yakındaki düşmanlara otomatik olarak saldırılar ateşleyebileceğim Spirit Guardians’ı seçiyorum. Burada harika miktarda çeşitlilik var ve seçeneklerin her biri iyi düşünülmüş gibi görünüyor.

Her silah kendi dallanma yükseltme ağacına sahip olur ve her biri hoş bir şekilde söz konusu silaha uyacak şekilde şekillendirilir. Her biri potansiyeline kademeli artışlar sunan çeşitli düğümlerin kilidini açtığınızda, iki daha güçlü yükseltme arasında seçim yapmanızı sağlayan iki ‘büyük’ ​​düğümle karşılaşacaksınız. Tırpan için, zamanla ruhlar mı biriktireceğimi yoksa düşmanlara saldırdıkça mı kazanacağımı seçebilir ve sonra onları nasıl harcayacağımı belirleyebilirim – özel saldırım, toplanan miktara orantılı olarak beni iyileştirmek için hepsini tüketebilir veya toplanan ruhlarıma göre bonus hasar verebilir, ancak vuruş hedefimi öldürürse harcanmayacaklardır.

Yeminli Gamescom ön izlemesi - Oyuncu Gogmagog, Son Dev'den bir nimet seçiyor.

Bölgelerde ilerlerken, size nimetlerini sunacak çeşitli Fae Lord’larıyla karşılaşacaksınız – demomuz sırasında, en azından başlangıçta toplam sekiz Lord saydım. Her birinin kendine özgü bir teması var: Kral Oberon size öfke bonusları ve hasar veren kasırgalar çağırma yeteneği sunuyor; Banshee Cliona, düşmanları zayıflatmanıza veya saldırırken ek ruh füzeleri ateşlemenize olanak tanıyor; Donmuş Cadı Beira, ürperti ve dondurma etkileri uyguluyor. Büyük hasar sayıları için kritik vuruşları seven biri olarak, Kader Eli Lugh’un nimetlerine karşı bir zaafım var. Her Fae Lord’un ayrıca savaşta sizi takip edecek kazanabileceğiniz eşleşen bir yoldaşı var.

Ormanda başlayacaksınız, ancak ilerledikçe ortamlar giderek daha ilginç hale geliyor. İkinci bölge olan Cornwall Township, Skaven tarzı sıçan canavarlarıyla dolu ve güvenli bir şekilde etrafta koşma yeteneğinizi kısıtlayacak çamur birikintileri içeriyor. Bunun ötesinde, Lovecraftian Cthulhu mitolojisinden esinlenen canavar tasarımlarıyla her şeyin daha tekinsiz ve rahatsız edici hale geldiği Deep Harbour yer alıyor.

Burada Leonard, ekibin negatif alanda düşmanlarla yaptığı deneylerden bahsediyor, bu benim özellikle hayran olduğum bir şey. Pratikte bu, yalnızca çizgileri veya geçiş becerilerini kullanarak geçebileceğiniz suyla ayrılmış platformlar ve o suda yaşayan düşmanlar anlamına geliyor. Bu, her bölgeye farklı bir his veren bir tasarım kararı – bu, son alan olan Camelot kalesinde daha da güçleniyor. Oraya vardığınızda, normal düşmanların bile daha çok mini patronlar gibi hissettirdiğini, her birinin dikkat edilmesi gereken birden fazla saldırı düzenine sahip olduğunu göreceksiniz.

Yeminli Gamescom ön izlemesi - Wirral Kasabı Gawain'e karşı bir boss savaşı.

Hades’e çok benzer şekilde, Sworn’un dövüşünün gerçekten parladığı yer boss dövüşleridir – Arthur’un önde gelen Şövalyelerinden biri olan Gawain’e karşı bir hesaplaşma görüyorum. Bunların görsel tasarımı mükemmel ve eğer co-op oynuyorsanız uyum sağlamak için tasarlanmış bazı akıllıca saldırılar var, örneğin bir takım halinde ona saldırdığınızda her biri ayrı oyunculara kilitlenecek bir dizi takip mermisi.

Koşular arasında, yukarıda belirtilen silah ayarlamalarının yanı sıra kademeli olarak daha da güçlenmenin daha da fazla yolu vardır. Takip edebileceğiniz beş ağaç daha vardır – Yaşam, Savaş, Bağlılık, Hazine ve Zenginlik – her biri başlangıç ​​istatistiklerinizden daha nadir nimetlerle karşılaşma şansınıza kadar her şeye kalıcı yükseltmeler sağlar.

Sworn, Hades’e çok benzese de, başladığım andan itibaren ellerimde hemen tanıdık hissettirse de, ortamı, üç ek arkadaşa kadar co-op oynama olanağı ve sunulan derinlik ve çeşitlilik miktarı arasında, onu oynamak için oldukça heyecanlıyım. Her yönün nasıl işleyeceği konusunda açıkça çok fazla dikkatli düşünce ve sevgi var ve yeni bir aksiyon roguelike’ı özleyen biri olarak Sworn beni çoktan bağladı – orijinal randevu saatinden çok daha uzun süre oynamaya devam ettim ve gitmem gereken başka rezervasyonlarım olmasaydı daha da uzun süre kalırdım.

Sworn Gamescom önizlemesi - Yay silahı için bir yükseltme ağacı.

Sworn’un 2024 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Eğer bunu kendiniz denemek isterseniz, İstek listesine ekle Steam’de geldiğinde bildirim almak için. Alternatif olarak, 2024’ün en iyi fantezi oyunlarına ve şu anda PC’deki en iyi aksiyon oyunlarına göz atın.



oyun-2