Bilmeniz gerekenler

  • Palworld yaratıcısı Takuro Mizobe, yakın zamanda ASCII Japan’a verdiği röportajda, Palworld’ün ücretsiz oynanabilir olması gibi para kazanma modellerini düşündüklerini belirtti.
  • Mizobe, Palworld’un canlı servis oyunu olduğunu ve bunun genellikle F2P modeliyle el ele gittiğini, ancak Palworld’un ücretli bir ürün olarak piyasaya sürülmesi nedeniyle bunun bir zorluk olduğunu söylüyor.
  • Mizobe ayrıca Palworld’un yapay zeka kullanımına dair söylentilere de değindi ve Palworld’de kullanmadıklarını ancak stüdyonun ‘AI Imposter’ adlı oyununda yapay zeka kullandığını doğruladı.

Palworld, bu yılın başlarında oyun dünyasını kasıp kavurdu, 2 milyondan fazla eşzamanlı kullanıcıyla çılgın rekorlar kırdı ve Xbox Game Pass’te şimdiye kadarki en büyük üçüncü taraf lansmanı oldu. Oyunun viralitesi artık yatışmışken,
Oyun, yeni Pals’ları, yeni bir adayı ve performansı önemli ölçüde artıran Xbox’a özel sunucuları tanıtan Sakurajima Güncellemesi de dahil olmak üzere düzenli güncellemeler almaya devam ediyor. Pocket Pair’e PvP modu bile eklendi.

Görünüşe göre yaratıcılar, oyun Erken Erişim’den çıktıkça oyunu başarılı bir şekilde nasıl paraya dönüştürecekleri konusunda hala zorlukla karşı karşıyalar ve birçok iş modeli düşünüldü. Yakın zamanda ASCII Japonya ile röportaj CEO Takuro Mizobe, Palworld’ün ücretsiz oynanabilen bir oyun haline getirilmesi ihtimalini ele aldı.

“Açıkçası henüz kararlaştırılmadı”

(Görsel kaynağı: Pocketpair)

ASCII ile konuşan Mizobe’ye, Palworld için gelecekteki gelişmeler, özellikle para kazanma hakkında soru soruldu. Röportaj Japoncadır, bu nedenle bunun kısmen çevrildiğini unutmayın Automaton tarafından:

“Dürüst olmak gerekirse, henüz her şey kararlaştırılmadı. Bunu bir iş perspektifinden düşündüğünüzde, [Palworld] canlı servis oyunu ömrünü uzatır ve karlılık açısından daha istikrarlı hale getirir. Ancak, oyun başlangıçta bu yaklaşım düşünülerek tasarlanmamıştı, bu yüzden onu canlı servis yoluna sokmak birçok zorlukla karşı karşıya kalacaktı.”





genel-20