Oyun geliştirmenin perdesini aralamak ve insanlara sosisin nasıl yapıldığını göstermek için yapılan tüm girişimlere rağmen, oyun geliştirme oldukça belirsiz bir şey olmaya devam ediyor. Steam Erken Erişim programı gibi girişimler, oyuncuların oyunları aktif olarak yapılırken ve geri bildirimleri dahil ederken denemelerine izin vererek bir nebze yardımcı oluyor, ancak yine de bir kopukluk varmış gibi hissettiriyor. Ancak bir geliştirici, yeni oyunuyla bir adım daha ileri gidiyor Bayt Kırıcılar Oyuncuların bunu denemesine ve geliştirmeye devam etmeye değip değmeyeceğine karar vermesine izin veriyoruz.
Byte Breakers, Smash Bros. veya Multiversus gibi dövüş ve platform oyunlarını da bünyesinde barındıran 40 oyunculu bir battle royale oyunudur. Özetlemek kolay olsa da, iki türü tek bir kusursuz bütün halinde birleştirmeye çalışırken bu oyunda çok şey oluyor. 40 oyuncunun ayakta kalan son takım olmak için mücadele ettiği, platform oyunları, büyük ekran sarsıcı saldırılar ve arka planda oynanan bazı taktiksel şeylerle birleştiğinde, tam bir kaos veya tam bir deha gibi görünüyor. Ya da her ikisi.
Byte Breakers’ı gerçekten eşsiz kılan şey, nasıl yapıldığıdır – ya da daha doğrusu, nasıl yapılmamış olabileceğidir. Çok oyunculu futbol oyunu Omega Strikers’ın yaratıcısı olan geliştirici Odyssey Interactive, bir oyun testi yapacak ve ardından oyun hakkında geri bildirim isteyecek. İlk bakışta çok farklı değil, ancak bu bilgiyi nasıl kullanacağı kesinlikle farklı.
“40 oyunculu bir platform savaşçısı battle royale yapıyoruz. AMA bunu gerçekten yayınlamayabiliriz. Bunu yapıp yapmamamız gerektiğini öğrenmek için herkesin önünde oyun testi yapıyoruz,” Pazarlama Direktörü Ryan K. Rigney X’e yazıyor“Bu retorik değil, ciddiyiz. Eğer siz beğendiyseniz, biz de aynısını yaparız. Eğer beğenmediyseniz, buzluğa kaldırırız.”
Yani oynanış testi iyi giderse, Byte Breakers’ın Steam’de tam bir oyun olarak piyasaya sürülmesini görebiliriz. Öte yandan, oyuncular oynadıkları oyunu beğenmezse, bu oyunu son görüşümüz olabilir.
Bu cesur bir hareket ve ekip bu oyunun hala erken bir prototip olduğunu söylese de, şimdiden oldukça şık görünüyor. Özellikle animasyonlar birçok tamamlanmış oyunda bulunan animasyonlarla aynı seviyede görünüyor, bu yüzden tüm bu işi çöpe atmak çok büyük bir adım gibi görünüyor.
Byte Breakers oynanış testi 13 Eylül Cuma günü yalnızca Kuzey Amerika oyuncuları için başlayacakEğer bunu kontrol etmekle ilgileniyorsanız veya o bölgenin dışındaysanız ve oyunu takip etmek istiyorsanız, şuraya gidin: Steam sayfası Daha fazlasını öğrenmek için.
Bunun yerine başka bir şeye göz atmak isterseniz, en iyi dövüş oyunları ve en iyi platform oyunlarına yönelik rehberlerimiz, eminiz ki seveceğiniz bir şey oynamanızı sağlayacaktır.
Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.