FromSoftware yeni bir güncelleme yayınladı Elden Yüzük bir dizi ayarlamayı da beraberinde getiriyor Erdtree’nin Gölgesi‘nin son patronu.
Vaat Edilen Eş Radahn, kendisiyle yüz yüze gelmeyi başaran oyuncular tarafından genellikle genişleme paketindeki en zorlu düşman olarak kabul ediliyor, bu yüzden onunla sorun yaşayan bazı oyuncular, son boss’un önemli ölçüde zayıflatıldığını öğrenince mutlu olacaklar.
Ayrıntılı olarak açıklandığı gibi yama notları 1.14 sürümünde, FromSoftware savaş ilk başladığında boss’un hareket düzenini değiştirdi – bu, arenaya girdiğinizde artık size doğru baş aşağı dalmaması anlamına gelebilir – ve bazı saldırı hareketleri de ayarlandı, ancak hangileri oldukları belirtilmedi.
Radahn’ın bazı saldırılarının hasarı ve dayanıklılığı da azaltıldı, ayrıca silah tabanlı olmayan bazı saldırıların menzili de azaltıldı, bu da üçüncü aşama yeteneklerinin ve bazı saldırı efektlerinin görünürlüğünün iyileştirildiği anlamına gelebilir.
Yamanın öne çıkan özelliklerinin yanı sıra, güncellemede PvP ekipmanları ve becerilerinde de ayarlamalar yapıldı; ayrıca bazı temel oyun ekipmanları, büyüler ve sihirler her zamanki ayarlamalarını aldı.
Elden Yüzük – Sürüm 1.14 Yama Notları:
Son Patron Ayarlamaları
- Savaş başladığında eylem düzeni değiştirildi
- Bazı saldırı hareketleri ayarlandı
- Bazı saldırıların hasarı azaltıldı
- Bazı saldırıların dayanıklılık hasarı azaltıldı
- Bazı silah tabanlı olmayan saldırıların saldırı menzili azaltıldı
- Bazı saldırı efektlerinin görünürlüğü iyileştirildi
PvP’ye özel denge ayarlamaları
Teçhizat:
- Backhand Blades’in diğer oyunculara verdiği hasar azaltıldı (Smithscript Cirque’in fırlatma saldırıları bu değişiklikten etkilenmez)
- Mızrakların diğer oyunculara karşı çift silah kullanma saldırılarının hasarı azaltıldı
- Pata silahının diğer oyunculara verdiği hasar azaltıldı
- “Yayılmış Arbalet” silahı artık başka bir oyuncuya çarptığında kafa vuruşu hasarı hareketine neden olmayacak
Yetenek:
Dağınık Atış
- Diğer oyunculara karşı verilen hasar azaltıldı
- Bu beceri artık başka bir oyuncuya vurulduğunda kafa vuruşu hasarı hareketine neden olmayacak
Disk Atışı
- Bu becerinin başka bir oyuncuya vurması durumunda oluşturduğu hasar animasyon değeri azaltıldı
Ot kesici
- Bu beceriyi diğer oyunculara karşı kullanırken takip saldırılarının denge değeri azaltıldı
Genel denge ayarlamaları
Ekipman:
- Aşağıdaki silah türleri için ilk ağır saldırının şarj edilmemiş versiyonunun saldırı hızı artırıldı:
Hançer / Fırlatma Bıçağı / Düz Kılıç / Büyük Kılıç / Devasa Kılıç / Ağır Saplama Kılıcı / Kavisli Kılıç / Çift Bıçaklı Kılıç / Katana / Büyük Katana / Balta / Savurgan / Büyük Mızrak (Yılan Avcısı hariç) / Teber / Biçici / Kırbaç (Urumi hariç) / El Ele Sanatlar / Canavar Pençesi. - Büyük Katana kategorisindeki silahlarla sol elle yapılan saldırılardan sonra, sağ elle yapılan sonraki saldırıları iptal etmek artık daha uzun sürecek.
El-ele Sanatları silah türü
- Artan hasar
- Bazı normal ataklar ile takip atakları arasındaki iyileşme süresini kısalttı
Devasa Kılıç silah türü
- Saldırı sırasında hareket mesafesi artırıldı
- İlk normal saldırının hızı artırıldı
Backhand Blade silah türü
- Çömelme pozisyonundan yapılan normal saldırıların saldırı hızı azaltıldı
Küçük Kalkan ve Orta Kalkan silah türleri
- Fiziksel saldırıları engellerken bazı kalkanların hasar engellemesi artırıldı
- Bazı kalkanların koruma gücü artırıldı
- Swift Spear ile tek elle yapılan normal saldırıların ardından çoğu eylemi iptal edebilmek artık daha uzun sürecek.
