Bir oyunu ne zaman güncellemeye devam ediyorsunuz ve ne zaman bir devam oyununa geçiyorsunuz? Kuleyi Öldür 2bu geliştirici Mega Crit’in kendisine sorduğu bir soruydu. Orijinal deste oluşturma roguelike’ı Steam’deki en sevilen oyunlardan biri (beş yıl boyunca 141.000 inceleme), bu yüzden ekip halihazırda sahip olduğu şeyi genişletebilirdi, ancak elde ettiğimiz bu değil. Bunun yerine, StS 2 yeni yapılıyor ve Mega Crit lansmanda tam olarak hangi avantajları elde edeceğimizi açıkladı.

Slay the Spire 2 çıkış tarihi giderek yaklaşırken, Hades 2’nin tam lansmanının yanı sıra en çok beklediğim roguelike oyunu. Mega Crit’in deste oluşturucusu, gergin tasarım kararları ve bağımlılık yaratan tekrar oynanabilirlik açısından gerçek bir harikadır, ancak bundan sonra ne olacağına tamamen hazırım. Ekip, Slay the Spire’ı daha fazla içerik ve fikirle kolayca güncellemeye devam edebilirdi, ancak bir noktada hırs ön plana çıkıyor. Bu yüzden StS 2’yi alıyoruz ve ben Mega Crit’in neler pişirdiğini görmek için sabırsızlanıyorum.

Mega Crit kurucu ortağı Casey Yano’nun yeni bir gönderisine göre, Slay the Spire 2 birkaç nedenden dolayı yapılıyor. Ekip genel performansı iyileştirmek, daha yüksek uyumluluklu bir oyun motoruna (Godot) geçmek, oyuna bir sanat ve kullanıcı arayüzü yenilemesi yapmak, daha fazla mekanik denemek ve “yeni şeyler” eklemek istiyor. Ah, ve yıl sonundan önce bir oynanış fragmanı planlanıyor – bunlardan birini çok seviyoruz.

“Bu son nokta, ‘Yeni Şeyler’ gerçekten önemli,” Yano açıklıyor. “Oyunlar oyun mekanikleri ve özelliklerinin bir listesi değildir. İçerik tasarımı, tempo, denge, hikaye vuruşları, benzersiz karakterler ve çeşitli şeyler bir araya gelerek benzersiz bir deneyim yaratır!

“Aksi takdirde, hiçbir devam oyununu oynamanın hiçbir sebebi olmazdı. Sanırım hepimiz bunu içten içe biliyoruz, ancak birçok oyuncu bunu kabul edemiyor gibi görünüyor. Şüpheciliğin sağlıklı olduğunu düşünüyorum, ancak alaycılığı nefret ediyorum. Çok fazla. Kendinize gelin, alaycılar.”

Devam filmleri her zaman doğru yaklaşım olmayabilir elbette, ancak Mega Crit’in kararına itiraz etmeyeceğim. Roguelike Dead Cells yakın zamanda yedi yıl sonra geliştirmeyi sonlandırdı, ancak bir devam filminin olmaması geliştirici Evil Empire için işe yaradı. Bu ekiplerin tasarıma nasıl yaklaştıkları kapsama bağlıdır ve Mega Crit’in orijinal Slay the Spire’ı basitçe güncellemek için çok fazla şey düşündüğü anlaşılıyor.

Slay the Spire 2 neden bir devam oyunu: Mega Crit'ten StS 2 geliştirme süreciyle ilgili bir Steam güncellemesi

Mega Crit’in Slay the Spire 2 duyurusu, devam oyunundan başka neler bekleyebileceğimize dair ipuçları da verdi ve beklentilerimiz karşılanacak. Kendi kartları ve mekanikleri olan yeni avcılar, daha fazla düşman ve etkinlik ve geliştirmeyi desteklemek için başka bir Steam Erken Erişim lansmanı geliyor.

Eğer Slay the Spire 2’yi sabırsızlıkla bekliyorsanız, bu arada sizi meşgul edecek en iyi bağımsız oyunlar ve kart oyunlarına sahibiz.

Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için bizi Google Haberler’den de takip edebilir veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2