8 fit boyunda, yürüyen bir tanksın. Savaş için yetiştirildin, tahttaki bir ceset adına öldürmek için çocukluğundan beri beynin yıkandı. Milyonlarca insanı çökmekte olan, ölmekte olan bir toplum uğruna feda eden müstehcen bir hiyerarşinin emirleri doğrultusunda saldırıyorsun, ateş ediyorsun ve öldürüyorsun – İmparatorluk. Bu, merkezi tema, atan kalp. Warhammer 40KSaber Interactive’in son oyununda Uzay Denizcisi 2oynadığınız süper askerin her santimini hissetmeniz sağlanıyor. Hiçbir zaman sizden hicviyle etkileşime girmenizi istemiyor.

Uzun zamandır keyif alıyorum Warhammer 40Kancak çoğu zaman kurguyu bu ortam için yazan kişiler, ortamın kalbinde yer alan kara hicivle başa çıkmakta zorlanırlar. Bana ilk olarak Lindsay Ellis’in Michael Bay’i tartıştığı bir dizi video denemesini hatırlatıyor Transformatörler filmler. Birinde videoEllis ilk filmi boştaki Sam Witwicky’yi bir kenara atarak ve Mikaela Banes’i gerçek kahraman olarak konumlandırarak parçaladı. Onun ajansına, gelişimine ve karakter gelişimine rağmen, kamera seyirciye göğsünü veya arkasını göstermekten asla vazgeçmiyor. Ellis makalesini, nasıl olduğunu anlamamıza yardımcı olabilecek bir alıntı ile bitiriyor Uzay Denizcisi 2 yapmaz Savaş çekici‘nin hiciv adaleti.

“Çerçeveleme ve estetik metnin geri kalanının önüne geçer—her zaman, her zaman, her zaman.”

Oyundan nefret etmiyorum. Aslında oyunla geçirdiğim zamandan sonuna kadar keyif aldım. İlk oyundaki kadar keyif aldım. Uzay Denizcisi lisedeyken oynadığımda. Sorun şu ki bir önemsiz olmayan cinsiyetçi, ırkçı ve zehirli kısım of’un Savaş çekici Imperium’un yöntemlerinin doğru olduğunu düşünen hayran kitlesi. Yeni başlayanlar oyunu oynayabilir ve ortamın gerçekte ne hakkında olduğunu anlamayabilir. Bu bir utanç olurdu.

20240828035321 1 (1)
© Gizmodo/Focus Interactive

io9 spoiler çubuğu

İçinde Uzay Denizcisi 2Titus olarak oynuyorsunuz, sapkınlık şüphesiyle bölümünden kovulmuş, itibarlı bir uzay denizcisi. Bir kez daha bölümüyle, Ultramarines’le bir araya geliyor ve Hive Fleet Leviathan’dan gelen böcek benzeri Tyranid filosunu durdurmak için gönderiliyor, orada yaşayan herkesi ve birkaç gezegeni yutmak için. İmparatorluk bununla daha az ilgileniyor çünkü bu, o kadar güçlü bir silah ki, işgali orada ve o anda durdurmak için üç gezegeni havaya uçurmaya değmez.

Ve sonra küçük bir önsözle, işin içine giriyorsunuz. Nedenler için çok az zamanınız varken, hormagaunt ve termagant dalgaları arasında zincir kılıcınızı hackliyorsunuz. Oyunda aldığınız ilk görev, ziyaret ettiğiniz ilk gezegenin atmosferine bir virüs bombası fırlatmak, Kadaku adlı bir orman dünyası. 40 binbunlar korkunç kitle imha silahlarıdır. Sadece bir yağmacı böcek türünü öldürmezler, bir gezegendeki tüm yaşamı yok ederler ve parçalarlar. Alevler İçindeki Galaksi Ve Tallarn o bombaların ve “hayat yiyen virüsün” neden olduğu yıkımı gösteriyor. Fakat Uzay Denizcisi 2patlama gezegene hiçbir şey yapmıyor. Sadece, sözde, Tyranidleri yavaşlatıyor. İmparatorluğun ne kadar büyük bir yıkım yaratabileceğini göstermek için kaçırılmış bir fırsat. Kahramanca son direnişler ve boş kardeşlik ilanlarıyla çok meşgul.