- Smithscript Dagger’ın fırlatma saldırılarının menzili genişletildi.
- Rellana’nın Twinblade yeteneğinin daha düşük Zeka ve İnanç nitelikleri için nitelik ölçeklemesi artırıldı.
Rellana’nın Cameo Tılsımı
- Hasar iyileştirmesinin etkinleşmesinden önceki gecikme azaltıldı
- Arttırılmış hasar iyileştirmesi
Silah Sanatları
Işık
Karanlık
Hanedan Orak Oyunu
- Azaltılmış dayanıklılık tüketimi
- Takip eden ağır saldırıların dengeye verdiği zararın artması
- İlk takip eden ağır saldırının hareket mesafesi artırıldı
- İkinci ağır takip saldırısı başka bir oyuncuya çarptığında hasar animasyonunun iyileşme süresi ayarlandı
Kalkan Saldırısı
- Bu silah sanatını gerçekleştirmek için diğer eylemleri iptal etmek artık daha uzun sürecek
Ay ve Ateş Duruşu
- Duruşun normal saldırısının ışık dalgası menzili, denge hasarı ve saldırı hızı artırıldı
- Duruşun ağır saldırısından kaynaklanan denge hasarı artırıldı
- Bir duruşun ağır saldırısı başka bir oyuncuya çarptığında hasar animasyonunun iyileşme süresi ayarlandı
Devonia’nın Girdabı
- Arttırılmış saldırı gücü
- Büyük Çekiç’in dönüşünün saldırı menzili genişletildi
- Arttırılmış denge değeri ve denge oluşturma hızı
- Yüklü bir saldırı başka bir oyuncuya çarptığında hasar animasyonunun iyileşme süresi ayarlandı
Hecelemek
Rellana’nın İkiz Ayları
- Birinci ve ikinci saldırılar için saldırı menzili artırıldı
- İkinci saldırının geri tepme mesafesi azaltıldı
Büyü
Pota’nın Görünümleri: Dikenler
- Arttırılmış saldırı gücü
- Arttırılmış saldırı gücü, düşmanları koruyan dayanıklılık saldırı gücü
- Yakın mesafeli vuruş alanı artık oyuncunun hareketini takip ediyor
Crucible’ın Yönleri: Bloom
- Arttırılmış saldırı hızı, artırılmış hitbox boyutu
- Bu büyüyü kullanma ve takip eden eylemler arasındaki iyileşme süresi kısaldı
İlahi Kuş Tüyleri
- Ardışık vuruşlar arasındaki minimum gecikme azaltıldı
- Artırılmış menzil
Ansbach’ın Öfkeli Kılıcı
- Bu büyüyü iptal ederek atış yapmak artık daha az zaman alacak
- Artan denge hasarı
- Düşman geri tepme mesafesi artırıldı
Midra’nın Çılgınlık Alevi
- Arttırılmış saldırı hızı
- Düşmanlara karşı Çılgınlık durumu oluşturma menzili artırıldı
- Bu beceriyi kullanırken Azaltılmış Çılgınlık durumu birikimi
Bayle’nin Alev Şimşeği
Hata Düzeltmeleri
- Kara Ateş Böceği eşyaları artık bir lütuf alanında dinlenirken doğru şekilde yeniden görünecek.
- Zıplama sırasında Hafif Büyük Kılıç ile ağır saldırı yapıldığında dayanıklılık tüketilmeyen hata düzeltildi.
- Mancınığı sol ele taktığınızda istenmeyen Silah Becerilerinin kullanılabilmesine neden olan hata düzeltildi.
- Taylew the Golem Smith’in belirli silahları kullanması durumunda kritik vuruş hasarının istenenden düşük olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Kalkan tutan bir düşman öldürüldüğünde oyuncunun rün almasını engelleyen bir hata düzeltildi.
- Büyük Öte’nin Asası kullanılarak Kaçınılmaz Çılgınlık Büyüsü’nün yapılmasının, isabet alanının yanlış oluşturulmasına neden olan hata düzeltildi.
