Mojang, Minecraft Preview için yeni bir yama yayınladı ve bu da çeşitli düzeltmeler ve ayarlamalarla dolu bir yama. Konsollardakiler bunu Minecraft Preview güncellemesi 1.38 ve güncel nesilde sürüm 1.023 olarak görecek. Mojang’ın 1.21.40.21 adını verdiği bu yamada öğrenilecek çok şey var, bu yüzden değişiklik günlüğüne dalın.

Minecraft Önizleme Güncellemesi 1.38/1.023 Yama Notları:

Deneysel Özellikler

Paketler

  • Yeniden Adlandırılmış Paket adları artık araç ipuçlarında italik olarak gösteriliyor (MCPE-185502)

Özellikler ve Hata Düzeltmeleri

Erişilebilirlik Özellikleri

  • Dokunmatik cihazlarda envantere erişim için sol el modu yeniden uygulandı (MCPE-179608)

Bloklar

  • Gemi enkazlarının yalnızca alt levhalar oluşturmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi. (Bu düzeltme, halihazırda oluşturulmuş gemi enkazlarını değiştirmeyecektir) (MCPE-186235)
  • Davranış paketi ahşap tarif dosyalarındaki eski blok adlarına yapılan referanslar güncellendi
  • Kalan davranış paketi tarif dosyalarındaki eski blok adlarına yapılan referanslar güncellendi

Oyun Oynanışı

  • Sızıntı, Dokuma ve Rüzgar Yüklü efektlerinin oyuncunun ölümünde uygulanmadığı bir hata düzeltildi (MCPE-180640)
  • Çeteler artık Mace Smash saldırıları gerçekleştirebilir

Genel

  • Yalnızca Minecraft Education: Control Tips, Code Builder ve Immersive Reader’da bulunması gereken bazı Klavye tuş bağlamaları Ayarlar’dan kaldırıldı

Grafiksel

  • Bazı blokların ortam örtülerini kaybetmesine ve belirli biyomlardaki yaprakların çok parlak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi (MCPE-186343)

Çete

  • Oyulmuş Balkabağı ve Kafatası artık giyildiğinde Bogged’ın başıyla birlikte dönüyor (MCPE-178959)

Ses

Bloklar

  • Mob Spawner adım sesleri ve vuruş sesleri artık amaçlanan ses seviyesinde çalınıyor
  • Trial Spawner vuruş sesleri artık amaçlanan ses seviyesinde çalınıyor

Çeteler

  • Wither Skeleton adım sesleri artık amaçlanan ses seviyesinde çalınıyor (MCPE-185913)

Kullanıcı Arayüzü

  • LAN dünyaları artık OreUI Play ekranının “Dünyalar” sekmesinde görünür (sadece Önizleme)
  • Oyuncuların uyku yüzdesi oyun kuralının belirli değerleri için deneysel yatak ekranında yanlış mesajın gösterildiği hata düzeltildi (MCPE-183431)

Yaratıcı Envanter Değişiklikleri

Geliştiricinin Notu: Yaratıcı envanterdeki öğeler ve bloklar, genel sıralamayı daha sezgisel hale getirmek amacıyla yeniden düzenlendi.