Hikayesi Uzay Denizcisi 2 İlk oyundan yaklaşık 13 yıl önce yayınlanmış olan oyundan doğrudan devam ediyor. O oyunda Titus, Ork istilasını durdurmak için farklı bir gezegene gönderilir. Bu süreçte ihanete uğrar ve İmparatorluğun ölümcül düşmanları olan Kaos güçleri tarafından yapılan başka bir istilaya karışır. Karşılaştığı hemen hemen her Ork’u öldürdükten ve ork istilasını neredeyse tek başına durdurduktan sonra, bir kahraman olarak muamele görmek yerine Titus utandırılır. Engizisyon üyeleri tarafından götürülür – İmparatorluğun çizmeli galaksiler arası gizli polis gücü – sadece yurttaşları, Kaos güçleri tarafından manipüle edilen metafizik güçlere karşı sözde direnci konusunda çok paranoyak oldukları için.

Devam filmi Titus’un kimliğini bir Blackshield üyesi olarak gizlemek zorunda kalmasıyla başlıyor. Deathwatch’ın bir üyesi olan bu grup, dışlanmış ve tövbekar Uzay Denizcilerinden oluşan bir anti-xenos görev gücüdür. İstilacı Tyranid’lerle savaşırken ağır yaralandıktan sonra, bölümü Ultramarines’le (masaüstünde sevgiyle “Şirinler” olarak adlandırılırlar) yeniden bir araya gelir. Kendisine bir şans daha teklif edilir, ancak geçmişini bilenler temkinli olmaya devam eder. İnce bir şekilde belirtilir ancak oyuncular ana karakterimizin ihanetin acısını hala hissettiğini söyleyebilir. Takımındaki diğer üyelere karşı hiç açık sözlü değildir, ancak İmparatorluk ilk oyundaki kaos istilasını getiren aynı süper silahı yeniden yaratmaya kararlı göründüğünde itiraz eden tek kişi odur.

Titus, kendisine zarar veren sistemi asla sorgulayamaz. Engizisyon veya onu terk eden bölüm hakkındaki şikayetlerini asla dile getiremez. Bunun yerine, oyun Titus’un ne kadar iyi bir uzay denizcisi olduğuna fazlaca odaklanmıştır. Onun hikayesi, uzun süre cezalandırıldıktan sonra bir kez daha kardeşlerine güvenmeyi öğrenmesiyle ilgilidir. Oyunun son bölümlerinde, büyük Şirin Baba’nın kendisi, Bölüm Ustası Marneus Calgar, ihtiyacı olduğu anda bir melek gibi Titus’un yanına gelir. Kahramanımıza aslında her zaman haklı olduğunu, kaosa bu kadar iyi direnebilmesinin sebebinin bir Uzay Denizcisi olmada çok iyi olması olduğunu söyler. Kazanırlar. Titus onurlandırılır ve Calgar’ın yanında bir yer alır. Herkes mutludur.

Space Marine 2 Gamescom Ekran Görüntüsü 1920x1080 Logo 10
© Odak Etkileşimli

Hikayesi Uzay Denizcisi 2 arenaları, sahneleri ve ortamları kadar görkemli ve destansı değil. Titus’un seslendirme sanatçısı Clive Standen, yüzyıllardır var olan bir Uzay Denizcisinin saklı gücünü vurgulayan bir performans sunuyor. Ve yine de, anladığınız en fazla şey 40 bin‘nin hicvi, yedek veri levhası ses kayıtlarından ve sıradan insan askerlerinin 8 fitlik açgözlü böcek canavarlarından kaçmaya cesaret ettikleri için vurulduklarını izlediğiniz birkaç sekansdan kaynaklanıyor. Tüm bu zaman boyunca, sadece bir arenadan diğerine geçiyor, dev katil böcekleri veya kaos tarikatçılarını öldürmeye hazırsınız. Çerçeveleme kahramanca. Estetik sertlik. Oyunun bağlamı önemli değil, etkili bir şekilde tasvir edilmiş olsa bile.