- Pata silahıyla yapılan başarısız arkadan bıçaklamalarda yumruk vuruş alanının amaçlanan değerden daha küçük olmasına neden olan hata düzeltildi.
- Kertenkele Büyük Kılıcı’nın bazı saldırılarının vuruş saldırısı olarak kaydedilmediği hata düzeltildi.
- Euporia’nın parlaklığı geri geldiğinde diğer silahların saldırı gücünü artırabilen bir hata düzeltildi.
- Euporia’nın geri yüklenen parlaklık efektinin bazen farklı silahlarda görüntülenmesine neden olan hata düzeltildi.
- Sağ elini kullanan bir Falx’ın bazı Silah Becerilerinin gücünün, sol elindeki silahın seviyesine bağlı olarak değişmesine neden olan hata düzeltildi.
- Bazı becerilerin büyü etkilerinin, silah kullanılmayan bazı saldırılara uygulanmasına neden olan hata düzeltildi.
- Aşağıdaki Yetenekler için kilitleme kullanıldığında yanlış oyuncu hareketlerinin gerçekleştirilmesine neden olabilecek bir hata düzeltildi.
- Vahşi Vuruşlar / Dönen Vuruşlar / Bitmeyen Dans
- Rolling Sparks Becerisinin bazı arazilerden geçmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Taş Bıçakları Büyüsü’nün farklı yükseklik seviyesindeki hedeflere doğru şekilde isabet etmemesine neden olan hata düzeltildi.
- Bayle’s Tyranny Incantation’ın bazı saldırılarının birden fazla düşmana isabet etmemesine neden olan hata düzeltildi.
- Bayle’s Tyranny Incantation saldırısının belirli arazilerden geçmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Godfrey’in İkon Tılsımı’nın bazı Yetenekler, Büyüler ve Büyüler için geçerli olmaması hatası düzeltildi.
- Crepus’un Şişesi Tılsımı kuşanıldığında ve Görünmeyen Form Büyüsü kullanıldığında oyuncunun yarı saydam olmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
- Rellana, Twin Moon Knight’ın bazı saldırılarının hitbox’larının amaçlanan değerden farklı olmasına neden olan hata düzeltildi.
- Bazı ekipmanlar için envanter menüsünde “Çıkış” seçeneğinin seçilememesi hatası düzeltildi.
- Bazı Site of Graces’lere belirli koşullar altında dokunulmasını zorlaştıran bir hata düzeltildi.
- Bazı bölgelerde istilanın başlangıç pozisyonunun amaçlanan pozisyondan farklı olmasına neden olan hata düzeltildi.
- Belirli alanların görüntülenen adının amaçlanan adlardan farklı olmasına neden olan hata düzeltildi.
- İstilacı bir NPC’yi yendikten sonra belirli koşullar altında savaş durumunun serbest bırakılmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Bazı efektlerin doğru şekilde görüntülenmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
- Dikkatli Ruh Büyüsü’nün saldırılarının bazen çok oyunculu modda diğer oyuncular tarafından görünmez olmasına neden olan hata düzeltildi.
- Bazı araçların ve büyülerin etkilerinin, saptırma veya iptal etme girişiminde bulunulduğunda doğru şekilde uygulanmamasına neden olan hata düzeltildi.
- Birkaç performans iyileştirmesi ve diğer hata düzeltmeleri
- 1.12 yamasıyla yanlışlıkla eklenen oyunun kredisindeki tanımlayıcı bir hata düzeltildi
Olası dengesiz performans düzeltmeleri
- Oyunun PS5 versiyonunda, cihazın güvenli modundan “Veritabanını Yeniden Oluştur” seçeneği kullanılarak dengesiz kare hızı sorunu giderilebilir.
- Bazı PC sürümlerinde, Ray Tracing istemeden etkinleştirilebilir ve dengesiz performansa neden olabilir. Lütfen başlık ekranından veya oyun içi menüden “Sistem” > “Grafikler” > “Ray Tracing Kalitesi”ndeki Ray Tracing ayarını kontrol edin.
- PC versiyonunda hile yapmadan “Uygunsuz aktivite algılandı” mesajı çıkabiliyor. Bu sorunu düzeltmek için lütfen oyunu yeniden başlatmadan önce oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrulayın.
- PC sürümünde, kararsız kare hızı, fare davranışını kontrol eden üçüncü taraf uygulamalardan kaynaklanabilir. Bu üçüncü taraf uygulamaları devre dışı bırakmak performansı artırabilir.