Microsoft Xbox oyun sektöründeki iş gücünden 650 kişiyi daha işten çıkarıyor.
Bildirildiği üzere IGNMicrosoft Gaming CEO’su Phil Spencer, 12 Eylül’de çalışanlara bir not göndererek, kararın “işletmemizi uzun vadeli başarı için organize etmek” amacıyla alındığını ve çoğunlukla kurumsal ve destek fonksiyonlarını etkileyeceğini bildirdi.
“Geçtiğimiz yıl, hedefimiz yeni ekipleri karşılayıp en iyi işlerini yapmalarını sağlarken kesintileri en aza indirmekti,” diye yazdı Spencer. “Satın alma sonrası ekip yapımızı hizalamanın ve işimizi yönetmenin bir parçası olarak, işimizi uzun vadeli başarıya ulaştırmak için Microsoft Gaming genelinde yaklaşık 650 rolü (çoğunlukla kurumsal ve destekleyici işlevler) ortadan kaldırma kararı aldık.
“Bunun duyulması zor bir haber olduğunu biliyorum. Etkilendiklerini öğrenen meslektaşlarımızın katkıları için çok minnettarız. ABD’de, geçişlerine yardımcı olmak için tazminat, genişletilmiş sağlık hizmeti ve yerleştirme hizmetleri içeren çıkış paketleriyle onları destekliyoruz; ABD dışındaki paketler konuma göre farklılık gösterecektir.”
Spencer, değişikliklerin diğer ekipleri de “değişen önceliklere uyum sağlarken ve oyunların yaşam döngüsünü ve performansını yönetirken” etkileyeceğini açıkladı; ancak hiçbir oyun, cihaz veya deneyimin iptal edilmediğini ve hiçbir stüdyonun kapanmayacağını doğruladı.
Xbox patronu, “Bu değişikliklerle kurumsal ve destek ekiplerimiz ve kaynaklarımız sürdürülebilir gelecekteki büyüme için uyumlu hale geliyor ve stüdyo ekiplerimizi ve iş birimlerimizi ihtiyaçlarını karşılayacak şekilde ölçeklenebilen programlar ve kaynaklarla daha iyi destekleyebiliyoruz” dedi.
“Ayrıca, işletmeyi yürütmenin bir parçası olarak, değişen önceliklere uyum sağlamaları ve oyunların yaşam döngüsünü ve performansını yönetmeleri nedeniyle diğer ekipler üzerinde bazı etkiler var. Bugün bu ayarlamaların bir parçası olarak hiçbir oyun, cihaz veya deneyim iptal edilmiyor ve hiçbir stüdyo kapatılmıyor.”
Spencer, bugün zorlu bir gün olduğunu ve değişimlerin zor olacağını belirterek, “Ancak en zor zamanlarda bile bu takım bir araya gelip birbirimize özen ve nezaket göstermeyi başardı ve oyuncularımıza hizmet etmeye devam etmek için çalıştık.” dedi.
Spencer, “Bu değişimlerle başa çıkarken bize verdiğiniz desteği takdir ediyor ve birbirinize karşı gösterdiğiniz şefkat ve saygıdan dolayı teşekkür ediyoruz.” diye ekledi.
Microsoft, geçen yıl Activision Blizzard’ı 69 milyar dolara satın almasının ardından “en iyi büyüme fırsatlarına” odaklanabilmek için bu yılın başlarında Xbox, Activision Blizzard ve ZeniMax ekiplerinden 1.900 çalışanını işten çıkardı.
Bu, Microsoft’un daha sonra Bethesda Softworks’ün dört stüdyosunu kapatmasıyla bir dizi başka işten çıkarmanın başlangıcıydı. Hi-Fi Acele geliştirici Tango Gameworks, Kızılçam’Bunlar arasında Arkane Austin, Roundhouse Studios ve Alpha Dog Games yer alıyor.