Elden Ring için yayınlanan son yama, Erdtree Gölgesi’nin son boss’unda bazı değişiklikler yapıyor ve artık onu yenmek daha kolay.

Bandai Namco’ya göre, yama 1.14 Savaş başladığında boss’un eylem düzenini değiştirdi ve bazı saldırı hareketlerini ayarladı. Bazı saldırı efektlerinin görünürlüğü iyileştirildi ve boss’un hasarı, dayanıklılık hasarı ve birkaç silah tabanlı olmayan saldırının saldırı menzili azaltıldı. Son boss hala zorlayıcı olsa da, değişiklikler daha fazla oyuncunun üstesinden gelmesine yardımcı olmalı.

Yama ayrıca PvP’ye bazı denge ayarlamaları uyguladı. Backhand Blades’in, Spears’ın çift kullanımlı saldırılarının ve Pata silahının diğer oyunculara verdiği hasarı azalttı.

Scattershot Throw becerisinin hasarı azaltıldı ve Discus Hurl’un başka bir oyuncuya isabet ettiğinde oluşturduğu hasar animasyon değeri azaltıldı. Weed Cutter’ın diğer oyunculara karşı takip saldırılarındaki denge değeri de azaltıldı.

Elden Ring’in Shadow of the Erdtree DLC’si büyük ilgi gördü ve satışları arttı 5 milyon kopya GameSpot’un Shadow of the Erdtree incelemesinde, “From Software’in Elden Ring için yaptığı genişleme, tamamı olağanüstü bir şekilde icra edilen, tamamen yeni bir oyun içeriği sunuyor.” demiştik.

Tam yama notları aşağıda listelenmiştir:

Son Boss denge ayarlamaları

Shadow of the Erdtree’nin son boss’unda aşağıdaki ayarlamalar yapıldı:

  • Savaş başladığında eylem düzeni değiştirildi.
  • Bazı saldırı hareketleri ayarlandı.
  • Bazı saldırıların hasarı azaltıldı.
  • Bazı saldırıların dayanıklılık hasarı azaltıldı.
  • Bazı silahsız saldırıların saldırı menzili azaltıldı.
  • Bazı saldırı efektlerinin görünürlüğü iyileştirildi.

PvP’ye özel denge ayarlamaları

Teçhizat

  • Backhand Blades’in diğer oyunculara verdiği hasar azaltıldı. (Smithscript Cirque’in fırlatma saldırıları bu değişiklikten etkilenmez)
  • Mızrakların diğer oyunculara karşı çift silahla yaptığı saldırıların hasarı azaltıldı.
  • Pata silahının diğer oyunculara verdiği hasar azaltıldı.
  • “Yayılmış Arbalet” silahı artık başka bir oyuncuya çarptığında kafa vuruşu hasarı hareketine neden olmayacak.

Yetenek

Dağınık Atış

  • Diğer oyunculara karşı verilen hasar azaltıldı.
  • Bu beceri artık başka bir oyuncuya vurduğunda kafa vuruşu hasarı hareketine neden olmayacak.

Disk Atışı

  • Bu becerinin başka bir oyuncuya vurması durumunda oluşan hasar animasyon değeri azaltıldı.

Ot kesici

  • Bu beceriyi diğer oyunculara karşı kullanırken takip saldırılarının denge değeri azaltıldı.

Genel denge ayarlamaları

Teçhizat

  • Aşağıdaki silah türleri için ilk ağır saldırının şarj edilmemiş versiyonunun saldırı hızı artırıldı:

Hançer / Fırlatma Bıçağı / Düz Kılıç / Büyük Kılıç / Devasa Kılıç / Ağır Saplama Kılıcı / Kavisli Kılıç / Çift Bıçaklı Kılıç / Katana / Büyük Katana / Balta / Savurgan / Büyük Mızrak (Yılan Avcısı hariç) / Teber / Biçici / Kırbaç (Urumi hariç) / El Ele Sanatlar / Canavar Pençesi.