  • Duruşma Odası maddeleri
    • Deneme Anahtarları, Ominous Deneme Anahtarlarının yanına taşındı, çok uğursuz (MCPE-180280)
    • Uğursuz Şişeler mevcut İksirlerin yanına taşındı ve kendi “Uğursuz Şişe” grubuna dönüştürüldü (MCPE-180278 )
  • Doğa sekmesindeki taş grubu
    • Stone, sonunda Stone grubuna taşındı ((MCPE-116364)
    • Stone artık Stone grubunun ön bloğu
    • Bazalt ve Pürüzsüz Bazalt Taş grubuna taşındı
    • Tüf ve Cilalı Tüf Taş grubuna taşındı (MCPE-176383)
  • İnşaat sekmesinde Dekoratif Taş
    • Pürüzsüz Taş Dekoratif Taş’a taşındı
    • Tüf Tuğla, Yontma Tüf ve Yontma Tüf Tuğlalar, Doğa Kategorisinden İnşaat Kategorisinde Dekoratif Taşa taşındı
    • Prismarine Tuğlalar Dekoratif Taş grubundan taşındı, şimdi Prismarine ve Dark Prismarine’in yanında
  • Bakır ailesi vb. (MCPE-176384)
    • Yeniden Sıralanmış Ham Demir, Ham Bakır, Ham Altın Ham Bakır, Ham Demir, Ham Altın
    • Bakır, Demir ve Altın blokları, Ham versiyonların siparişine uyacak şekilde taşındı
    • Bakır Kapılar diğer tüm Kapılara taşındı
    • Bakır Kapılar diğer tüm Kapılarla birlikte gruba taşındı, bu bir tuzak değil
    • Bakır Bloklar ve Bakır Izgaralar artık Oksidasyon seviyesi ve Blok türü yerine Blok türüne ve ardından Oksidasyon seviyesine göre sıralanıyor
  • Tuff ailesi
    • Tüf Merdivenler, Tüf Döşemeler, Tüf Duvarlar ve bunların cilalı versiyonları Doğa sekmesinden İnşaat Sekmesine, kendi gruplarına taşındı
  • Diğer bloklar
    • Tuğlalar artık Levhalar grubunun önüne yerleştiriliyor
      • Bu değişiklik yalnızca Kilden yapılmış Tuğlaları etkiler ve tüm tuğla bloklarını etkilemez
    • Yontulmuş Nether Tuğlaları ve Çatlak Nether Tuğlaları, Nether Tuğla Bloğu ve Kırmızı Nether Tuğlasının yanına taşındı
    • Diğer Kuvars bloklarının yanına yerleştirilen Kuvars Tuğlalar
    • Rooted Dirt artık diğer Dirt bloklarının yanında
    • Birçok Toprak bloğu ve Çimen çeşidi Java Sürümü ile eşleşecek şekilde karıştırıldı
    • Çakıl artık Taş grubundan sonra sıralanıyor ve Kum ve Kırmızı Kum’un yanında yer alıyor
    • Kil, İnşaat Kategorisinden Doğa Kategorisine taşındı ve Çamur Bloğunun yanına yerleştirildi

Teknik Güncellemeler

Engellemek

  • “carried_textures” veya “blockshape” blocks.json dosyasına yanlış yazıldığında içerik uyarısı eklendi

Bileşenler

  • İşlevselliğini daha iyi yansıtmak için “minecraft:lookat” bileşeninin adı “minecraft:looked_at” olarak değiştirildi
    • “look_event” alanı da “looked_at_event” olarak yeniden adlandırıldı
    • “look_cooldown” alanı da “looked_at_cooldown” olarak yeniden adlandırıldı
  • “minecraft:looked_at” bileşen işlevselliği altı yeni bileşenin eklenmesiyle genişletildi [Beta] alanlar:
    • “find_players_only”, sahip varlığa bakan varlıkları yalnızca Oyuncularla sınırlandırır ve belirtilen “filtreleri” karşılayan en yakın Oyuncunun seçilmesini sağlar
    • “look_at_locations”, bakılması hedeflenen sahiplik varlığının bölümlerini tanımlar
      • Bu parçalar için, görüşü engelleyen herhangi bir engel olmadığından emin olmak amacıyla görüş hattı kontrolü gerçekleştirilir
      • Desteklenen değerler “kafa”, “vücut” ve “ayaklar”dır
    • “not_looked_at_event”, uygun bir varlık sahip varlığa bakmadığında tetiklenecek olayı belirtir
    • “field_of_view”, sahip varlığa bakan varlıklar için görüş alanının genişliğini derece cinsinden tanımlar:
      • “scale_fov_by_distance” true olarak ayarlanırsa, bu değer varlıklar arasındaki bir blok mesafedeki görüş alanına karşılık gelir
    • “scale_fov_by_distance”, görüş alanının, sahip varlık ile ona bakan varlık arasındaki mesafe arttıkça daralıp daralmadığını belirler
      • Bu, sahip varlık konumundaki görünüm konisinin genişliğinin, mesafeden bağımsız olarak nispeten sabit kalmasını sağlar
    • “line_of_sight_obstruction_type”, görüş hattı engellerini kontrol ederken hangi blok şeklinin dikkate alındığını tanımlar
      • Desteklenen değerler “anahat”, “çarpışma” ve “çarpışma_kamerası”dır
    • Ayrıca, “set_target” artık üç farklı değeri destekliyor:
      • “asla”, görünen varlıklar asla hedef olarak belirlenmez, ancak olaylar yayılır
      • “once_and_stop_scanning”, ilk algılanan görünümlü varlık hedef olarak ayarlanır, ancak sahip varlık bir hedefe sahip olana kadar tarama ve olay yayımı askıya alınır
      • [Beta] “once_and_keep_scanning”, ilk algılanan görünümlü varlık hedef olarak ayarlanır, ancak tarama ve olay yayımı devam eder
    • Tüm bu alanların çıkarılması planlanıyor [Beta] ve daha sonraki bir tarihte tamamen yayınlanacak

