Space Marine 2’nin piyasaya sürülmesi Warhammer 40k’yı video oyunları dünyasında ön plana çıkarmış olabilir, ancak ikonik ortamın klasik fantezi karşılığı hala çok aktif ve en azından şu anda olduğu gibi. Toplam Savaş Warhammer 3. Geliştirici Creative Assembly, yakın zamanda yayınladığı 5.2 yamasının hemen ardından PC’deki en iyi strateji oyunlarından birinin geleceği hakkında daha fazla ayrıntı verdi. TWW3 6.0 yaması ve bir sonraki DLC turunda, yeni efsanevi lordlarının özünü yakalayacak eğlenceli sistemler de dahil olmak üzere, heyecanla beklenecek çok şey var.

Önceki geliştirici güncellemesinin başarısının ardından, ekibin yaklaşan Immortal Empires DLC’sini duyurmasının ardından, kıdemli topluluk yöneticisi Steve Coleman bir kez daha kıdemli oyun yönetmeni Rich Aldridge, baş tasarımcı Sean Macdonald ve Total War Warhammer 3 ekibinden tasarım yönetmeni Mitch Heastie ile bir araya geldi. Coleman, bu videonun 5.2 yamasının piyasaya sürülmesinden önce kaydedildiğini ve odak noktasının 6.0 yamasının ve geleceğin en iddialı ve sevilen Warhammer strateji oyunlarından biri için neler getireceği olduğunu belirtiyor.

Bir sonraki DLC, üç yeni efsanevi lordu tanıtacak – Gorbad Ironclaw, Skulltaker ve Golgfag Maneater – ve bunlara karşılık gelen fraksiyonlara güncellemeler. Aldridge, “Üretim hattımızda çok, çok, çok ilerledik,” diye imada bulunuyor. Macdonald, “Sorunlarla dolu güzel bir şaheser,” diye gülüyor, “bu yüzden onu oyun testinde oynayacağız, o pürüzleri gidereceğiz ve tüm hataları düzelteceğiz – şu anda sadece o aşamaya geçiyoruz. Bu, en iyi ürünü elde etmek için en kritik aşamadır.”

Macdonald, Gorbad Ironclaw’un tamamen ‘Da Plan’ ile ilgili olduğunu, emrindeki çeşitli Orklar ve Goblinleri bir araya getirerek benzersiz stratejiler yaratma stratejisi olduğunu açıklıyor. Bu, savaş alanında, örneğin okçularınızın malzemelerini yenilemek için Goblin ok toplayıcıları göndermek veya daha iyi baskınlar için kurt binicilerine odaklanmayı seçebileceğiniz strateji haritasında işe yarayabilir. “Ordunuzla ve getirdiğiniz birimlerle deneyler yapın, bu onu oldukça farklı kılmak için savaş ve sefer etkileşimlerine sahip olabilir.”

Emrindeki yeni birimlerden biri Vahşi Ork Şamanı. Bu ekleme aynı zamanda ekibi, efsanevi lord Wurrzag da Büyük Yeşil Peygamber’e biraz sevgi göstermeye teşvik etti. Macdonald, “Onu Badlands’den Güney Ormanları’na taşıdık ve sekizinci baskı bilgisindeki kökenine saygı duruşunda bulunduk ve Gork ve Mork ile Vahşi Ork kabilesiyle olan bağlantısına küçük bir gönderme üzerinde çalışıyoruz” diye açıklıyor.

Total War Warhammer 3 - Gorbad Ironclaw'un büyük bir domuza bindiği çizim.

Ogre Kingdoms’ın Golgfag Maneater’ı ile ekip, “Warhammer 3’teki ilk düzgün paralı asker grubunu” kurmak için çalıştı. Bu, diğer gruplar için çalışmanıza izin veren Golgfag’s Contracts adlı yeni bir özellik aracılığıyla oynanır. Onların savaşlarına katılabilir ve düşmanlarını alt edebilir, kendinize “güzel, büyük, sulu bir ödeme günü” kazandırabilirsiniz. Daha da iyisi, düşmanlarınızın beslediği kin, sizi işe alan gruba daha fazla yönelecektir.