  • Büyük Katana kategorisindeki silahlarla sol elle yapılan saldırılardan sonra, sağ elle yapılan sonraki saldırıları iptal etmek artık daha uzun sürecek.
  • El-ele Sanatları silah türü
    • Artan hasar.
    • Bazı normal ataklar ile takip atakları arasındaki iyileşme süresini kısalttı.
  • Devasa Kılıç silah türü
    • Saldırı sırasında hareket mesafesi arttırıldı.
    • İlk normal saldırının hızı arttırıldı.
  • Backhand Blade silah türü
    • Çömelme pozisyonundan yapılan normal saldırıların saldırı hızı azaltıldı.
  • Küçük Kalkan ve Orta Kalkan silah türleri
    • Fiziksel saldırıları engellerken bazı kalkanların hasar engellemesi artırıldı.
    • Bazı kalkanların koruma gücü arttırıldı.
  • Swift Spear ile tek elle yapılan normal saldırıların ardından çoğu eylemi iptal edebilmek artık daha uzun sürecek.
  • Smithscript Dagger’ın fırlatma saldırılarının menzili genişletildi.
  • Rellana’nın Twinblade yeteneğinin daha düşük Zeka ve İnanç nitelikleri için nitelik ölçeklemesi artırıldı.
  • Rellana’nın Cameo Tılsımı
    • Hasar iyileştirmesinin etkinleşmesinden önceki gecikme azaltıldı.
    • Arttırılmış hasar iyileştirmesi.

Silah Sanatları

Işık

Karanlık

Hanedan Orak Oyunu

  • Azaltılmış dayanıklılık tüketimi
  • Takip eden ağır saldırıların dengeyi bozması.
  • İlk takip eden ağır saldırının hareket mesafesi artırıldı.
  • İkinci ağır saldırı başka bir oyuncuya isabet ettiğinde hasar animasyonunun iyileşme süresi ayarlandı.

Kalkan Saldırısı

  • Bu silah sanatını gerçekleştirmek için diğer eylemleri iptal etmek artık daha uzun sürecek.

Ay ve Ateş Duruşu

  • Duruşun normal saldırısının ışık dalgası menzili, duruş hasarı ve saldırı hızı artırıldı.
  • Duruşun ağır saldırısından kaynaklanan denge hasarı arttırıldı.
  • Bir duruşun ağır saldırısı başka bir oyuncuya çarptığında hasar animasyonunun iyileşme süresi ayarlandı.

Devonia’nın Girdabı

  • Arttırılmış saldırı gücü.
  • Büyük Çekiç’in dönüşünün saldırı menzili genişletildi.
  • Arttırılmış denge değeri ve denge oluşturma hızı.
  • Yüklü bir saldırı başka bir oyuncuya çarptığında hasar animasyonunun iyileşme süresi ayarlandı.

Hecelemek

Rellana’nın İkiz Ayları

  • İlk ve ikinci saldırılar için saldırı menzili artırıldı.
  • İkinci saldırının geri tepme mesafesi azaltıldı.

Büyü

Pota’nın Görünümleri: Dikenler

  • Arttırılmış saldırı gücü.
  • Arttırılmış saldırı gücü, koruyan düşmanlara karşı dayanıklılık saldırı gücü.
  • Yakın mesafeli vuruş alanı artık oyuncunun hareketini takip ediyor

Crucible’ın Yönleri: Bloom

  • Saldırı hızı artırıldı, hitbox boyutu artırıldı.
  • Bu büyünün kullanımı ile takip eden eylemler arasındaki iyileşme süresi kısaldı.

İlahi Kuş Tüyleri

  • Ardışık vuruşlar arasındaki minimum gecikme azaltıldı.
  • Menzili arttırıldı.

Ansbach’ın Öfkeli Kılıcı

  • Bu büyüyü iptal edip zar atmak artık daha az zaman alacak.
  • Artan denge hasarı.
  • Düşmanın geri tepme mesafesi artırıldı.

Midra’nın Çılgınlık Alevi

  • Saldırı hızı artırıldı.
  • Düşmanlara karşı Çılgınlık durumunun oluşma menzili artırıldı.
  • Bu beceriyi kullanırken Çılgınlık durumunun oluşumu azaltıldı.

