Aylarca bekledikten sonra, Siberpunk 2077 Oyuncular artık kare oluşturma özelliğine sahip AMD FidelityFX Super Resolution 3’e erişebiliyor. Yama 2.13 oyuna FSR 3 ekler ve Intel XeSS 1.3 desteğini içerir — Intel’in kendi AI tabanlı yükseltme çözümü. Yama ayrıca DLSS işlevselliğini iyileştirerek RTX oyuncularının DLAA ve Ray Reconstruction’ı aynı anda etkinleştirmesine olanak tanırken, daha fazla oyun odaklı kararlılık ve görsel düzeltmeler sunar.

FSR 3, oyunun mevcut FSR 2.1 uygulamasından önemli bir yükseltmedir; kare oluşturmayı teknolojinin performans artırıcı araçlarına dahil eder. Kare oluşturma, 3B işleme hattındaki iki farklı kareden gelen bilgilere dayanarak yeni bir kare oluşturarak performansı artırır. Ancak, teknoloji uyarılar olmadan değildir. Kare oluşturmada giriş gecikmesi daha kötüdür ve oyunun çok daha düşük bir kare hızında çalışıyormuş gibi hissetmesine neden olur. Örneğin, kare oluşturma performansı saniyede 60 kareye çıkarırsa, giriş gecikmesine verilen ceza oyunu 30 FPS deneyimi gibi hissettirebilir.

Cyberpunk 2077 Yama 2.13

(Görsel kaynağı: Cyberpunk 2077)

FSR 2.1’i FSR 3 lehine terk etmek yerine, geliştiriciler Siberpunk 2077 FSR 3 desteğinin eklenmesiyle birlikte FSR 2.1’i oyunda tuttular. Bunun, oyunculara tercih ettikleri görsel kalite ve performansı seçme konusunda esneklik sağlamak için yapıldığı iddia ediliyor.



genel-21