Diğer 40 bin oyunlar, ilk gibi Savaşın Şafağı RTS, hicvi biraz daha iyi idare etmeyi başarıyor, ancak bunu yapmanın en iyi örneğinin yakın zamanda çıkan Owlcat RPG’si olduğunu düşünmüyorum Warhammer 40.000: Hırsız Tüccar.

Koşarak geçtim Sahtekar Tüccar En son yamalar ve güncellemeler onu görünürde daha oynanabilir hale getirmeden önce bir Steam Deck’te baştan sona. Hatalı ve dengesizdi. Oyunun son bölümü açıkça aceleye getirilmişti ve hikayelerin yarısı o kadar kaba bir sonuca varıyordu ki sanki her vagon bir sonrakine çarpıyormuş gibi bir trenin en ucundaymışım gibi hissettim. Ancak oyun, hem Imperium’u hem de Space Marines’i bu son üçüncü şahıs nişancı oyunundan çok daha fazla nüansla ele alıyor. RPG, üç ayrı yola girmenize olanak tanıyor. Ya bir imperium yalakası, ya bir kaos tapanı ya da bir “ikonoklast”sınız. Başka bir deyişle, uzayın küçük bir parçasında kendi hakimiyetinizi kurmaya çalışan bir anti-emperyalist hümanistsiniz.

Bu bir Owlcat RPG’si, bu yüzden oyun boyunca topladığınız yoldaşlarınız var. Oyunun bir noktasında, Uzay Kurtları bölümünden bir uzay denizcisi olan Ulfar ile karşılaşıyorsunuz. Bölüm, 9. ve 10. yüzyıl Vikingleri gibi kodlanmış ve İmparatorluğun kör paranoyası ve yabancı düşmanlığına kıyasla genellikle iyi adamlar gibi davranıyorlar. Sahtekar TüccarOwlcat’teki yazarlar Ulfar’ı sizin veya diğer insan arkadaşlarınız için tamamen yabancı hale getirmeyi başardılar. Seslendirme sanatçısı, Oliver Smithbize insanlığı çarpıtılmış ve neredeyse parçalanmış bir süper askerin derin, gürleyen, hırlayan bir yorumunu sundu. Onun güvenini kazanmanın yolu onu ve kültürünü anlamaktan geçer.

Ya da, İmparatorluğun iyi bir üyesi olarak, onu ve anarşist yollarını kınayabilirsiniz. Bu oyunda çok fazla saçmalık var ve bu onun yararına. Savaş çekici saçma bir ortam. 1980’lerin Thatcherizm karşıtı hareketinden doğmuştur. Ultramarine’lerin adı sadece ne kadar iyi Uzay Denizcileri olduklarından değil, zırhlarının koyu mavi renginden kaynaklanmaktadır. Savaş çekici büyük, abartılı, aptalca ve sürekli ısırıcıdır. Hiciv, bir Tyranid Hive Tyrant’tan veya yırtan bir zincir kılıcından daha sert ısırmalıdır. Uzay Denizcisi 2basit bir güç fantezisi uğruna ortamın kalbindeki sorunları görmezden gelmeye çalışır.

Daha fazla io9 haberi mi istiyorsunuz? En son Marvel, Star Wars ve Star Trek yapımlarını ne zaman bekleyeceğinizi, DC Evreni’nin film ve TV’deki sonraki adımlarını ve Doctor Who’nun geleceği hakkında bilmeniz gereken her şeyi öğrenin.



genel-7