Bayle’nin Alev Şimşeği

Hata Düzeltmeleri

  • Kara Ateş Böceği eşyaları artık bir lütuf alanında dinlenirken doğru şekilde yeniden görünecek.
  • Zıplama sırasında Hafif Büyük Kılıç ile ağır saldırı yapıldığında dayanıklılık tüketilmeyen hata düzeltildi.
  • Mancınığı sol ele taktığınızda istenmeyen Silah Becerilerinin kullanılabilmesine neden olan hata düzeltildi.
  • Taylew the Golem Smith’in belirli silahları kullanması durumunda kritik vuruş hasarının istenenden düşük olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Kalkan tutan bir düşman öldürüldüğünde oyuncunun rün almasını engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Büyük Öte’nin Asası kullanılarak Kaçınılmaz Çılgınlık Büyüsü’nün yapılmasının, isabet alanının yanlış oluşturulmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Pata silahıyla yapılan başarısız arkadan bıçaklamalarda yumruk vuruş alanının amaçlanan değerden daha küçük olmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Kertenkele Büyük Kılıcı’nın bazı saldırılarının vuruş saldırısı olarak kaydedilmediği hata düzeltildi.
  • Euporia’nın parlaklığı geri geldiğinde diğer silahların saldırı gücünü artırabilen bir hata düzeltildi.
  • Euporia’nın geri yüklenen parlaklık efektinin bazen farklı silahlarda görüntülenmesine neden olan hata düzeltildi.
  • Sağ elini kullanan bir Falx’ın bazı Silah Becerilerinin gücünün, sol elindeki silahın seviyesine bağlı olarak değişmesine neden olan hata düzeltildi.
  • Bazı becerilerin büyü etkilerinin, silah kullanılmayan bazı saldırılara uygulanmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Aşağıdaki Yetenekler için kilitleme kullanıldığında yanlış oyuncu hareketlerinin gerçekleştirilmesine neden olabilecek bir hata düzeltildi.
  • Vahşi Vuruşlar / Dönen Vuruşlar / Bitmeyen Dans
  • Rolling Sparks Becerisinin bazı arazilerden geçmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Taş Bıçakları Büyüsü’nün farklı yükseklik seviyesindeki hedeflere doğru şekilde isabet etmemesine neden olan hata düzeltildi.
  • Bayle’s Tyranny Incantation’ın bazı saldırılarının birden fazla düşmana isabet etmemesine neden olan hata düzeltildi.
  • Bayle’s Tyranny Incantation saldırısının belirli arazilerden geçmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Godfrey’in İkon Tılsımı’nın bazı Yetenekler, Büyüler ve Büyüler için geçerli olmaması hatası düzeltildi.
  • Crepus’un Şişesi Tılsımı kuşanıldığında ve Görünmeyen Form Büyüsü kullanıldığında oyuncunun yarı saydam olmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Rellana, Twin Moon Knight’ın bazı saldırılarının hitbox’larının amaçlanan değerden farklı olmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Bazı ekipmanlar için envanter menüsünde “Çıkış” seçeneğinin seçilememesi hatası düzeltildi.
  • Bazı Site of Graces’lere belirli koşullar altında dokunulmasını zorlaştıran bir hata düzeltildi.
  • Bazı bölgelerde istilanın başlangıç ​​pozisyonunun amaçlanan pozisyondan farklı olmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Belirli alanların görüntülenen adının amaçlanan adlardan farklı olmasına neden olan hata düzeltildi.
  • İstilacı bir NPC’yi yendikten sonra belirli koşullar altında savaş durumunun serbest bırakılmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Bazı efektlerin doğru şekilde görüntülenmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Dikkatli Ruh Büyüsü’nün saldırılarının bazen çok oyunculu modda diğer oyuncular tarafından görünmez olmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Bazı araçların ve büyülerin etkilerinin, saptırma veya iptal etme girişiminde bulunulduğunda doğru şekilde uygulanmamasına neden olan hata düzeltildi.
  • Birkaç performans iyileştirmesi ve diğer hata düzeltmeleri
  • 1.12 yamasıyla yanlışlıkla eklenen oyun kredisindeki tanımlayıcı hata düzeltildi;

Olası dengesiz performans düzeltmeleri

  • Oyunun PS5 versiyonunda, cihazın güvenli modundan “Veritabanını Yeniden Oluştur” seçeneği kullanılarak dengesiz kare hızı sorunu giderilebilir.
  • Bazı PC sürümlerinde, Ray Tracing istemeden etkinleştirilebilir ve dengesiz performansa neden olabilir. Lütfen başlık ekranından veya oyun içi menüden “Sistem” > “Grafikler” > “Ray Tracing Kalitesi”ndeki Ray Tracing ayarını kontrol edin.
  • PC sürümünde, hile yapmadan “Uygunsuz etkinlik algılandı” mesajı görünebilir. Bu sorunu düzeltmek için lütfen oyunu yeniden başlatmadan önce oyunun dosyalarının bütünlüğünü doğrulayın.
  • PC sürümünde, kararsız kare hızı, fare davranışını kontrol eden üçüncü taraf uygulamalardan kaynaklanabilir. Bu üçüncü taraf uygulamaları devre dışı bırakmak performansı artırabilir.



oyun-1