Cyberpunk 2077 için son güncelleme, oyunun performansında muazzam bir fark yaratan yeni bir özellik içeriyor AMD Radeon GPU’lar ve aslında Nvidia GeForce RTX modelleri olmayan tüm modern GPU’lar. Buna FSR 3 kare üretimi denir ve ben bunu az önce eski AMD Radeon RX 6950 XT’mde denedim. Aradaki fark inanılmaz, oyunun akıcı olması ile oynanamaz olması arasındaki tüm farkı yaratıyor.

En iyi grafik kartı rehberimizde birkaç AMD GPU bulsanız da, sinematik olarak gerçekçi aydınlatma, muhteşem gölgeler ve yansımalar yaratan ışın izleme konusunda Nvidia’nın en son GPU’larıyla başa çıkmakta zorlanıyorlar. AMD GPU’larının ışın izlemeyle zaten başa çıkabildiği Resident Evil Village gibi bazı oyunlar var, ancak Cyberpunk 2077 şimdiye kadar AMD’nin canını sıkan büyük bir sorun oldu.

İki yıldan uzun süredir oyun GPU’m olarak bir Radeon RX 6950 XT kullanıyorum ve ışın izleme olmadan Cyberpunk 2077’yi oldukça iyi idare ediyor. Ultra ön ayarında bile, ışın izleme ayarlarını olduğu gibi bırakırsanız oyunu 83 fps’de oldukça mutlu bir şekilde çalıştıracaktır. Ancak karışıma ışın izlemeyi ekleyin ve aniden kekeleyen, sürünen bir karmaşaya dönüşüyor. Sadece Orta ışın izleme ön ayarıyla 1080p’de bile ortalama 49 fps’ye düşüyor.

Tahmin edebileceğiniz gibi, oyunun sonunda AMD’nin FSR 3.0 kare üretim teknolojisini tanıtacağını duyduğumda oldukça heyecanlandım ve aşağıdaki grafikteki tüm sonuçları toplamak için kullanılan Radeon RX 6950 XT sistemimde (Core i7 14700K ve 32 GB RAM ile) inanılmaz bir performans farkı yarattığını bildirmekten mutluluk duyuyorum. Dahili kıyaslamayı kullanmak yerine, Night City’de tekrarlanabilir 60 saniyelik bir sürüş yaptım ve bunun dahili kıyaslamadan daha gerçekçi performans rakamları sağladığını gördüm.

FSR 3.0 yükseltme ve kare üretiminin tanıtımı kare hızları üzerinde derin bir etkiye sahiptir. Ultra ışın izleme ön ayarında 1.920 x 1.080’de ve kalite ayarında FSR 2.1 ile oyun, %1’lik düşük minimum ölçümle yalnızca 68 fps ortalamasına sahiptir. Kalite ayarına FSR 3.0 yükseltmeyi ekleyin ve kare üretimini etkinleştirin, bu rakamlar sırasıyla 131 fps ve 101 fps’ye fırlar.

Aşağıda sistemimde bu ayarlarda 145 fps’de çalışan oyunun ekran görüntüsünü koydum. Bu, son nesil AMD GPU’da ultra ışın izlemeyle gerçekten süper akıcı bir oyun deneyimi, ancak kabul etmek gerekir ki çok üst düzey bir GPU.

Benim için büyük fark 2.560 x 1.440’ta ortaya çıkıyor, oyun Kalite ayarında FSR 2.1 ile yalnızca ortalama 45 fps iken, şimdi FSR 3.0 kare gen ile 87 fps ortalamasına sahip. Bu oyun artık Ultra ışın izleme ile 2.560 x 1.440’a yükseltildiğinde gerçekten oynanabilir.

Cyberpunk 2077, FSR 3 kare üretimi kullanılarak AMD Radeon RX 6950 XT'de 145 fps'de çalışıyor

Ne yazık ki, kare üretimi bana oyunu 4K’da akıcı bir şekilde oynayabilmem için yeterli gücü vermiyor, burada ortalama 30 fps’den 44 fps’ye çıkıyor. Bu ayarlarda, başlangıç ​​kare hızı AMD’nin kare üretim teknolojisinin ekstra kareleri doğru bir şekilde tahmin edebilmesi için yeterince yüksek olmadığından, oyunda ara sıra titrek beyaz hataları da görebiliyordunuz. Ancak, daha düşük çözünürlüklerde bu sorunları hiç fark etmedim.

Mükemmel değil. Oyun, FSR 3.0 yükselticisine göre DLSS Süper Çözünürlük ile hala biraz daha iyi görünüyor ve AMD’nin üstün FSR 3.1 teknolojisinin görüntü kalitesini iyileştirmek için bu oyunda yükseltici olarak tanıtılmasını çok daha fazla tercih ederim. Sinir bozucu bir şekilde, kare oluşturmayı etkinleştirdiğimde oyunu özel tam ekran modunda çalıştıramadım ve bunun yerine kenarlıksız bir pencerede çalıştırmak zorunda kaldım, ancak devre dışı bıraktığınızda seçenek yeniden beliriyor.

Cyberpunk 2077 FSR 3.0 kare oluşturma özelliği artık grafik ayarlarında mevcut

Ayrıca, Cyberpunk 2077’yi gerçekten oynamak istiyorsanız, ışın izleme performansı çok daha iyi olduğundan, AMD GPU yerine kesinlikle bir Nvidia GPU satın almanızı öneririm – kare oluşturmanın yardımıyla iyi bir Nvidia GPU’da tam yol izleme modunu bile çalıştırabilirsiniz, benim Radeon RX 6950 XT’m bunu 1080p’de bile hiç yapamıyor. Ayrıca, Nvidia DLSS 3.5, oyunda ışın yeniden yapılandırmasını minimum performans maliyetiyle destekliyor, bu da harika görünüyor.

Ancak, zaten Nvidia RTX olmayan bir GPU’nuz varsa ve Cyberpunk 2077’ye muhteşem görsellerle doğru düzgün atlamak istiyorsanız, bu yeni güncelleme tam anlamıyla oyun değiştirici. Artık oyunu 2.560 x 1.440’ta Ultra ışın izleme ön ayarında çalıştırabiliyorum ve harika görünüyor. Bunu gerçekleştirdiğin için teşekkürler, CD Projekt Red.

Eğer bu oyunu henüz oynamadıysanız, Cyberpunk 2077 sistem gereksinimlerine bakarak bilgisayarınızın kaldırıp kaldıramayacağını kontrol edin. Ayrıca, en son oyuna (içinde Idris Elba’nın yer alması gibi bir bonus da var) 9/10 puan verdiğimiz Cyberpunk 2077 Phantom Liberty incelememize de bir göz atın.



oyun-2