Genellikle koleksiyonluk kart oyunları ve 3’lü eşleştirme oyunları elde edersiniz. Ancak her iki türün bir arada olması oldukça nadirdir, kalabalığın arasından sıyrılmasını kesinlikle hak eder. Demon’s Mirror bu oldukça yeni yaklaşımı dener ve fikir şaşırtıcı derecede iyi iş görür, hepsi cilalı ve heyecan verici bir roguelike yaklaşımında güzelce sunulur, yüzeyde aldatıcı derecede basit görünürken geleneksel tekrarlı oyunlar için yeterli derinlik sunar. Ancak bu ek 3’lü eşleştirme yönü uzun vadede eğlenceli bir numaradan daha fazlası mıdır?

Üç Yüz, Üç Stil

Demon’s Mirror’da üç farklı karakteriniz var, bunlardan sadece biri ilk turunuzda açılıyor, ancak diğer ikisine birkaç saat veya daha kısa sürede hemen kavuşacaksınız. Bu, her biri oyuna çok farklı bir hava katacak ve oldukça farklı oyun stilleri sunacak bir başlangıç ​​biblosuyla birlikte geldiği için benzersiz özelliklerini denemenize olanak tanıyacak. Sonuç olarak, zindanlara nasıl yaklaşmayı planladığınıza bağlı olarak favorinizi bulacaksınız, kart oyunu ve eşleştirme-3 ızgara eyleminin geniş olasılıklarını ve çok şey vaat eden kombinasyonlarını denemeden önce değil.

Karakterinizi seçtiğinizde, rastgele zindan haritası açılır ve tek yol boss’a ulaşana kadar ilerlemeye devam etmektir. Geri dönüş yoktur, sadece birkaç seçenek arasında ara sıra seçim yapabilirsiniz, savaşlar en sık olanıdır ancak rastgele olaylara, dükkana, elit savaşlara, hazineye, iyileştirmek veya parşömenler yapmak için bir kamp ateşine vb. rastlayabilirsiniz. Bir koşuda onu taze ve ilginç tutacak kadar zenginlik vardır, her seferinde farklı bir deneyim garanti eden sürekli değişen rotalarla zenginleştirilmiştir.

Savaşlar oyunun özünün bulunduğu yerdir, öğrenmesi kolay, ustalaşması zor gibi tekrarlanan ve klişe bir söze dayanan karmaşık bir sistem kombinasyonu vardır, ancak burada bu doğru geliyor. Kahramanınız solda, düşmanlar ortada, ızgara sağ tarafta ve kartlarınız ekranın altındayken ekran düzenli ve temizdir, ancak bibloların ve parşömenlerin nereye gittiğini, nasıl çalıştıklarını, savaşta şansınızı artırmak için öz ve irade gibi mücevherlerin önemini, sırasıyla kart güçlendirmeleri ve bir yetenek seçmek için anlamak biraz zaman alacaktır. Izgarada ayrıca anlaşılması daha kolay olan kılıçlar ve kalkanlar vardır – bunları zincirlemek, bir düşmana saldırmak veya mevcut tur için koruma sağlamak için karşılık gelen istatistiği verecektir.

En çok şüphe, eylem puanlarının nerede kullanılacağına karar verirken ortaya çıkar. Havuz iki taraf arasında paylaşıldığı için bunları kart kullanarak mı yoksa ızgarada mı harcamalısınız? Beklenen miktarda deste oluşturma ve eller için rastgelelik ile her turu tahmin edilemez hale getirmek için fazlasıyla yeterli; ancak bu her şeyin şansa bağlı olduğu anlamına gelmez, çünkü dikkatli bir göz daha akıllıca kararlar alacaktır, yol boyunca topladığınız veya satın aldığınız parşömenler ve biblolar bir savaşın gidişatını değiştirebilir ve ölüm kesinlikle son değildir, çünkü gelecekteki turlar için biblolar, değiştiriciler ve kartlar gibi yeni olasılıkların kilidini açar.

Demon's Mirror İncelemesi

Ve alabildiğin tüm yardıma ihtiyacın olacak. Çoğu karşılaşma zordur ve sağlığın bir savaştan sonra yenilenmez, bu yüzden bölgenin sonunda seni bekleyen bir boss olduğunu hatırlayarak çoğunu tüm koşu boyunca nasıl saklayacağını öğrenmen gerekecek.

Eşleştirme-3 mekaniğinin biraz göz ardı edildiği hissi uyandırıyor, ki bu inanılmaz derecede tatmin edici bir kullanım olduğu için üzücü. Bağımlılık yapan bir Bejeweled hissiyatı var, zincirleri oluşturma şekliniz ve mücevherlerin çıkardığı sesler, bunların hepsi doğru hissettiriyor ve daha fazla oyun süresi gerektiriyor. Ne yazık ki, paylaşılan eylem puanı havuzuyla ve seçtiğiniz karaktere bağlı olarak – Wulf’un her turun başında ücretsiz bir kiremit zinciri var – çok hafif görünecek. Tahtada daha fazla zaman geçirmeyi, mücevherleri birbiri ardına hamlelerde zincirlemeyi umuyordum, ancak tur başına yalnızca kısa bir tat alıyorsunuz, bu da hayal kırıklığı yaratabilir. Burada daha iyi bir şey olması gereken bir şey olurdu, ancak dağıtmak için her zaman düşük miktarda eylem puanıyla sınırlısınız.

Zindanlar ve Biblolar

Bu kadar tanıdık bir şey nasıl bu kadar benzersiz duyulabilir? Demon’s Mirror gibi bir oyunun sormaya cesaret ettiği ve aynı zamanda başarılı bir şekilde cevapladığı soru bu. İki popüler türün bir parçası ve hoş karşılanma süresini aşmıyor; aslında, her turda kısa bir deneyim yaşamak yerine tahtayla oynamak için biraz daha fazla zamanım olmasını isterdim. Pratik grafikler ve düzenli tasarım, hiçbir dalga yaratmayacak ve tekrarlama olmadan çok fazla içerik sunmuyor gibi görünen bu oyun için anlaşmayı mühürlüyor, ancak türün hayranları için iyi bir oyun olacağı kesin.

Puan: 8/10

Artıları:

  • İki popüler türün akıllıca bir karışımı
  • İlginç derinliğe sahip sade tasarım
  • Bağımlılık yaratan bir hissi var

Eksileri:

  • Tur başına yeterli zincir-3 oyun yok
  • Tekrarlamanın hafızaya yerleşmesi mümkün

Demon’s Mirror inceleme kodu yayıncı tarafından sağlandı. MP1st’in incelemesini ve puanlama politikasını tam burada okuyabilirsiniz.



oyun-6