Bilmeniz gerekenler
- Unity, oyun müşterilerine yönelik Çalışma Zamanı Ücretini derhal iptal etti.
- Unity, geçen yıl geliştiricilerden kurulum başına ücret talep edecek tartışmalı Çalışma Zamanı Ücreti’ni duyurmuştu.
- Unity, geliştiricilerin ve oyun topluluğunun tepkileri üzerine Çalışma Zamanı Ücretini ayarlamıştı ancak şirket artık ücreti tamamen kaldırdı.
Unity, tartışmalı Çalışma Zamanı Ücreti’ni iptal etti. Geliştiricilerden kurulum başına ücret alan ücreti duyurmasının üzerinden bir yıl geçtikten sonra Unity, değişiklikten geri adım attı. Duyurulduğunda, Çalışma Zamanı Ücreti tartışmalara ve şikayetlere yol açtı, tüketicilerin Unity’ye olan güvenini aşındırdı ve en sonunda Unity’nin CEO’sunun şirketten ayrılmasına neden oldu. Şimdi, yeni Unity CEO’su ve şirketin geri kalanı kaybettikleri güveni yeniden inşa etmek istiyor gibi görünüyor.
“Topluluğumuz, müşterilerimiz ve ortaklarımızla yaptığımız derinlemesine istişareler sonucunda, oyun müşterilerimiz için Çalışma Zamanı Ücretini derhal iptal etme kararı aldık.” Unity Başkanı ve CEO’su Matt Bromberg şöyle dedi.
CEO, son üç ayda toplulukla yapılan istişarelere ve geri bildirimlerin Çalışma Zamanı Ücreti’ni sonlandırma kararını nasıl şekillendirdiğine atıfta bulundu. Bu geri bildirimin ardından Unity, koltuk tabanlı abonelik modeline geri dönecek. Bromberg, Unity için bundan sonraki fiyatlandırma yapısını özetledi:
- Birlik Kişisel: Geçtiğimiz yıl duyurulduğu üzere Unity Personal ücretsiz kalacak ve mevcut gelir ve finansman tavanını 100.000 ABD dolarından 200.000 ABD dolarına çıkaracağız. Bu, daha fazlanızın Unity’yi ücretsiz kullanabileceği anlamına geliyor. Unity 6 ile yapılan Unity Personal oyunları için Made with Unity açılış ekranı, bu yılın ilerleyen zamanlarında piyasaya sürüldüğünde isteğe bağlı olacak.
- Unity Pro ve Unity Enterprise: Abonelik fiyatlandırmasını ve hak kazanan yıllık gelir eşiklerini 1 Ocak 2025’ten itibaren değiştireceğiz. Bu değişiklikler, bu tarihten sonra bir abonelik satın aldığınızda, yükselttiğinizde veya yenilediğinizde tüm yeni ve mevcut Unity Pro ve Enterprise müşterileri için geçerli olacaktır.
- Birlik Pro: Unity Pro’ya, koltuk başına yıllık 2.200 ABD dolarına kadar %8 abonelik fiyatı artışı uygulanacaktır. Toplam yıllık geliri ve finansmanı 200.000 ABD dolarından fazla olan müşteriler için Unity Pro gerekecektir.
- Birlik Girişimi: Unity Enterprise’a %25 abonelik fiyatı artışı uygulanacaktır. Unity Enterprise, toplam yıllık geliri ve finansmanı 25 milyon ABD dolarından fazla olan müşteriler için gerekli olacaktır. Asgari abonelik gereksinimi de geçerli olabilir. En büyük müşterilerimizden oluşan bu grubun benzersiz ihtiyaçları olduğu ve ürün ve hizmetlerimizin çoğunu kullandığı için, önümüzdeki günlerde özelleştirilmiş paketleri görüşmek üzere herkesle iletişime geçeceğiz.
Unity, nispeten düşük ücretleri nedeniyle oyun geliştirme için popüler bir motordur. Unity tarafından desteklenen büyük isimli oyunlar vardır, ancak Çalışma Zamanı Ücreti daha küçük takımlar için belirli bir zorluk teşkil etmiştir.
Geçtiğimiz yıl Unity, Çalışma Zamanı Ücreti için özür diledikten sonra (ancak bazıları için ücreti korudu) oyun topluluğunun şirkete olan güveni sarsıldı.
“Unity’nin bazı değişiklikler yapması ve bir nebze olsun dinlemesi elbette iyi bir şey, ancak olayların gelişme şeklinin doğası gereği bu şirkete karşı şüpheci olmamak zor,” demişti o zamanlar Samuel Tolbert.
“Unity ile geliştiriciler arasındaki güven zedelenmedi, tamamen paramparça oldu. Bu hamle mevcut oyunlar hakkındaki korkuları kesinlikle yatıştırsa da, bir yayıncıya veya bağımsız geliştiriciye gelecekte bu tür şeylerin olmayacağına dair güvence vermiyor.”
Unity’nin Çalışma Zamanı Ücreti konusunda tamamen geri adım atması ile birlikte oyuncuların ve sektördekilerin görüşlerinin değişip değişmeyeceğini göreceğiz.