“İyi bir iş çıkarması Golgfag’ın suçu değil,” diyor Macdonald omuz silkerek. Gerçekten de, yeterince başarılı olursanız, toprağa gömdüğünüz grubun dönüp size diğer yöne doğru yürümeniz ve iyiliğinizi önceki işvereninize aynı şekilde geri ödemeniz için bir ödeme teklif ettiğini görebilirsiniz. Ogre kadrosunda ona katılanlar arasında, düşmanları zayıflatabilen pasif bir don aurasına sahip dev yaratıklar olan Yhetee’ler de var

Total War Warhammer 3 - Golgfag Maneater, dev bir Ogre kaptanı.

Son olarak, Khorne’un şampiyonu, Blooded Wanderer ve Slayer of Kings olan güçlü U’Zhul the Skulltaker’ımız var. Eğer ona aşina değilseniz, muhtemelen tüm olayının kafataslarını almak olduğunu tahmin edebilirsiniz – özellikle de tanınmış şampiyonların kafataslarını. Macdonald, “Bunu oyunda yakalamaya çalışıyoruz,” diye açıklıyor. “Kampanyadaki karakterleri yendiğinde, güçlerinin bir kısmını ele geçirecek ve bunu kafataslarından oluşan pelerinine aşılamak için kullanacak.” O zaman dramatik bir kafa avcılığı yolculuğuna çıkmak için can atacaksınız.

Aldridge, ekibin yeni lordlar için çok fazla alanı olmayan Khorne için seçeneklerini araştırdığını söylüyor, ancak gelecekte bir başkasının geleceğini belirtiyor. “Bu boşluğu doldurmak için Khorne ile yaptığımız şey, size sadece bir tane yerine iki efsanevi kahraman vermek.” Bunlardan ilki, düşmanlarınıza öfkesini salmak için can atan dev, kaba bir Kaos Yavrusu olan Scyla Anfingrimm.

Total War Warhammer 3 - Yeni Khorne efsanevi kahramanı Scyla Anfingrimm.

İkinci yeni efsanevi kahraman, neredeyse ölümsüz bir Skullreaper şampiyonu olan Skarr Bloodwrath. Aldridge, “Skarr, tam anlamıyla sekizinci baskı karakteri değil, kıyametten geliyor,” diyor ancak “Khorne’a ve sürüye en iyi, en heyecan verici karakterleri nasıl dahil edebileceğimize baktığımızda mantıklı geldi.” CA’nın Skarr’ı seçme kararının arkasındaki nedenlerin, gelecek içerik hakkında daha fazla bilgi verdiğinde daha da netleşeceğini ekliyor.

Bunların hepsi çok heyecan verici görünse de, ekip aynı zamanda Heastie’nin daha büyük, daha dolu ve daha oyuncu odaklı hale getirmek istediğini söylediği bazı küçük ara yamaları incelemek için de bir an ayırıyor. “Şu anda çok miktarda içeriğimiz var – insanların tam olarak istediklerini her zaman yapma yeteneğimiz olmayabilir,” diyor ve odak noktasının yepyeni lordlar gibi içeriklerden ziyade kampanya özellikleri ve daha küçük yeniden çalışmalar üzerinde olacağını söylüyor.

Total War Warhammer 3 - Yeni Khorne efsanevi lordu Skarr Bloodwrath.

Şu anda önceliklerimiz arasında Bretonnia ve Green Knight, Kislev için güncellemeler, yardımcı sistem için yeniden dengeleme ve yükseltme ve Chaos istilalarının daha da uygulanması yer alıyor. Heastie, “Gerçekten oyuncu liderliğinde olmak istiyoruz,” diyor, “bu yüzden planlar insanların ne istediğine bağlı olarak değişebilir. Geri bildirimde bulunsanız ve bunu doğrudan eyleme geçirilmiş olarak görmeseniz bile, bize ulaştığına güvenin. Görülüyor.”

Aldridge, “Silah çeşitleri ve benzeri şeyler hakkında başka fikirler de var,” diye ekliyor, “şu anda hedeflediğimiz şey bu. Egrimm gibi karakterler [van Horstmann, Chaos Sorcerer and Champion of Tzeentch] – İnsanların onun peşinde olduğunu biliyorum – gelecekte bir DLC’ye daha uygun olur. Mitch’in bahsetmesini umduğunuz ancak bahsetmediği bir grup varsa endişelenmeyin. Bir sürü başka planımız, DLC’miz ve yapmamız gereken şeyler var.”

6.0 yaması ve bir sonraki Total War Warhammer 3 DLC’sini tam olarak ne zaman göreceğimize dair daha fazla haber beklerken, sizi meşgul edecek daha birçok en iyi Warhammer oyunu var.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2