Yeni stop-motion Metroidvania’ya bir bakış Samuray Ruhu dikkatinizi çekmek için fazlasıyla yeterli. Hollow Knight veya Ori and the Will of the Wisps’in yan 2D aksiyonunu Nioh’u anımsatan ürkütücü, korku dolu bir Japon ortamıyla harmanlayan, özenle hazırlanmış animasyonları onu bir süredir gördüğüm en dikkat çekici oyunlardan biri yapıyor. Yine de Gamescom 2024’e daha yakından bakmak için oturduğumda, nasıl dövüşeceğiniz konusunda size verilen kontrol seviyesi beni gerçekten etkileyen şey oldu.

Digital Mind Games tarafından geliştirilen ve Kwalee tarafından yayınlanan The Spirit of the Samurai’de, güçlü bir Oni tarafından hayata döndürülen bir zamanlar ölmüş savaşçılara karşı savaşıyorsunuz. Üç karakterin rolüne bürünüyorsunuz: samuray Takeshi, minik ruh Kodama ve savaşçı kedi Chisai. Her biri oyuna farklı bir yön katıyor. Bu benzersiz 2D Metroidvania’yı keşfederken, Japon mitolojisinde kök salmış ölümsüz savaşçılar ve canavarlarla mücadele etmek için elinizdeki her silahı ve numarayı kullanmanız gerekecek.

Muharebenin odak noktası, beklediğiniz gibi, katana, yay ve mızrak gibi çeşitli silahları kullanabilen Takeshi’ye düşüyor. Buradaki anahtar, hareketlerin birbirine zincirlenme şeklidir. İlerledikçe, her biri kendi uzmanlıklarına sahip olabilen çok sayıda farklı saldırının kilidini açacaksınız. Bunlardan bazıları, hızlı bir kaydırma veya uzun menzilli bir dürtme gibi daha belirgin olabilirken, diğerleri biraz deneme gerektirecektir. Belki belirli bir hareket, kalkan taşıyan düşmanlarla başa çıkmakta mükemmeldir; öğrenmek için onu denemeniz gerekecektir.

Önemli olan, bu becerileri nasıl birleştireceğinize karar vermenizdir. Kilidi açılmış saldırılarınızı, her biri çeşitli yönsel girdilere atanabilen özel kombolar oluşturmak için kullanabilirsiniz. Bu, nasıl dövüşeceğiniz konusunda size tam bir özgürlük tanır; eğer bir Elden Ring boss’una karşı mücadele ettiyseniz ve kombo dizinizden o daha yavaş üçüncü vuruşu çıkarmak istediyseniz, The Spirit of the Samurai’de bunu yapabilirsiniz. Ayrıca saldırıları gerçekleştirmenin alternatif bir yolu olarak sağ çubuğu kullanabilir ve mevcut durumunuzdan bağımsız olarak herhangi bir yönsel komboyu manuel olarak kullanabilirsiniz.

The Spirit of the Samurai’nin kendine özgü görünümü merakımı çekmeye yetmişken, kombo sistemini hareket halinde görmek kesinlikle dikkatimi çekti. Muhtemelen silah hareketlerinin nüansları hakkında düşünmem gerekenden daha fazla zaman harcıyorum, bu yüzden bu tamamen ilgi alanlarıma oynuyor. Bana Monster Hunter Rise’da uygulanan anahtar becerilerini veya -biraz daha geriye gidersek- 2006 PS2 aksiyon oyunu God Hand’in muhteşem ancak sıklıkla göz ardı edilen benzer şekilde tasarlanmış kombo sistemini biraz hatırlatıyor.

Samurayın Ruhu - Takeshi ölümsüz bir savaşçıyla dövüşüyor.

Spirit of the Samurai’nin 2024’ün dördüncü çeyreğinde piyasaya sürülmesi planlanıyor. Kwalee, yaklaşık sekiz saat uzunluğunda olmasını beklemeniz gerektiğini, yaklaşık 1.500 el yapımı animasyonun yanı sıra animasyonlu ara sahneler ve Japon kökenli seslendirme sanatçıları tarafından İngilizce olarak seslendirilen tam seslendirmenin yer aldığını söylüyor. Kesinlikle daha fazlasını görmek için can atıyorum – eğer siz de aynı durumdaysanız, İstek listesine ekle artık Steam’de.

PC’deki en iyi kılıç oyunlarından daha fazlasıyla diğer insanların kişisel alanına girin. Ya da biraz daha geniş bir seçim için bunun yerine en iyi aksiyon oyunlarını deneyin.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2