AMD Radeon ekran kartları, aktif ışın izleme modundaki performans açısından GeForce adaptörlerinin belirgin şekilde gerisindedir ve bu gecikme, teknolojinin piyasaya sürülmesinden bu yana tüm nesiller boyunca devam etmiştir. Belki RX 8000’in piyasaya sürülmesiyle gözle görülür şekilde azalacaktır ve işin tuhafı Sony, AMD’ye bu konuda yardımcı oldu.
Daha doğrusu Sony’nin kendisi değil konsolu. PS5 Pro baş sistem mimarı Mark Cerny’nin söylediği gibi, yeni konsol üzerindeki çalışmalar AMD mühendislerini mimarilerini özellikle ışın izlemeyle çalışma yönünde önemli ölçüde geliştirmeye sevk etti
PS5 Pro, AMD’nin mimarisinin bir sonraki adımı olarak oluşturduğu yeni gelişmiş ışın izleme özellik setlerinden yararlanıyor. Ancak etrafınıza bakarsanız henüz bunları kullanan başka AMD GPU’nun olmadığını göreceksiniz. Geliştirmeyi biz motive ettik ve bunu yaptığımız için çok mutluyum; geliştiricilerin tepkisi alışılmadık derecede iyiydi
![](https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/09/1726081536_588_Radeon-PlayStation-5-Pro-sayesinde-isin-izlemede-GeForceu-yakalayabilecek-mi.jpg)
Yeni konsolun GPU’sunun mevcut RX 7000 ekran kartları gibi RDNA 3 mimarisini temel aldığını ancak PS5 Pro yongasının RDNA 4 mimarisinden RT çekirdekleri aldığını yani aynılarını göreceğimizi hatırlatalım. RX 8000 video kartları serisinde, belki yeni bir konsol üzerinde çalışma olmasaydı, yeni çekirdekler bu kadar hızlı olmazdı. Sony’nin kendisinin, ışın izleme söz konusu olduğunda PS5 Pro’nun PS5’ten iki ila üç kat daha hızlı olduğunu söylediğini hatırlıyoruz.