Editör

  • ‘Görünmez Blokları Göster’ ve ‘Parça Sınırlarını Göster’ seçeneklerine sahip ilk Düzenleyici Ayarları paneli eklendi

Varlık Olay Yanıtları

  • Bir varlığın hedefini sıfırlamasına olanak tanıyan “reset_target” varlık olay yanıtı eklendi

Özellik

  • “pregeneration_pass”da desteklenmeyen özellik yerleşiminin kullanılması artık çökme yerine içerik hatası verecektir

Grafiksel

  • Kaynak paketlerinde biyom başına işleme ve ses ayarlarını içeren ilk yeni dosya türü olarak yeni the_end.client_biome.json ekleyin

Öğeler

  • The "minecraft:item" nesne 1.21.40’tan sıkı bir yükleyici ile ayrıştırıldı
    • JSON girdisinde sayılar ve Boole değerleri artık birbirinin yerine kullanılamaz
    • Tam sayının beklendiği yerlerde artık kayan nokta sayıları kabul edilmiyor

Kaynak ve Davranış Paketleri

  • CDN’nin etkinleştirildiği bir sunucuya katıldığınızda paketlerin indirilmediği veya uygulanmadığı sorunu düzeltildi
  • Sunucuda CDN etkinleştirildiğinde, sunucuya katılım sırasında kaynak paketlerini indirme/uygulama için kullanıcı seçiminin göz ardı edildiği sorun düzeltildi

Ticaret

  • Negatif ‘max_use’ değerlerine sahip işlemlerin işlem göremediği bir sorun düzeltildi

Teknik Deneysel Güncellemeler

Grafiksel

  • Elde tutulduğunda ve Ertelenmiş Teknik Önizleme’de çerçevelere yerleştirildiğinde haritalar için iyileştirilmiş aydınlatma
  • Ertelenmiş Teknik Önizlemede ölçekleme etkinleştirildiğinde oluşan sabit su yüzeyi sarsıntısı düzeltildi
  • Yükseltme çözünürlük faktörünü kontrol etmek için Ertelenmiş Teknik Önizleme video ayarlarına bir kaydırıcı eklendi

Molanga

  • Yakında eklenecek içerik oluşturucu özellikleri:
    • query.client_memory_tier. İstemci RAM bellek katmanını temsil eden bir sayı döndürür, 0 = ‘Belirsiz’, 1 = ‘Çok Düşük’, 2 = ‘Düşük’, 3 = ‘Orta’, 4 = ‘Yüksek’ veya 5 = ‘Çok Yüksek’. Yalnızca İstemcide (Kaynak Paketleri) kullanılabilir
    • query.server_memory_tier. Sunucu RAM bellek katmanını temsil eden bir sayı döndürür, 0 = ‘Belirsiz’, 1 = ‘Süper Düşük’, 2 = ‘Düşük’, 3 = ‘Orta’, 4 = ‘Yüksek’ veya 5 = ‘Süper Yüksek’. Yalnızca sunucu tarafında (Davranış Paketleri) kullanılabilir

Komut dosyası

    export enum MemoryTier {
        Undetermined = 0,
        SuperLow = 1,
        Low = 2,
        Mid = 3,
        High = 4,
        SuperHigh = 5
    }
  • Temel sınıf eklendi SystemInfo
  • Sınıf eklendi ClientSystemInfo.
  • Sınıf Player
    • Eklenen özellik clientSystemInfo
  • Sınıf System
    • Eklenen özellik serverSystemInfo
Bedrock versiyonu için bir yama alıp almayacağımız konusunda henüz bir bilgi yok, ancak aldığımızda burada yayınlanacağını göreceksiniz.

[Source: Minecraft]

Alex Şirketi

Baba, oyuncu, oyun medyası emektarı, kelimelerin yazarı, acemilerin katili.



oyun-6